Twitch sigue siendo la plataforma líder en la industria de transmisión de videojuegos, ya que en el segundo trimestre de 2020 experimentó un aumento del 62.7 por ciento en el total de horas observadas, en comparación con el trimestre anterior. Twitch registró más de cinco mil millones de horas vistas, según un informe de Streamlabs.
La plataforma, propiedad de Amazon, ahora domina el 67.6 por ciento del mercado de plataformas de transmisión en vivo. Twitch también superó su récord por la cantidad de horas transmitidas, con un aumento del 58.7 por ciento, respecto al trimestre anterior.
Asimismo, el número de canales únicos en Twitch aumentó en un 63.9 por ciento, en comparación con el trimestre anterior, y aumentó en un 78.6 por ciento año con año. La audiencia que visita frecuentemente Twitch también experimentó un aumento del 63.4 por ciento desde el último trimestre, alcanzando un nuevo récord histórico de más de dos mil millones de espectadores.
Valorant fue el juego más visto en Twitch en un solo trimestre, con 534 millones de horas, superando a Fortnite, que alcanzó un máximo de 399 millones de horas en el segundo trimestre de 2018.
Facebook Gaming
Uno de los principales rivales de Twitch que se encuentra en un rápido crecimiento es Facebook Gaming, que recientemente se asoció con la plataforma Mixer de Microsoft, la cual desaparecerá el 22 de julio, para ofrecer un nuevo hogar a una gran cantidad de streamers potenciales en búsqueda de una plataforma para generar contenido.
En el último trimestre, Facebook alcanzó los 822 millones de horas observadas en la plataforma, presentó un aumento del 48.5 por ciento y representa el 11 por ciento de la participación de mercado.
El número de horas transmitidas también aumentó en un 22.6 por ciento, alcanzando más de 6 mil millones de horas. Los canales únicos también crecieron en un 55.4 por ciento, en comparación con el trimestre anterior.
Cabe destacar que, si Facebook Gaming asegura la mayoría de los streamers de la plataforma Mixer, apenas estaría alcanzando la punta de la participación de mercado de Twitch. Sin embargo, capturar a esta audiencia ayudaría significativamente a competir eventualmente con Twitch.