2018 se registra como el punto más alto del mercado de consolas de videojuegos

El gasto en contenido y servicios para consolas de videojuegos alcanzó una cifra récord en 2018, con casi 32 mil millones de dólares, según datos de IHS Markit.

Por si fuera poco, el mercado total de consolas de videojuegos (incluidos hardware, contenido y servicios) se encuentra en su punto más alto desde 2011, ya que en 2018 alcanzó un total de 47 mil millones de dólares.

En cuanto a hardware, las ventas de consolas Xbox One de Microsoft mantuvieron su participación en el mercado global, mientras que la PS4 de Sony mantuvo el liderazgo en cuanto a ventas por unidad.

Respecto al contenido, las descargas digitales y el contenido pagado continuaron creciendo, mientras que el contenido tradicional también mantuvo números altos en 2018 con títulos como God of War, Super Smash Bros. Ultimate y Forza Horizon 4.

En cuanto a servicios, la plataforma de pago Nintendo Switch Online capturó sólo 1 por ciento del mercado de consolas en 2018; no obstante, Nintendo ha comenzado a ganar terreno durante el primer trimestre de 2019 compitiendo directamente contra PS4 y Xbox One.