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	<title>seguridad en línea &#8211; DPL News</title>
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	<title>seguridad en línea &#8211; DPL News</title>
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		<title>X acusa de excesiva e intrusiva la Ley de Seguridad en Línea del Reino Unido</title>
		<link>https://dplnews.com/x-critica-ley-de-seguridad-en-linea-reino-unido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Violeta Contreras García]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 15:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1435" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-scaled.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews nino internet computadora mc11224 scaled" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-scaled.jpeg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-300x168.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-1024x574.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-768x430.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-1536x861.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-2048x1148.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="X acusa de excesiva e intrusiva la Ley de Seguridad en Línea del Reino Unido 1"></div>X dijo que la Ley de Seguridad en Línea vulnera el derecho a la libertad de expresión de las personas, y se pronunció en contra de la verificación de edad de usuarios de plataformas digitales.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1435" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-scaled.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews nino internet computadora mc11224 scaled" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-scaled.jpeg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-300x168.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-1024x574.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-768x430.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-1536x861.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/02/dplnews_nino-internet-computadora_mc11224-2048x1148.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="X acusa de excesiva e intrusiva la Ley de Seguridad en Línea del Reino Unido 2"></div>
<p>La red social de <strong>Elon Musk, X,</strong> lanzó una fuerte crítica contra la <a href="https://www.gov.uk/government/publications/online-safety-act-explainer/online-safety-act-explainer" rel="nofollow noopener" target="_blank">Ley de Seguridad en Línea del Reino Unido</a>, la cual otorga mayor responsabilidad a las plataformas digitales sobre la seguridad de sus usuarios, incluyendo a adultos, niñas y niños.</p>



<p>A través de una declaración difundida en su propia plataforma, X dijo que la <strong>regulación británica es excesiva e intrusiva</strong> por su amplitud de alcance pese a que sus intenciones son “loables”.</p>



<p>Esta ley dispone que las plataformas digitales deben implementar sistemas y procesos que reduzcan el riesgo de que sus servicios se utilicen para actividades ilegales y para<strong> eliminar contenido ilegal </strong>cuando aparezca.</p>



<p>Una de las medidas que contempla dicha ley es <a href="https://dplnews.com/reino-unido-exigira-verificacion-edad-en-contenido-adultos/">la verificación de edad</a> para evitar el acceso de menores a <strong>pornografía en línea</strong>, ya que el Ofcom, el regulador de comunicaciones, ha detectado que <strong>19% de los niños y 11% de niñas </strong>de 13 a 14 años de edad ha visto contenidos de este tipo.</p>



<p class="has-background" style="background-color:#fff6f9"><strong>Te recomendamos: </strong><a href="https://dplnews.com/reino-unido-castigara-uso-de-ia-abuso-sexual-infantil/"><strong>Reino Unido será el primer país del mundo en castigar uso de IA para abuso sexual infantil</strong></a></p>



<p>X consideró que esta regulación, “aparentemente” diseñada para proteger a las infancias, puede “<strong>vulnerar gravemente</strong> el derecho del público a <strong>la libertad de expresión</strong>” porque implica varias desventajas para las personas.</p>



<p>Según la red social, este marco legal es excesivamente riguroso, intrusivo y restrictivo, ya que ordena medidas que aumentan la vigilancia de los usuarios, <strong>“fomentan la censura”</strong>, e impone fuertes castigos a las empresas tecnológicas por incumplimiento.</p>



<p>“Hasta la fecha, los reguladores han adoptado una estrategia autoritaria, incrementando rápidamente los recursos para la aplicación de la ley, añadiendo capas de supervisión burocrática y mostrando <strong>un enfoque agresivo</strong> para garantizar el cumplimiento”, dice la declaración.</p>



<p>Para la plataforma de <a href="https://dplnews.com/elon-musk-forma-su-propio-partido-politico/">Elon Musk</a>, lo ideal hubiera sido abordar la problemática del contenido dañino de forma específica y colaborativa, en lugar de, a su juicio, vulnerar un derecho como lo es la libertad de expresión.</p>



<h2 class="wp-block-heading">X advierte duplicación regulatoria</h2>



<p>Así, X se une a las empresas y organizaciones que han criticado duramente algunas de las disposiciones de la Ley de Seguridad en Línea. Una de ellas es <strong>Pornhub</strong>, que ha arremetido contra la regulación porque esto <a href="https://dplnews.com/pornhub-desacuerdo-europa-revelar-nombres-usuarios/">desalentaría a las personas</a> de usar su plataforma, dado que<strong> su identidad ya no es anónima.</strong></p>



<p>También <a href="https://wikimediafoundation.org/news/2025/07/17/wikimedia-foundation-challenges-uk-online-safety-act-regulations/" rel="nofollow noopener" target="_blank">la Fundación Wikimedia</a> impugnó las Regulaciones de Categorización de dicha ley, ya que considera que estas exigencias socavarían la privacidad y seguridad de sus colaboradores voluntarios de <strong>Wikipedia</strong> si se les obliga a verificar su identidad.</p>



<p class="has-background" style="background-color:#fff6f9"><strong>Relacionado: </strong><a href="https://dplnews.com/pornhub-suspende-plataforma-francia-verificacion-edad/"><strong>Pornhub suspende su plataforma en Francia por la ley de verificación de edad</strong></a></p>



<p>La red social X argumenta, además, que hay una duplicación regulatoria en el país. X se refirió específicamente al nuevo<strong> Código de Conducta &#8220;Voluntario&#8221;</strong>, promulgado recientemente por el Ministerio del Interior del Reino Unido y la Red de Prevención de la Violencia.</p>



<p>Este código se emitió de forma paralela “en un momento en que las empresas ya se esforzaban por cumplir con los requisitos de la Ley de Seguridad en Línea”, señaló X.</p>



<p>Aunque X coincidió en que proteger a los niños es una responsabilidad fundamental, alertó que “un marco legal excesivamente riguroso, complementado con un código ‘voluntario’ y <strong>una mayor vigilancia policial</strong>, excede la misión prevista”.</p>
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		<item>
		<title>Movistar busca concientizar sobre el gaming seguro: 10 consejos</title>
		<link>https://dplnews.com/movistar-busca-concientizar-sobre-el-gaming-seguro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 01:06:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura digital]]></category>
		<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[DPL Tech]]></category>
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		<category><![CDATA[seguridad en línea]]></category>
		<category><![CDATA[Telefónica Movistar]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1480" height="1054" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews no es un juego mc26424" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424.png 1480w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424-300x214.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424-1024x729.png 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424-768x547.png 768w" sizes="(max-width: 1480px) 100vw, 1480px" title="Movistar busca concientizar sobre el gaming seguro: 10 consejos 3"></div>Movistar afirma que sólo 33% de los menores conocen todos los perfiles con los que interactúan en el mundo de los videojuegos en línea.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1480" height="1054" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews no es un juego mc26424" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424.png 1480w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424-300x214.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424-1024x729.png 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_no-es-un-juego_mc26424-768x547.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1480px) 100vw, 1480px" title="Movistar busca concientizar sobre el gaming seguro: 10 consejos 5"></div>
<p><strong>Telefónica Movistar</strong> quiere que los <a href="https://dplnews.com/la-ia-tambien-revoluciona-el-gaming-lo-nuevo-de-asus-rog-para-gamers-que-llegara-en-2024/">videojugadores</a> se desarrollen en un <strong>entorno digital seguro</strong>, por lo que presentó su campaña <strong>“No es un juego”</strong>, con la que busca crear conciencia tanto en <em>gamers</em> como en sus padres y madres.</p>



<p>En México existen alrededor de 67.5 millones de personas que se consideran <a href="https://dplnews.com/lenovo-dispositivos-con-ia-para-productividad-y-gaming/"><strong><em>gamers</em></strong>,</a> por lo que se han vuelto un blanco atractivo para los cibercriminales.</p>



<p>Y es que de acuerdo con Movistar, sólo 33 por ciento de los menores de edad conocen todos los perfiles con los que interactúan en el mundo de los videojuegos en línea.</p>



<p class="has-background" style="background-color:#fff6f9"><strong>Te puede interesar: <a href="https://dplnews.com/tu-eres-el-eslabon-mas-debil-en-ciberseguridad-y-asi-puedes-evitarlo/">Tú eres el eslabón más débil en ciberseguridad (y así puedes evitarlo)</a></strong></p>



<p>Fernanda Pérez, head of Brand &amp; Integrated Marketing Communications de Telefónica Movistar México, destacó la relevancia que está tomando el <strong><em>gaming</em></strong> en <strong>México</strong>, pues dijo que es de los países con más videojugadores del mundo, mientras que es el segundo en América Latina.</p>



<p><a href="https://dplnews.com/8m-la-digitalizacion-es-un-parteaguas-para-la-autonomia-ana-de-saracho/">Ana de Saracho</a>, directora de Asuntos Públicos, Regulación y Negocio Mayorista de Telefónica México, destacó que mientras más información tiene una persona sobre algo, más empoderada está del tema, y es el caso del <em>gaming</em>.</p>



<p>Reveló que 78 por ciento de los padres de familia no tiene idea de qué hacer o cómo abordar los <strong>riesgos</strong> cuando sus hijos son videojugadores.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_movistar-gaming-seguro_mc26424-1024x577.jpeg" alt="dplnews movistar gaming seguro mc26424" class="wp-image-232758" title="Movistar busca concientizar sobre el gaming seguro: 10 consejos 4" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_movistar-gaming-seguro_mc26424-1024x577.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_movistar-gaming-seguro_mc26424-300x169.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_movistar-gaming-seguro_mc26424-768x433.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/04/dplnews_movistar-gaming-seguro_mc26424.jpeg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Foto: DPL News</figcaption></figure>
</div>


<p>“Nos toca, no pelear con la tecnología, sino acompañar, como lo hacemos con muchas cosas. Los papás de hoy tenemos un gran tema, venimos de diferentes generaciones, hay papás analógicos, digitales.</p>



<p>“Da mucho miedo. El tema es que <strong>muchos papás</strong> en este miedo deciden que <strong>prefieren no saber del tema</strong>, pero es exactamente al revés: la responsabilidad como padres es saber todos los <strong>riesgos</strong> a los que se enfrentan los hijos. Es imposible que estemos cada minuto de juego con los niños, pero siempre es necesario que haya algo que les diga que el camino no es el correcto”, aseveró.</p>



<p>Movistar, a través de “No es un juego”, recuerda que la tecnología brinda oportunidades para conectar, compartir, aprender, trabajar, <a href="https://dplnews.com/coinciden-en-promover-habilidades-digitales-con-regulacion-colaborativa/">desarrollar habilidades</a> y divertirse, siempre y cuando la tecnología se use de forma responsable para fomentar entornos digitales seguros e inclusivos.</p>



<p><strong>Mich Estrada</strong>, <em>streamer</em> de videojuegos y miembro de <a href="https://www.freedomsquad.mx/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Freedom Squad</strong></a>, aseguró que durante sus transmisiones, ella trata de orientar a las nuevas generaciones de <em>gamers</em> sobre la importancia de su seguridad.</p>



<p class="has-background" style="background-color:#fff6f9"><strong>Infografía | <a href="https://dplnews.com/telefonica-100-velas-y-algunos-deseos/">Telefónica, 100 velas y algunos deseos</a></strong></p>



<p>“Yo como <em>streamer</em> <strong>no tengo tabúes en mi </strong><strong><em>stream</em></strong>, yo cuento cosas que me han pasado, pero la gente ve para arriba. Cuando sé que estoy comentando algo como mal ejemplo, los invito a que se informen porque <strong>yo no tengo la verdad absoluta</strong>. En mi chat llegan a decir cosas muy personales, y yo les comento en privado y los invito a que vayan con sus papás y vayan con alguien en quien confíen” señaló Mich.</p>



<p>Por su parte, <strong>Papi Sosa</strong>, <em>streamer</em> y creador de contenido, contó cómo comenzó en el mundo del <em>gaming</em> desde los cuatro años; sin embargo, su madre siempre lo orientó sobre su <strong>seguridad en línea</strong>.</p>



<p>“Yo empecé desde los cuatro años a jugar en línea. Yo siempre tuve a mi mamá detrás de mí preguntando con quién hablaba. Eso me ayudó mucho, es muy importante eso porque gracias a ello no he tenido malas experiencias.</p>



<p>“A veces he comunicado experiencias sobre qué pasó y tengo mi sección de confesiones anónimas, hay mucha gente que no conoces y no sabes qué intenciones tienen las personas; trato de comunicar ese mensaje”, comentó.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="NO ES UN JUEGO" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OlOYy77v0Ks?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">10 consejos para acompañar a infancias gamers&nbsp;</h2>



<ol class="wp-block-list">
<li>Verifica y cuida las <strong>clasificaciones</strong> y <strong>categorías</strong> de sus juegos, que sean aptas para su rango de edad.</li>



<li>Establece rutinas de <strong>ejercicio</strong>, <strong>alimentación</strong> y <strong>sueño</strong>.</li>



<li><strong>No restrinjas</strong>, acompaña sus intereses y celebra sus logros <em>online</em>.</li>



<li>Activa el <strong>control parental </strong>para que puedas regular el tiempo en pantalla y las personas con las que pueda tener contacto.</li>



<li>Establece <strong>horarios de juego</strong> en los que puedas supervisar su actividad.</li>



<li>Identifica con quién <strong>platica</strong> e <strong>interactúa</strong> mientras juega.</li>



<li>Enséñales a acercarse con un <strong>adulto de confianza</strong> al detectar riesgos durante el juego.</li>



<li>Dedica tiempo para <a href="https://dplnews.com/padres-estan-preocupados-por-la-seguridad-en-linea-de-sus-hijos-pero-no-hablan-con-ellos-de-los-riesgos/">hablarles</a> de autocuidado en línea, identificando <strong>señales de alerta</strong>, como alguien que los incomoda en el juego, sexualiza la conversación, pide mantener conversaciones en secreto, solicita fotos y/o videos íntimos, propone un encuentro o cita cara a cara, o amenaza con publicar información o imágenes.</li>



<li>Si detectas cualquier <strong>conducta sospechosa</strong> o algún tipo de acoso o amenaza, reporta al 088.</li>



<li><strong>Acércate</strong>, <strong>escúchalo</strong> y <strong>apóyalo</strong> si tienen un problema: no lo revictimices.</li>
</ol>
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		<item>
		<title>Padres están preocupados por la seguridad en línea de sus hijos, pero no hablan con ellos de los riesgos</title>
		<link>https://dplnews.com/padres-estan-preocupados-por-la-seguridad-en-linea-de-sus-hijos-pero-no-hablan-con-ellos-de-los-riesgos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mayumi Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Sep 2019 11:56:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
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		<category><![CDATA[Kaspersky]]></category>
		<category><![CDATA[menores de edad]]></category>
		<category><![CDATA[niños internautas]]></category>
		<category><![CDATA[seguridad en línea]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="683" height="449" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/09/dplnews_ninas_as260919.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews ninas as260919" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/09/dplnews_ninas_as260919.jpg 683w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/09/dplnews_ninas_as260919-300x197.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/09/dplnews_ninas_as260919-639x420.jpg 639w" sizes="auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px" title="Padres están preocupados por la seguridad en línea de sus hijos, pero no hablan con ellos de los riesgos 6"></div>La más reciente investigación de Kaspersky sobre uso de Internet, revela que 84 por ciento de los padres en todo el mundo están preocupados por la seguridad en línea de sus hijos. La investigación señala que más de 9 de cada 10 niños de entre 7 y 12 años de edad en todo el mundo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="683" height="449" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/09/dplnews_ninas_as260919.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews ninas as260919" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/09/dplnews_ninas_as260919.jpg 683w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/09/dplnews_ninas_as260919-300x197.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/09/dplnews_ninas_as260919-639x420.jpg 639w" sizes="auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px" title="Padres están preocupados por la seguridad en línea de sus hijos, pero no hablan con ellos de los riesgos 7"></div>
<p>La más reciente investigación de Kaspersky sobre uso de Internet, revela que 84 por ciento de los padres en todo el mundo están preocupados por la seguridad en línea de sus hijos.</p>



<p>La investigación señala que más de 9 de cada 10 niños de entre 7 y 12 años de edad en todo el mundo ahora tienen un dispositivo, teléfono inteligente o tableta con acceso a Internet.</p>



<p>Sin embargo, a pesar de los riesgos latentes, en promedio, los padres sólo pasan un total de 46 minutos hablando con sus hijos sobre consumo de Internet durante toda su infancia. Más de la mitad (58%) de los encuestados pasa menos de 30 minutos discutiendo el tema, que es la mitad del tiempo de lo que dura una clase escolar en promedio.</p>



<p><strong>¿Cuáles son las amenazas para los niños en la red?</strong></p>



<p>Las amenazas en línea más peligrosas, según los padres, son los niños que ven contenido dañino, como sexual o violento (27%); experimentar adicción a Internet (26%); y recibir mensajes anónimos o contenido que los incite a llevar a cabo la actividad violenta o inapropiada (14%).</p>



<p>Para reducir los riesgos potenciales y explicar los peligros de navegar por Internet, un 81 por ciento de los padres dice que es una responsabilidad conjunta entre padres y escuelas enseñar a los niños sobre la seguridad en línea. Un 86 por ciento cree que los padres están mejor posicionados para hacerlo, ya que los niños generalmente confían más en ellos.</p>



<p>En la investigación de Kaspersky participó la psicóloga Emma Kenny, quien expresó: &#8220;Si bien es completamente comprensible que los padres no quieran que sus hijos tengan miedo de conectarse a Internet, es esencial que no adopten un enfoque desinteresado con respecto a la seguridad en Internet. El equilibrio es clave y un niño informado es un niño seguro”.</p>
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