Metaverso podría aportar 2.8% al PIB global en primera década de adopción

Si la adopción y el impacto del metaverso evolucionan de manera similar a la tecnología móvil, este podría contribuir en 2.8 por ciento al Producto Interno Bruto (PIB) global en su primera década de adopción, hacia 2031.

Así lo revela un informe elaborado por Analysis Group, una firma consultora de economía internacional.

El informe detalla que, si la adopción del metaverso comienza en 2022, podría contribuir con 3 billones de dólares al PIB mundial hacia 2031. A continuación desglosa su aportación económica a las diferentes regiones del mundo:

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El metaverso representaría el 2.3 por ciento del PIB regional en Asia y Pacífico (USD 1.04 billones); 0.9% en Canadá (20 mil millones) ,1.7% en Europa (440 mil mdd), 4.6% en India (240 mil mdd), 5% en América Latina (320 mil mdd); 6.2% en Oriente Medio, África del Norte y Turquía (360 mil millones), 1.8% en África Subsahariana (40 mil millones) y 2.3% en Estados Unidos (560 mil millones)

Además, señala que, al igual que la tecnología móvil, se espera que el metaverso tenga aplicaciones de gran potencial en una amplia gama de sectores económicos, como la educación, la atención de la salud, la manufactura, la capacitación laboral, las comunicaciones, el entretenimiento y el comercio minorista.

El análisis, titulado The Potential Global Economic Impact of the Metaverse, fue elaborado por Lau Christensen y Alex Robinson, el gerente de Analysis Group, quienes estimaron el proceso potencial de adopción del metaverso y su posible impacto económico.

El equipo se basó en investigaciones sobre los ciclos de desarrollo de tecnologías innovadoras y en datos de dominio público sobre la implementación y adopción de la tecnología móvil durante varios años, a fin de evaluar los impactos directos, indirectos y catalíticos o estimulantes, factores importantes para el PIB, como la creación de empleo, el crecimiento de las empresas y el desarrollo económico. 

Los autores prevén que el metaverso comprenda una red amplia de espacios digitales habilitados por el desarrollo de tecnologías como la Realidad Aumentada (RA), la Realidad Virtual (RV) y la Realidad Mixta (RM). 

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El análisis se enfocó en medir el impacto económico potencial si llegara a evolucionar como otras tecnologías exitosas anteriores. Los investigadores eligieron la tecnología móvil como una referencia adecuada debido a las similitudes con el metaverso respecto a la forma en la que combinó innovaciones existentes e incipientes para alterar fundamentalmente los escenarios tecnológicos y económicos a nivel mundial.

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