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	<title>tarjeta gráfica &#8211; DPL News</title>
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		<title>Intel presenta Crescent Island, su nueva GPU para inferencia de IA en Centros de Datos</title>
		<link>https://dplnews.com/intel-crescent-island-gpu-inferencia-ia-centros-datos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efrén Páez Jiménez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 17:02:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1440" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="intel hero image 2 scaled" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-scaled.jpg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="Intel presenta Crescent Island, su nueva GPU para inferencia de IA en Centros de Datos 1"></div>Como parte de su objetivo por capturar las cargas de trabajo de inferencia de Inteligencia Artificial (IA) en los Centros de Datos, Intel anunció la introducción de una nueva tarjeta gráfica (GPU) para Centros de Datos cuyo nombre código es Crescent Island, fabricada con su arquitectura Xe. Durante la Cumbre Global OCP 2025, Intel anunció [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1440" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="intel hero image 2 scaled" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-scaled.jpg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/08/intel-hero-image-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="Intel presenta Crescent Island, su nueva GPU para inferencia de IA en Centros de Datos 2"></div>
<p>Como parte de su objetivo por capturar las cargas de trabajo de inferencia de Inteligencia Artificial (IA) en los Centros de Datos, Intel anunció la introducción de una <strong>nueva tarjeta gráfica</strong> (GPU) para Centros de Datos cuyo nombre código es Crescent Island, fabricada con su arquitectura Xe.</p>



<p>Durante la Cumbre Global OCP 2025, Intel anunció la introducción de <strong>Crescent Island,</strong> con la cual pretende elevar su participación en el creciente mercado de cargas de trabajo de inferencia de IA, conforme la tecnología registra una mayor demanda entre empresas y gobiernos, a quienes espera ofrecer ventajas, como un mejor rendimiento energético y la oportunidad de trabajar en un ambiente de código abierto.</p>



<p>Según Intel, esta <a href="https://dplnews.com/intel-estrena-gpus-inteligencia-artificial-computex/">nueva GPU</a> está diseñada para optimizar el consumo y los costos para servidores empresariales refrigerados por aire e <strong>incorporar grandes cantidades de capacidad de memoria</strong> y ancho de banda, optimizados para flujos de trabajo de inferencia.</p>



<p>Luego de haber perdido la oportunidad de ingresar oportunamente al mercado de entrenamiento de grandes modelos de lenguaje (LLM), dominado actualmente por Nvidia, Intel insiste en que el <strong>mercado de inferencia</strong> será casi o más importante, al considerar que después del entrenamiento, estos modelos tendrán que ser usados <a href="https://dplnews.com/intel-introduce-soluciones-para-ampliar-la-adopcion-de-ia-en-el-edge/">lo más cerca de donde se encuentran los datos</a>, donde se requerirá infraestructura optimizada para esta tarea.</p>



<p class="has-background" style="background-color:#fff6f9"><strong>También lee: <a href="https://dplnews.com/nvidia-invertira-5000-mdd-en-intel-productos-cpu-gpu/">Nvidia invertirá 5,000 mdd en Intel para desarrollar productos conjuntos de CPU y GPU</a></strong></p>



<p>“La IA está evolucionando del entrenamiento estático a la inferencia en tiempo real y en todas partes, impulsada por la IA con Agentes”, explica Sachin Katti, director de Tecnología de Intel. “Escalar estas complejas cargas de trabajo requiere<strong> sistemas heterogéneos que adapten el silicio </strong>adecuado a la tarea correcta, impulsados ​​por una pila de <em>software </em>abierta. La GPU para Centros de Datos con arquitectura Xe de Intel proporcionará el margen de maniobra eficiente que necesitan los clientes, y mayor valor, a medida que aumenta el volumen de <em>tokens</em>”.</p>



<p>La compañía apunta que la demanda de mayor cómputo para inferencia requerirá un enfoque abierto y centrado en la carga de trabajo que integre diversos tipos de computación, con una pila de <em>software </em>abierta y orientada al desarrollador, entregada como sistemas fáciles de implementar y escalar.</p>



<p>En cuanto a sus características técnicas, Intel detalla que Crescent Island está desarrollado con una <strong>microarquitectura Xe3P con rendimiento por vatio optimizado</strong>; cuenta con soporte para hasta 160 GB de memoria LPDDR5X; además de compatibilidad con una amplia gama de tipos de datos, ideal para proveedores de <em>tokens </em>como servicio y casos de uso de inferencia</p>



<p>La compañía de chips destaca también que la pila de <em>software </em>abierta y unificada de Intel para sistemas de IA heterogéneos se está desarrollando y probando actualmente en las <strong>GPU Arc Pro</strong> Serie B para permitir optimizaciones e iteraciones tempranas. Se espera que la nueva GPU para Centros de Datos esté disponible para clientes en el segundo semestre de 2026.</p>
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		<title>Intel anuncia la disponibilidad de su primera tarjeta gráfica A380, empezando por China</title>
		<link>https://dplnews.com/intel-anuncia-la-disponibilidad-de-su-primera-tarjeta-grafica-a380-empezando-por-china/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efrén Páez Jiménez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 19:37:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="810" height="456" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews intel arc A380 mc160622" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622.webp 810w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622-300x169.webp 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622-768x432.webp 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622-696x392.webp 696w" sizes="(max-width: 810px) 100vw, 810px" title="Intel anuncia la disponibilidad de su primera tarjeta gráfica A380, empezando por China 3"></div>Intel anunció finalmente la disponibilidad de su primera unidad de procesamiento gráfico (GPU) Arc A380, la cual sería la presentación oficial de la compañía en el mercado de GPUs dominado principalmente por Nvidia y AMD. En un comunicado, Intel detalla que la A380 estará disponible para los socios de ecosistemas de PC de escritorio Acer, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="810" height="456" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews intel arc A380 mc160622" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622.webp 810w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622-300x169.webp 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622-768x432.webp 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_intel-arc-A380_mc160622-696x392.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 810px) 100vw, 810px" title="Intel anuncia la disponibilidad de su primera tarjeta gráfica A380, empezando por China 5"></div>
<p>Intel anunció finalmente la disponibilidad de su primera unidad de procesamiento gráfico (GPU) Arc A380,<strong> la cual sería </strong><a href="https://dplnews.com/intel-presenta-arc-nueva-marca-para-tarjetas-graficas-de-alto-rendimiento/"><strong>la presentación oficial de la compañía en el mercado de GPUs dominado principalmente por Nvidia y AMD</strong></a>.</p>



<p>En un comunicado, Intel detalla que la <strong>A380</strong> estará disponible para los socios de ecosistemas de PC de escritorio Acer, ASUS, Gigabyte, Gunnir, HP y MSI, comenzando por China este mes para después expandirse internacionalmente.</p>



<p>El pasado abril, Intel también presentó la <a href="https://dplnews.com/intel-lanza-oficialmente-su-linea-de-tarjetas-graficas-arc-para-laptops/"><strong>Arc 3</strong>, su primera oferta de tarjetas gráficas para portátiles ultraligeras y delgadas</a>, con presencia inicialmente en la portátil Galaxy Book Pro 2 de Samsung.</p>



<p>Esta primera gráfica discreta de Intel viene equipada con 6 GB de GDDR6 y la microarquitectura de gráficas de alto rendimiento Xe (Xe HPG). Intel afirma que la Arc A380 es hasta un 25 por ciento más rápida que la Radeon RX 6400 de AMD, con un reloj base de 2,000 MHz y un TDP de 75 W de forma predeterminada.</p>



<p>Aunque se trata de un producto de nivel de entrada, a un precio de mil 080 yuanes (161 dólares), Intel afirma que la tarjeta gráfica será capaz de hacer frente a la demanda de los juegos más recientes, además de cargas de trabajo de última generación.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="432" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/image-3.png" alt="image 3" class="wp-image-155644" title="Intel anuncia la disponibilidad de su primera tarjeta gráfica A380, empezando por China 4" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/image-3.png 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/image-3-300x169.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/image-3-696x392.png 696w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>
</div>


<p>La GPU Intel Arc A380 es compatible con todo el conjunto de funciones de DirectX 12 Ultimate, incluido el trazado de rayos por aceleración de <em>hardware</em>, y ofrece una experiencia de juego fluida a 60 fotogramas por segundo (FPS) a una resolución de 1080p en títulos como League of Legends, Moonlight Blade, Naraka: Bladepoint, y PUBG: Battlegrounds.</p>



<p>Los motores de aceleración de IA Xe Matrix Extensions de Intel permiten una creación de contenidos más rápida. Además, ofrecerán soporte XeSS, la tecnología de súper muestreo basada en la IA de Intel, que llegará este verano.</p>



<p>Intel afirma también que el motor multimedia Xe permite la primera aceleración de codificación AV1 por <em>hardware</em> del sector y es compatible con la codificación y decodificación HEVC y H.264, y es capaz de procesar medios con resolución 8K.</p>



<p>Intel introducirá la A380 inicialmente en China durante junio a través de los fabricantes de sistemas y, posteriormente, como componentes por parte de los fabricantes de equipo original, seguidos en breve por las ventas de sistemas y componentes en otras regiones.</p>
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		<title>Escasez de Nvidia RTX 3080 y 3090 hasta 2021 por superar expectativas de demanda</title>
		<link>https://dplnews.com/escasez-de-nvidia-rtx-3080-y-3090-hasta-2021-por-superar-expectativas-de-demanda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valeria Romero]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 13:45:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="675" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews nvidiaescasea vr071020" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020.jpg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Escasez de Nvidia RTX 3080 y 3090 hasta 2021 por superar expectativas de demanda 6"></div>Si pensabas que ibas a tener en tus manos una Nvidia RTX 3080 ó 3090, tendrás que posponerlo hasta el próximo año. El CEO de Nvidia, Jensen Huang, acaba de revelar que espera una escasez de ambas tarjetas gráficas hasta finales de año. &#8220;Creo que la demanda superará toda nuestra oferta durante el año&#8221;, dijo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="675" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews nvidiaescasea vr071020" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020.jpg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_nvidiaescasea_vr071020-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Escasez de Nvidia RTX 3080 y 3090 hasta 2021 por superar expectativas de demanda 7"></div>
<p>Si pensabas que ibas a tener en tus manos una <strong>Nvidia RTX 3080 ó 3090</strong>, tendrás que posponerlo hasta el próximo año. El CEO de Nvidia, Jensen Huang, acaba de revelar que <strong>espera una escasez de ambas tarjetas gráficas hasta finales de año.</strong></p>



<p>&#8220;Creo que la demanda superará toda nuestra oferta durante el año&#8221;, dijo Huang durante una conferencia de prensa, según informó el portal <a href="https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ceo-geforce-rtx-3080-and-3090-shortages-to-last-until-2021" rel="nofollow noopener" target="_blank">Tom&#8217;s Hardware. </a>El CEO de Nvidia aclaró que la compañía<strong> no está experimentando una escasez de oferta, sino una fuerte demanda.</strong></p>



<p>La RTX 3080 Y 3090 <a href="https://dplnews.com/nvidia-presenta-nueva-generacion-de-gpu-para-jugadores-y-creadores/">son los más recientes modelos de GPU de Nvidia</a>, parte de la serie GeForce RTX 30, con una arquitectura basada en su arquitectura “Ampere”. Desde el lanzamiento, ambas tarjetas se agotaron a los pocos minutos de que los pedidos anticipados comenzaran a enviarse.</p>



<p>&#8220;Los minoristas le dirán que no han visto un fenómeno como este en más de una década de informática. Se remonta a los viejos tiempos de Windows 95 y Pentium, <strong>cuando la gente estaba loca por comprar estas cosas.</strong> Así que esto es un fenómeno como no habíamos visto en mucho tiempo, y simplemente no estábamos preparados para él &#8220;, agregó Huang.</p>
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		<title>Ray Tracing: la tecnología de Nvidia que mejora la experiencia de videojuegos de próxima generación</title>
		<link>https://dplnews.com/ray-tracing-la-tecnologia-de-nvidia-que-mejora-la-experiencia-de-videojuegos-de-proxima-generacion/</link>
					<comments>https://dplnews.com/ray-tracing-la-tecnologia-de-nvidia-que-mejora-la-experiencia-de-videojuegos-de-proxima-generacion/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valeria Romero]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Nov 2019 13:34:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chips]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1024" height="524" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews raytracing nvidiageforce vr291119" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119-300x154.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119-768x393.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119-696x356.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119-821x420.jpg 821w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" title="Ray Tracing: la tecnología de Nvidia que mejora la experiencia de videojuegos de próxima generación 8"></div>Los videojuegos es una industria que ha crecido exponencialmente. Actualmente, los juegos en línea han experimentado una gran popularidad debido a los eSports. La empresa estadounidense Nvidia ha apostado por mejorar la experiencia de los jugadores posicionándose como líder en el mercado de tarjetas gráficas y unidades de procesamiento gráfico (GPU) desde 1999. “Nvidia es [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1024" height="524" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews raytracing nvidiageforce vr291119" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119-300x154.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119-768x393.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119-696x356.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/11/dplnews_raytracing_nvidiageforce_vr291119-821x420.jpg 821w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" title="Ray Tracing: la tecnología de Nvidia que mejora la experiencia de videojuegos de próxima generación 11"></div>
<p>Los videojuegos es una industria que ha crecido exponencialmente. Actualmente, los juegos en línea han experimentado una gran popularidad debido a los <strong>eSports</strong>.</p>



<p>La empresa estadounidense <strong>Nvidia ha apostado por mejorar la experiencia de los jugadores</strong> posicionándose como líder en el mercado de tarjetas gráficas y unidades de procesamiento gráfico (GPU) desde 1999.</p>



<p>“Nvidia es hoy la marca favorita para los jugadores de eSports profesionales”, dijo Efrén Ramírez Farjat, gerente de Ventas en México y Centroamérica de Nvidia GeForce, en entrevista exclusiva con el programa de televisión <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=flyMSx4dwJ8" rel="nofollow noopener" target="_blank">Ecosistema Digital 5G</a></strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=flyMSx4dwJ8" rel="nofollow noopener" target="_blank">.</a></p>



<p>“<strong>96 por ciento de los jugadores profesionales </strong>utilizan los procesadores de Nvidia en las principales plataformas de juegos en línea, como Steam”, agregó. “Actualmente tenemos cerca de <strong>200 millones de jugadores GeForce</strong> en todo el mundo”.</p>



<p>En 2018, Nvidia anunció una amplia gama de sus GPU GeForce con soporte para <strong>Ray Tracing</strong>, desde Nvidia GTX 1060 hasta la Titan V.</p>



<p><strong>¿Por qué Ray Tracing es el futuro de los videojuegos?</strong></p>



<p>Ray Tracing es la propuesta de Nvidia para los juegos de nueva generación. “Ray Tracing es llevar la iluminación real que nosotros conocemos, al mundo de los videojuegos”, comentó Ramírez. “Es una tecnología que tiene muchos años, principalmente en <strong>la industria del cine”.</strong></p>



<p>Sin embargo, cuando se genera una película se tiene una granja de servidores y supercomputadoras para poder desarrollar una escena. <strong>“El gran reto con los videojuegos es llevar esa misma experiencia a un entorno en tiempo real </strong>con una computadora, en donde la imagen que se va a presentar en la pantalla no está prediseñada, porque realmente no sabes que va a hacer el jugador”.</p>



<p><strong>¿Cómo logró Nvidia integrar Ray Tracing a los videojuegos?</strong></p>



<p>“Lo logramos gracias a nuestra tecnología Turing, que es nuestro actual procesador en Nvidia GeForce”, explicó Efrén. “Pero además del <em>hardware</em>, tenemos que trabajar con otros jugadores dentro de la industria. Por ejemplo, con <strong>Microsoft con DirectX</strong>,<strong> </strong>que tiene una sección llamada X-VR, la cual trata de llevar Ray Tracing dentro de aplicaciones de interfaz para Windows”, agregó.</p>



<p>“También trabajamos con las plataformas que usan los creadores de videojuegos para crear su producto. Ellos también necesitan incluir la tecnología de Ray Tracing para que al final el jugador pueda hacer uso tanto del <em>hardware</em> que nosotros estamos creando, como del <em>software</em> por medio de nuestro <em>driver</em>”, comentó el gerente de Nvidia GeForce en México.</p>



<p><strong>¿Cómo se integra la Inteligencia Artificial en Ray Tracing?</strong></p>



<p>“La infraestructura <strong>Turing integra Inteligencia Artificial (IA) en los videojuegos.</strong> Turing incluye núcleos para la iluminación por medio del trazado de rayos, pero también tiene núcleos para Inteligencia Artificial”, mencionó Ramírez.</p>



<p>“Nvidia puso a su Inteligencia Artificial aprendiendo durante mucho tiempo y ahora lo podemos llevar al escritorio”, agregó. “Algunas de las imágenes que se generan en la pantalla de un videojuego no son procesadas en ese momento, sino que se procesan a una calidad menor para quitarle fuerza de procesamiento al procesador, entonces la IA es la que escala esa imagen para brindar un mejor rendimiento.</p>



<p>“Todas las imágenes para 4K están generadas por este procesamiento, con algo que se llama <strong>Deep Learning Super Sampling</strong>, el cual es utilizado en las principales industrias de <strong>Data Mining (minería de datos)</strong>, además de otras industrias como los autos autónomos, que también son una propuesta de Nvidia”, explicó el directivo.</p>



<p><strong>¿En dónde podemos ver esta tecnología?</strong></p>



<p>“Algunos ejemplos de Ray Tracing, fue en el lanzamiento de “Battlefield 5” en septiembre del año pasado, el cual incluye reflejos, en donde la luz que se produce por un lanzallamas la puedes ver reflejada en objetos como ventanas, metal o el agua que está en el escenario”.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2018/08/NVIDIA-RTX-01.jpg" alt="NVIDIA RTX 01" title="Ray Tracing: la tecnología de Nvidia que mejora la experiencia de videojuegos de próxima generación 9"></figure>



<p>Otro juego en donde se utiliza Ray Tracing es “Control”. En este juego se puede identificar esta tecnología en la forma en que los millones de puntos de luz que existen en una escena interactúan con el jugador. “Puedes abrir una ventana y ves cómo esa luz se comporta con el resto de los objetos”, explicó Efrén Ramírez.</p>



<p>“También se encuentran lanzamientos populares para el próximo año que incluyen varios conceptos de Ray Tracing como ‘Cyberpunk’, que fue muy popular por la inclusión del actor Keanu Reeves, quien lo anunció en el verano de este año.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="http://www.cinepremiere.com.mx/wp-content/uploads/2019/06/gifit_1560174285803.gif" alt="gifit 1560174285803" title="Ray Tracing: la tecnología de Nvidia que mejora la experiencia de videojuegos de próxima generación 10"></figure>



<p>“Juegos ya existentes como ‘Minecraft’, también va a incluir Ray Tracing, además de otras grandes sagas que ya siguen los usuarios, que ya incluyen la tecnología de Nvidia GeForce”, concluyó Efrén.</p>



<p></p>



<p></p>
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