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	<title>Google Stadia &#8211; DPL News</title>
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		<title>Google anuncia el cierre de Stadia, su servicio de videojuegos en la nube</title>
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		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2022 13:47:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1600" height="900" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews stadiapro vr090420" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420.jpg 1600w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Google anuncia el cierre de Stadia, su servicio de videojuegos en la nube 1"></div>ABC Tecnología Adiós a&#160;Stadia.&#160;Google&#160;ha anunciado que el próximo 18 de enero su servicio de videojuegos en la nube, ese mismo que el pasado 2019 prometía poner patas arriba la industria cultural del momento, echará el cierre de forma definitiva. Phil Harrison, vicepresidente de la tecnológica, apunta a la&#160;falta de usuarios&#160;como el principal desencadenante de la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1600" height="900" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews stadiapro vr090420" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420.jpg 1600w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/04/dplnews_stadiapro_vr090420-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Google anuncia el cierre de Stadia, su servicio de videojuegos en la nube 2"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.abc.es/tecnologia/videojuegos/google-anuncia-cierre-stadia-servicio-videojuegos-nube-20220930130401-nt.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">ABC Tecnología</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Adiós a&nbsp;<strong>Stadia</strong>.&nbsp;<strong>Google</strong>&nbsp;ha anunciado que el próximo 18 de enero su servicio de videojuegos en la nube, ese mismo que el pasado 2019 prometía poner patas arriba la industria cultural del momento, echará el cierre de forma definitiva. Phil Harrison, vicepresidente de la tecnológica, apunta a la&nbsp;<strong>falta de usuarios</strong>&nbsp;como el principal desencadenante de la medida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">«Estamos agradecidos a los dedicados jugadores de Stadia que han estado con nosotros desde el principio. Reembolsaremos todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store y todas las compras de juegos y contenido adicional realizadas a través de Stadia Store», ha señalado el ejecutivo en un&nbsp;<a href="https://blog.google/products/stadia/message-on-stadia-streaming-strategy/" rel="noreferrer noopener nofollow" target="_blank">comunicado</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La empresa espera completar la mayoría de los reembolsos a mediados de enero de 2023. Además, apunta que<strong>&nbsp;ve «oportunidades» para utilizar la tecnología de Stadia en otras partes de Google</strong>&nbsp;como YouTube, Google Play o en sus trabajos con Realidad Aumentada, uno de los principales intereses de la empresa en la actualidad.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una vida complicada</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La llegada de Stadia al negocio del videojuego, hace apenas tres años, ya se produjo bajo la&nbsp;<a href="https://www.abc.es/tecnologia/videojuegos/abci-primeras-impresiones-google-stadia-luces-y-sombras-consola-necesita-mejorar-201911191023_noticia.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">sombra de la duda</a>. Google se animaba a meter la zarpa en un negocio en ebullición, que mueve miles de millones de euros al año y que ha crecido de forma sostenida durante las últimas décadas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A la tecnológica, no obstante, le tocaba verse las caras con compañías muy asentadas y valoradas por los usuarios, como Sony, Nintendo o Microsoft, esta última, compañía que también está apostando con fuerza por el &#8216;streaming&#8217; y el juego en la nube a través de su servicio&nbsp;<strong>Game Pass</strong>. A diferencia de otros, el &#8216;gamer&#8217; siempre ha destacado por ser especialmente fiel a las marcas con las que juega, y el buscador, dentro de este terreno, era un absoluto desconocido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Google esperaba batir a sus rivales tentando al usuario con un servicio que se pudiese explotar sin necesidad de adquirir una pesada consola. Solo sería necesario un mando y una conexión a Internet robusta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, los <strong>problemas de latencia</strong> en los videojuegos durante los primeros meses, la lentitud en la llegada de varias funcionalidades y la falta de compatibilidad con terminales Android e iOS durante más tiempo del debido terminaron ayudando a desinflar el interés en el ingenio cuando este todavía se movía a gatas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un año y medio después del lanzamiento, Google anunció que abandonaba sus planes de desarrollar videojuegos propios para centrarse en llevar a la plataforma propuestas interesantes para los usuarios. Cuando se dio este paso, ya se dejaba entrever que la plataforma podía tener los días contados. Algo que, finalmente, se ha terminado concretando ahora, apenas tres años después de su lanzamiento.</p>
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		<title>Google anuncia Stadia y Wallet para México este año</title>
		<link>https://dplnews.com/google-anuncia-stadia-y-wallet-para-mexico-este-ano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Efrén Páez Jiménez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2022 20:06:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1163" height="873" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews google for" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622.png 1163w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-300x225.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-1024x769.png 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-768x576.png 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-696x522.png 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-1068x802.png 1068w" sizes="(max-width: 1163px) 100vw, 1163px" title="Google anuncia Stadia y Wallet para México este año 3"></div>Google México hizo múltiples anuncios durante su evento anual Google For Mexico, entre los que se encuentran el lanzamiento oficial de Stadia –su servicio de videojuegos en la Nube– y Google Wallet, que llegarán al país más tarde este año, además del incremento a sus inversiones en fondos para impulsar las habilidades digitales. Durante su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1163" height="873" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews google for" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622.png 1163w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-300x225.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-1024x769.png 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-768x576.png 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-696x522.png 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/06/dplnews_google-for-mexico_mc300622-1068x802.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1163px) 100vw, 1163px" title="Google anuncia Stadia y Wallet para México este año 6"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://dplnews.com/tag/google/">Google</a> México hizo múltiples anuncios durante su evento anual <strong>Google For Mexico</strong>, entre los que se encuentran el<strong> lanzamiento oficial de Stadia –su servicio de videojuegos en la Nube– y Google Wallet, que llegarán al país más tarde este año</strong>, además del incremento a sus inversiones en fondos para impulsar las habilidades digitales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante su presentación, Julian Coulter, director de Google México, destacó que la compañía tiene un impacto en el país de cerca de 155 mil millones de pesos durante 2021 a través del uso de sus aplicaciones y otras iniciativas, lo que representa un crecimiento de tres veces respecto al estimado de 2018 (47 mil mdp). La compañía indicó que <strong>México es uno de los 10 países con mayor uso de sus productos y servicios</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El directivo habló sobre el reto de la digitalización en México y la importancia de acceso a nuevas tecnologías y habilidades digitales. “En Google creemos que llevar innovación tecnológica a las transacciones es clave para una economía desarrollada, dinámica y transparente”, indicó.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En ese sentido, Coulter anunció que <strong>México será parte del lanzamiento mundial de Google Wallet para dispositivos Android y Wear OS</strong>. Se estima que actualmente, 91 por ciento de las ventas totales en el país aún se realizan en efectivo, por lo que la aplicación tendría una amplia oportunidad.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La billetera de Google se lanzará inicialmente con soporte para tarjetas de pago y tarjetas de lealtad, y eventualmente se expandirá a nuevas experiencias como boletos de tránsito y eventos, tarjetas de embarque, llaves de autos e identificaciones digitales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por otro lado, el gigante de Internet reveló que<strong> </strong><a href="https://dplnews.com/?s=Stadia"><strong>Google Stadia</strong></a><strong>, el servicio de videojuegos en la Nube, llegaría al país más tarde este año.</strong> Aunque no dio fechas o precio del servicio, este llegaría con su catálogo completo de más de 200 juegos, entre los que se encuentran Cyberpunk 2077 y Resident Evil Village.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Google estima que <strong>en México existen cerca de 72 millones de <em><a href="https://dplnews.com/dia-del-gamer-jugar-videojuegos-ha-dejado-de-ser-un-pasatiempo-para-convertirse-en-una-profesion/">gamers</a></em></strong> a través de todas las plataformas: dispositivos móviles, PC y consolas de videojuegos.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/z2pDlBgwq71yd1ECuOboVI9Oh532x3Uf9w3aF2mfGIIaM4K-V4_SuVF5AHlyidaEnIXrgaN-qkW4fs5-OencOyHPvoYbN47qsdX-H1dmWaCwnTrJPMkXwu41HyyxMRyZHQVoAKgX3wrQMvJiVBg" alt="z2pDlBgwq71yd1ECuOboVI9Oh532x3Uf9w3aF2mfGIIaM4K V4 SuVF5AHlyidaEnIXrgaN qkW4fs5 OencOyHPvoYbN47qsdX" width="491" height="655" title="Google anuncia Stadia y Wallet para México este año 4"><figcaption>DPL News | Foto: Efrén Páez</figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Iniciativas con impacto social</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La subsidiaria mexicana de Google anunció también la ampliación de sus iniciativas con impacto social, que incluyen cursos de certificación para el desarrollo de habilidades, así como ampliar la inclusión financiera entre los grupos más vulnerables del país, como mujeres en el sureste del país.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lisa Gevelber, Chief Marketing Officer para las Américas de Google, apuntó la importancia de la capacitación para <strong>permitir que “las oportunidades creadas por la tecnología puedan estar disponibles para cualquiera”</strong>. En ese sentido, habló sobre el impacto de Grow with Google, que busca cerrar la brecha de talento en el país.</p>



<pre class="wp-block-verse"><strong>Te puede interesar: </strong><a href="https://dplnews.com/las-6-brechas-que-restringen-el-acceso-a-internet-en-el-mundo-segun-la-uit/"><strong>Las 6 brechas que restringen el acceso a Internet en el mundo, según la UIT</strong></a></pre>



<p class="wp-block-paragraph">La compañía busca ampliar esta iniciativa en el país para brindar capacitación en áreas clave del sector tecnológico como <strong>análisis de datos, </strong><strong><em>project management</em></strong><strong> y especialistas de soporte. Google indicó que cerca del 20 por ciento de las nuevas ofertas de empleo creadas en el país están dirigidas a estos campos.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La iniciativa fue lanzada originalmente en 2018 en Mérida, Guadalajara y Monterrey, y se amplió en 2019 a Oaxaca, Veracruz y Tuxtla Gutiérrez.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Adicionalmente, a través de su brazo filantrópico<strong>, </strong><a href="https://dplnews.com/cumbre-de-las-americas-google-invertira-1-2-mil-mdd-en-america-latina/"><strong>Google.org, anunció que destinará hasta 200 millones de pesos</strong></a><strong>, la mayor cantidad de fondos provistos por la organización en el país, para crear el fondo por el Sureste de México.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Los fondos se ejercerán principalmente con un enfoque de género, como en programas de inclusión financiera para empresas dirigidas por mujeres, así como a otras iniciativas para capacitar y conectar a mujeres con el área de tecnologías de la información. Se estima que en México, 75 por ciento de negocios fundados por mujeres no tienen acceso al crédito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La primera subvención del fondo corresponde a 40 millones de pesos, que se entregarán a International Youth Foundation (IYF) para la expansión de su proyecto de educación en la región, mediante el cual se espera brindar capacitación gratuita a 2 mil 300 mujeres de las comunidades en la región.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh6.googleusercontent.com/1m6lPVWa_cDJ9OCQNK8S4jILioJ_0X521MdNv4kSDN3MrKaTCvHyRlZTsU0XHArO6HOjdwDopUYPIUQ9czFDAtIGoC1lk8D90QmixLOeGvchNKdmnYaQRFGztWmNygSqtlBC3FrrGtBp9D9RvVs" alt="" width="328" height="437" title="Google anuncia Stadia y Wallet para México este año 5"><figcaption>DPL News | Foto: Efrén Páez</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Por otro lado, <strong>Google presentó también la aplicación Woolaroo, enfocada en preservar lenguajes con alto riesgo de extinción.</strong> La compañía anunció la adición de siete nuevos idiomas, entre los que se incluyen el maya y el tepehua, para lo cual se contó con la colaboración de los hablantes de estas lenguas, además del Instituto Nacional de Lenguas Indígenas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mediante el uso de Inteligencia Artificial, la aplicación permite el reconocimiento de objetos con la cámara del teléfono y ofrece una traducción en el lenguaje deseado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como parte de las iniciativas de reactivación económica, <strong>Google anunció también nuevas asociaciones con los gobiernos locales para impulsar el turismo local en el país.</strong> Entre estas iniciativas, se logró la colaboración con los negocios locales que buscaban reactivar su actividad, pero también entender las nuevas herramientas digitales para cumplir su objetivo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Google indicó que cuenta con proyectos de colaboración con los gobiernos de Oaxaca y Puebla para mapear sitios turísticos, así como una colaboración con la Secretaría de Turismo para capacitar a funcionarios y negocios en las nuevas herramientas digitales.</p>
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		<title>Google deja de centrarse en Stadia para vender la tecnología a otras empresas</title>
		<link>https://dplnews.com/google-deja-de-centrarse-en-stadia-para-vender-la-tecnologia-a-otras-empresas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 13:40:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Stadia]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div>Gizmodo- Zack Zwiezen Malas noticias para todos los fans de Stadia: un nuevo informe afirma que Google está tratando de salvar su servicio de streaming&#160;dejando de centrarse&#160;en los videojuegos&#160;y buscando&#160;acuerdos con compañías como Peloton. Esta&#160;noticia proviene de un&#160;informe de&#160;Business Insider&#160;que pinta un final no tan feliz para Stadia. Aparentemente, el servicio ha sido “degradado” dentro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://es.gizmodo.com/google-deja-de-centrarse-en-stadia-para-vender-la-tecno-1848489291" rel="nofollow noopener" target="_blank">Gizmodo- Zack Zwiezen</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Malas noticias para todos los fans de Stadia: un nuevo informe afirma que Google está tratando de salvar su servicio de streaming&nbsp;dejando de centrarse&nbsp;en los videojuegos&nbsp;y buscando&nbsp;acuerdos con compañías como Peloton.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esta&nbsp;noticia proviene de un&nbsp;<a href="https://www.businessinsider.com/google-stadia-stream-plan-partnerships-peloton-bungie-gaming-service-2022-2?r=US&amp;IR=T" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">informe de&nbsp;</a><a href="https://www.businessinsider.com/google-stadia-stream-plan-partnerships-peloton-bungie-gaming-service-2022-2?r=US&amp;IR=T" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow"><em>Business Insider</em></a>&nbsp;que pinta un final no tan feliz para Stadia. Aparentemente, el servicio ha sido “degradado” dentro de Google. El&nbsp;jefe de Stadia, Phil Harrison, ahora es un subordinado del&nbsp;vicepresidente de servicios de suscripción de Google, en lugar de directamente del&nbsp;jefe de hardware, Rick Osterloh. Para los&nbsp;expertos, esto representa&nbsp;una degradación de todo el servicio de&nbsp;Stadia tras unas&nbsp;ventas decepcionantes y un rendimiento muy por debajo de las expectativas de Google.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ahora parece que el plan de Google Stadia es centrarse en acuerdos lucrativos con otras empresas para crear y potenciar experiencias para ellas. Y, curiosamente, ya se han&nbsp;visto algunas de estas ofertas, como&nbsp;un juego&nbsp;en las bicicletas de&nbsp;Peloton que en realidad funciona con Google Stream,&nbsp;<a href="https://www.businessinsider.com/google-stadia-stream-plan-partnerships-peloton-bungie-gaming-service-2022-2?r=US&amp;IR=T" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">el nuevo nombre de la tecnología Stadia de Google</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Según&nbsp;empleados actuales y antiguos&nbsp;de Google Stadia, hay algunas personas que todavía creen en el sueño de jugar a&nbsp;cosas como&nbsp;<em>Cyberpunk 2077</em>&nbsp;en su teléfono. Pero una persona que habló con&nbsp;<em>Business Insider</em>&nbsp;estimó que solo el&nbsp;“20% del enfoque”&nbsp;en Stadia estaba ahora&nbsp;en&nbsp;los juegos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Internamente, hay mucha gente a la que le encantaría que siguiera funcionando, por lo que están trabajando muy duro para asegurarse de que no muera”, explicó una fuente a Business Insider. “Pero ellos no son los que escriben los cheques”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Google Stadia respondió al informe&nbsp;<a href="https://twitter.com/GoogleStadia/status/1489758125192216579" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">publicando un hilo de Twitter que explica que</a>&nbsp;el equipo de Stadia está “trabajando muy duro en un gran futuro” para el servicio de streaming. La cuenta&nbsp;señaló que se añadieron&nbsp;100 juegos al catálogo&nbsp;en 2021, así como 50 juegos para&nbsp;suscriptores Pro, como prueba de que el servicio&nbsp;estaba lejos de cerrar. También prometió&nbsp;más funciones próximamente, pero no dio más detalles sobre qué esperar o cuándo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si bien es poco probable que Google desconecte Stadia en un futuro cercano, cada vez es más evidente que&nbsp;<a href="https://es.gizmodo.com/google-dice-que-stadia-sigue-vivo-pero-todo-parece-ind-1846900103" rel="nofollow noopener" target="_blank">la apuesta de Google por los&nbsp;juegos no dio los frutos que esperaban</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el transcurso de los últimos dos años, Stadia se enfrentó a múltiples&nbsp;<a href="https://kotaku.com/googles-facing-a-class-action-suit-over-stadias-lack-of-1846327074" rel="nofollow noopener" target="_blank">demandas</a>, tomó la&nbsp;<a href="https://es.gizmodo.com/google-stadia-cierra-sus-estudios-internos-cambiando-el-1846179182" rel="nofollow noopener" target="_blank">decisión de cerrar su principal estudio de desarrollo</a>&nbsp;propio sin&nbsp;<a href="https://kotaku.com/stadia-leadership-praised-development-studios-for-great-1846281384" rel="nofollow noopener" target="_blank">previo aviso</a>, tuvo problemas con&nbsp;<a href="https://kotaku.com/terraria-dev-cancels-stadia-port-over-being-shut-out-of-1846219960" rel="nofollow noopener" target="_blank">los desarrolladores independientes</a>&nbsp;y vio&nbsp;<a href="http://o-de-google-stadia-abando-1846818645/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">a personas clave abandonar la empresa</a>. También se reveló el año pasado que después de gastar “decenas de millones” de dólares para asegurar ports&nbsp;de grandes juegos AAA, como&nbsp;<em>Red Dead Redemption II</em>,&nbsp;<a href="https://kotaku.com/report-stadia-blew-millions-on-red-dead-redemption-2-a-1846367180" rel="nofollow noopener" target="_blank">Stadia tuvo un desempeño pobre&nbsp;en atraer a&nbsp;nuevos suscriptores y usuarios</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Convertir&nbsp;Google Stadia en&nbsp;un producto más comercial, uno que esté&nbsp;integrado en diferentes experiencias y demostraciones para otras empresas, es probablemente una idea inteligente y una forma de salvar toda la tecnología y los recursos invertidos en el servicio. Sin embargo, recomendaría no comprar ningún juego en Stadia, ya que este servicio de Google en particular ahora parece estar&nbsp;<a href="https://killedbygoogle.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">más destinado al cementerio que nunca</a>.</p>
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		<title>Stadia también se abre camino rumbo a iOS gracias al navegador</title>
		<link>https://dplnews.com/stadia-tambien-se-abre-camino-rumbo-a-ios-gracias-al-navegador/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 13:47:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Google Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[IOS]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews stadia vr201120" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120.jpg 1920w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="Stadia también se abre camino rumbo a iOS gracias al navegador 7"></div>Hipertextual-Ebenizer Pinedo Las plataformas de videojuegos en streaming siguen preparando su llegada a&#160;iOS, pero&#160;evitando pasar por la App Store&#160;con el fin de esquivar la comisión del 30% sobre pagos recurrentes (suscripciones). La última en confirmar su debut en la plataforma de Apple ha sido&#160;Stadia, el servicio de Google que vio la luz apenas este año. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews stadia vr201120" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120.jpg 1920w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/11/dplnews_stadia_vr201120-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="Stadia también se abre camino rumbo a iOS gracias al navegador 8"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://hipertextual.com/2020/11/stadia-tambien-se-abre-camino-rumbo-ios-gracias-navegador" rel="nofollow noopener" target="_blank">Hipertextual-Ebenizer Pinedo</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Las plataformas de videojuegos en streaming siguen preparando su llegada a&nbsp;<strong><a href="https://hipertextual.com/tag/ios" rel="nofollow noopener" target="_blank">iOS</a></strong>, pero&nbsp;<strong>evitando pasar por la App Store</strong>&nbsp;con el fin de esquivar la comisión del 30% sobre pagos recurrentes (suscripciones). La última en confirmar su debut en la plataforma de Apple ha sido&nbsp;<strong>Stadia</strong>, el servicio de Google que vio la luz apenas este año. Así pues, hoy fueron dos propuestas del Cloud Gaming las que anunciaron su expansión más allá de Android.Las pruebas de Google Stadia en iOS arrancarán en las próximas semanas. GeForce Now desde hoy</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stadia, al igual que GeForce Now, optará por una <strong>aplicación web progresiva</strong>. Es decir, un cliente que funciona a través de cualquier navegador web en iOS; ya sea Safari, Google Chrome o Firefox, por mencionar solo algunos. ¿Esta solución está permitida por Apple? Al no depender de la App Store, las compañías no tendrían problemas para ofrecer sus servicios de Cloud Gaming por medio de un navegador. Por ahora no hay indicios de que Apple obstaculice su camino.PUBLICIDAD</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Las primeras pruebas de Stadia en iOS comenzarán en cuestión de semanas</strong>, aunque Google todavía no informa la fecha exacta ni las regiones que tendrán acceso a la beta. Intuimos que serán los mismos países en los que el servicio tiene presencia actualmente, incluyendo España. GeForce Now, por el contrario, inició hoy mismo su fase de&nbsp;<em>testing</em>, mientras que xCloud de Microsoft se hará esperar hasta 2021.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-rich is-provider-gestor-del-servicio wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://youtube.com/watch?v=A6Wy_pWscsk%3Ffeature%3Doembed%26showinfo%3D0PUBLICIDAD
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Resulta curioso que Stadia y GeForce Now hayan optado por llegar a iOS apoyándose en sus aplicaciones web, pues recordemos que&nbsp;<strong>la App Store finalmente&nbsp;<a href="https://hipertextual.com/2020/09/apple-cambia-normas-app-store" rel="nofollow noopener" target="_blank">abrió las puertas</a>&nbsp;a los servicios de videojuegos en streaming</strong>&nbsp;en su último cambio de políticas. Sin embargo, siguen existiendo algunas restricciones que perjudicarían la experiencia general de estas plataformas, como el hecho de ser obligatorio ofrecer cada juego como una app independiente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, y aunque no todas las compañías lo expresen abiertamente, es evidente que&nbsp;<strong>pretenden esquivar la comisión del 30% de la App Store</strong>. La infraestructura de los servicios de videojuegos en streaming, pero sobre todo la producción de su contenido y obtención de licencias, no es nada barato. Seguramente no es viable renunciar a un porcentaje tan alto cuando tienes la oportunidad de mantenerlo en tus ingresos. En 2021 veremos si Microsoft sigue el mismo camino con xCloud.</p>
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		<title>Apple elimina app que permite jugar Google Stadia en dispositivos iOS</title>
		<link>https://dplnews.com/apple-elimina-app-que-permite-jugar-google-stadia-en-dispositivos-ios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valeria Romero]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2020 15:47:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
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		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1707" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Dplnews google stadia app appstore as231020" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020.jpg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-300x200.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-1024x683.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-768x512.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-1536x1024.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-2048x1366.jpg 2048w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-696x464.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-1068x712.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-630x420.jpg 630w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-1920x1280.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="Apple elimina app que permite jugar Google Stadia en dispositivos iOS 9"></div>Desde el mes de septiembre, Apple ha sido criticado por sus políticas restrictivas en contra de los servicios de transmisión de juegos en la nube como xCloud, de Microsoft. Recientemente, el gigante de Silicon Valley volvió a tomar cartas en el asunto, pero esta vez contra una aplicación de un desarrollador independiente, que permite a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1707" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Dplnews google stadia app appstore as231020" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020.jpg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-300x200.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-1024x683.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-768x512.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-1536x1024.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-2048x1366.jpg 2048w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-696x464.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-1068x712.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-630x420.jpg 630w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/Dplnews_google-stadia_app-appstore_as231020-1920x1280.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="Apple elimina app que permite jugar Google Stadia en dispositivos iOS 10"></div>
<p class="wp-block-paragraph">Desde el mes de septiembre, Apple ha sido criticado por sus políticas restrictivas en contra de los servicios de transmisión de juegos en la nube como<a href="https://dplnews.com/juegos-en-la-nube-de-microsoft-no-cumplen-con-pautas-de-app-store-apple/"> xCloud, de Microsoft.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Recientemente, el gigante de Silicon Valley volvió a tomar cartas en el asunto, pero esta vez contra una aplicación de un desarrollador independiente, <strong>que permite a los usuarios de iOS jugar de forma nativa en el servicio Stadia de Google.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La aplicación llamada<strong> ‘Stadium Full Screen Browser’</strong> fue desarrollada por un seguidor de Stadia, Zach Knox, quien informó a través de su cuenta de Twitter que su aplicación iba a ser eliminada de la App Store.</p>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En una declaración al <a href="https://www.vice.com/en/article/m7aqwx/apple-will-remove-fan-app-that-allowed-stadia-streaming-on-ios" rel="nofollow noopener" target="_blank">portal Vice</a>, Knox dijo que <strong>no estaba resentido con Apple por la decisión de eliminar la aplicación. </strong>“Obviamente estoy decepcionado, y puede que no esté de acuerdo con su razonamiento, pero lo entiendo”, dijo el desarrollador.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La app de Stadium aprovecha una API de iOS llamada “controlador de juegos”, para conectarse a controles de Xbox y PlayStation. Para funcionar, Stadium puede “engañar” al sitio <em>web</em> de Stadia, <strong>para que piense que es un navegador de Chrome y así pueda ser compatible con las transmisiones de Stadia.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Apple rechazó la app hasta que el desarrollador lanzó un parche para la aplicación, justo después de que obtuvo mucha atención por parte de la prensa y usuarios de iOS. Supuestamente, <strong>Apple rechazó el parche por un error menor que involucraba un campo de URL.</strong></p>
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		<title>Juegos en la nube de Microsoft no cumplen con pautas de App Store: Apple</title>
		<link>https://dplnews.com/juegos-en-la-nube-de-microsoft-no-cumplen-con-pautas-de-app-store-apple/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valeria Romero]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2020 13:46:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
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		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="940" height="528" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820.jpg 940w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820-768x431.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820-696x391.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820-748x420.jpg 748w" sizes="auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px" title="Juegos en la nube de Microsoft no cumplen con pautas de App Store: Apple 12"></div>Los servicios de transmisión de juegos en la nube, al estilo Netflix para gamers, son la última apuesta de Microsoft y Google. En septiembre está programado el lanzamiento del servicio de Microsoft, xCloud, que permite a los usuarios disfrutar de una gran biblioteca de juegos de Xbox a través de la nube, en teléfonos inteligentes [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="940" height="528" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820.jpg 940w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820-768x431.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820-696x391.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_xclloudapple_vr100820-748x420.jpg 748w" sizes="auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px" title="Juegos en la nube de Microsoft no cumplen con pautas de App Store: Apple 14"></div>
<p class="wp-block-paragraph">Los servicios de transmisión de juegos en la nube, al estilo Netflix para <em>gamers,</em> son la última apuesta de Microsoft y Google. En septiembre está programado el<strong> lanzamiento del servicio de Microsoft,</strong><a href="https://dplnews.com/todo-lo-que-necesitas-saber-de-project-xcloud-el-servicio-de-juegos-en-streaming-de-xbox/"><strong> xCloud,</strong></a><strong> que permite a los usuarios disfrutar de una gran biblioteca de juegos de Xbox a través de la nube</strong>, en teléfonos inteligentes y tabletas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, este servicio<strong> </strong><a href="https://dplnews.com/project-xcloud-arranca-su-beta-en-ios-pero-con-algunas-restricciones/"><strong>no estará disponible para dispositivos iPhone y iPad </strong></a><strong>debido a las políticas de Apple para su App Store.</strong> Un vocero de Apple declaró a<a href="https://www.businessinsider.com/apple-explains-why-xbox-game-pass-is-not-on-iphone-2020-8?r=MX&amp;IR=T" rel="nofollow noopener" target="_blank"> Business Insider </a>que la razón de no permitir el servicio en su tienda de aplicaciones es porque <strong>Apple no puede revisar cada uno de los juegos que están disponibles a través de Game Pass de Xbox.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><img loading="lazy" decoding="async" width="602" height="339" src="https://lh5.googleusercontent.com/lNGCE_6MOiogAgwZ-VxHlQXpULd6kv31WtE-3CmW8s8C7Mia-U10lUMlpKGYrHMWz3kk4BtEEQeyIBZzEcpCDxWapQI2GpzYrNk-jcmIFJ1u3FWAkfU1Iu2v3sW5aoRceghXtCde" alt="lNGCE 6MOiogAgwZ VxHlQXpULd6kv31WtE 3CmW8s8C7Mia U10lUMlpKGYrHMWz3kk4BtEEQeyIBZzEcpCDxWapQI2GpzYrNk jcmIFJ1u3FWAkfU1Iu2v3sW5aoRceghXtCde" title="Juegos en la nube de Microsoft no cumplen con pautas de App Store: Apple 13"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;La App Store fue creada para ser un lugar seguro y confiable para que los clientes descubran y descarguen aplicaciones, y una gran oportunidad de negocio para todos los desarrolladores&#8221;, dijo Apple.<strong>&#8220;Antes de que ingresen a nuestra tienda, todas las aplicaciones se revisan según el mismo conjunto de pautas destinadas a proteger a los clientes </strong>y proporcionar un campo de juego justo y nivelado para los desarrolladores&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El servicio similar de<strong> </strong><a href="https://dplnews.com/google-anuncia-stadia-un-servicio-de-streaming-para-jugar-sin-consola/"><strong>Google, conocido como Stadia</strong></a><strong>,</strong> también ha sido afectado por las pautas de la App Store de Apple. <strong>Google Stadia está disponible en dispositivos Android, pero no en el iPhone o iPad.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">No contar con el soporte para dispositivos Apple es un gran obstáculo para ambas compañías que quieren extender el uso de sus servicios en la nube. Por su parte, <strong>Microsoft dijo en un comunicado que se comprometió a seguir trabajando en una solución</strong> que le permita tener acceso a los dispositivos iOS.</p>
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		<title>Google Stadia prueba streaming de videojuegos en redes 4G y 5G</title>
		<link>https://dplnews.com/google-stadia-prueba-streaming-de-videojuegos-en-redes-4g-y-5g/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 15:59:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews googlestadia mc060820" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820.jpg 1920w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="Google Stadia prueba streaming de videojuegos en redes 4G y 5G 15"></div>Desde su lanzamiento, Google Stadia se había limitado a las redes Wi-Fi debido al alto uso de datos de los juegos a través de la nube. Ahora, Google anunció un experimento que permite utilizar juegos en dispositivos móviles a través de redes celulares 4G y 5G. Como se trata de un experimento, la aplicación no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews googlestadia mc060820" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820.jpg 1920w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/08/dplnews_googlestadia_mc060820-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" title="Google Stadia prueba streaming de videojuegos en redes 4G y 5G 16"></div>
<p class="wp-block-paragraph">Desde su lanzamiento, Google Stadia se había limitado a las redes Wi-Fi debido al alto uso de datos de los juegos a través de la nube. Ahora, Google anunció un experimento que permite utilizar juegos en dispositivos móviles a través de redes celulares 4G y 5G.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como se trata de un experimento, la aplicación no viene configurada por defecto, se debe habilitar manualmente esta función de conexión a redes móviles en la configuración. Se puede activar para jugar en cualquier dispositivo Android que cumpla con las siguientes características: aplicación Google Stadia versión 2.26 o superior; Android 6.0 o más reciente; cuenta Stadia Pro o Gratuita, con juegos comprados; y se debe tener un mínimo de 10 Mbps de velocidad de conexión de datos móviles.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hay que tener en cuenta que, si se desea usar esta opción, ”el uso de tus datos móviles podría aumentar hasta 2.7 GB por hora”, como avisa la propia aplicación.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, Google aún no ha detallado oficialmente qué resolución está desplegando cuando se juega Stadia en redes 4G y 5G, ni qué optimizaciones está realizando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stadia únicamente está disponible en los siguientes países: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Francia, Italia, Alemania, España, Suecia, Dinamarca, Noruega, Finlandia, Bélgica, Irlanda y los Países Bajos.</p>
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		<title>Google y BT firman acuerdo para colaboración de juegos en la nube en Reino Unido</title>
		<link>https://dplnews.com/google-y-bt-firman-acuerdo-para-colaboracion-de-juegos-en-la-nube-en-reino-unido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Valdovinos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2020 07:57:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="900" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews BT Stadia mc210120" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120.jpg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-300x225.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-1024x768.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-768x576.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-80x60.jpg 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-265x198.jpg 265w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-696x522.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-1068x801.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-560x420.jpg 560w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Google y BT firman acuerdo para colaboración de juegos en la nube en Reino Unido 17"></div>La compañía de telecomunicaciones británica, BT, anunció su colaboración con Google, siendo el primer socio de distribución de juegos en la nube de Stadia, a través de los planes de juego BT Superfast Fiber Stadia. Con la reciente asociación, ambas compañías proporcionarán juegos de nueva generación a los usuarios del Reino Unido. “La asociación entre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="900" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews BT Stadia mc210120" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120.jpg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-300x225.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-1024x768.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-768x576.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-80x60.jpg 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-265x198.jpg 265w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-696x522.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-1068x801.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_BT_Stadia_mc210120-560x420.jpg 560w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Google y BT firman acuerdo para colaboración de juegos en la nube en Reino Unido 18"></div>
<p class="wp-block-paragraph">La compañía de telecomunicaciones británica, BT, anunció su colaboración con Google, siendo el primer socio de distribución de juegos en la nube de Stadia, a través de los planes de juego BT Superfast Fiber Stadia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con la reciente asociación, ambas compañías proporcionarán juegos de nueva generación a los usuarios del Reino Unido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“La asociación entre BT y Google aprovechará al máximo el servicio Superfast Broadband 2 de BT disponible en más del 80 por ciento del Reino Unido, con velocidades 6 veces más rápidas que la velocidad promedio de la banda ancha estándar del Reino Unido”, señaló BT en un comunicado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los clientes que contraten Superfast Fiber 2, Ultrafast Fiber 100 o Ultrafast Fiber 250 pagarán 40 euros por mes y tendrán acceso a la edición gratuita de Google Stadia Premiere Edition, que incluye un controlador Stadia, Chromecast Ultra y tres meses de acceso a Stadia Pro con capacidades de video de 4K/60 FPS con HDR y sonido envolvente 5.1.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Marc Allera, CEO de la división de consumidores de BT, dijo, “Estamos invirtiendo en las redes 4G, 5G y de fibra más rápidas del Reino Unido, por lo que nuestro servicio de banda ancha para el hogar súper rápido es el acompañamiento perfecto para aquellos que desean aprovechar al máximo esta innovadora plataforma de juegos de transmisión”.</p>
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		<title>Microsoft no cree que los juegos en streaming vayan a reemplazar a las consolas, por ahora</title>
		<link>https://dplnews.com/microsoft-no-cree-que-los-juegos-en-streaming-vayan-a-reemplazar-a-las-consolas-por-ahora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Dec 2019 14:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
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		<category><![CDATA[streaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="739" height="415" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/12/dplnews_google_stadia_vr241219.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews google stadia vr241219" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/12/dplnews_google_stadia_vr241219.jpeg 739w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/12/dplnews_google_stadia_vr241219-300x168.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/12/dplnews_google_stadia_vr241219-696x391.jpeg 696w" sizes="auto, (max-width: 739px) 100vw, 739px" title="Microsoft no cree que los juegos en streaming vayan a reemplazar a las consolas, por ahora 19"></div>Hipertextual-Luis Miranda El&#160;2019&#160;fue&#160;un año importante para los videojuegos. A pesar de ser menos relevante en términos de títulos exclusivos o grandes lanzamientos,&#160;la idea de jugar en la nube se hizo realidad&#160;gracias a&#160;Google Stadia&#160;y Project xCloud de Microsoft. Disfrutar videojuegos sin hardware dedicado o configuraciones complejas es algo que ha promocionado Google, aunque la experiencia inicial [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="739" height="415" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/12/dplnews_google_stadia_vr241219.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews google stadia vr241219" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/12/dplnews_google_stadia_vr241219.jpeg 739w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/12/dplnews_google_stadia_vr241219-300x168.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/12/dplnews_google_stadia_vr241219-696x391.jpeg 696w" sizes="auto, (max-width: 739px) 100vw, 739px" title="Microsoft no cree que los juegos en streaming vayan a reemplazar a las consolas, por ahora 21"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://hipertextual.com/2019/12/microsoft-no-cree-que-juegos-streaming-vayan-reemplazar-consolas-ahora" rel="nofollow noopener" target="_blank">Hipertextual-Luis Miranda</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">El&nbsp;<strong>2019</strong>&nbsp;fue&nbsp;<strong>un año importante para los videojuegos</strong>. A pesar de ser menos relevante en términos de títulos exclusivos o grandes lanzamientos,&nbsp;<strong>la idea de jugar en la nube se hizo realidad</strong>&nbsp;gracias a&nbsp;<a href="https://hipertextual.com/2019/03/google-stadia" rel="nofollow noopener" target="_blank">Google Stadia</a>&nbsp;y Project xCloud de Microsoft.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Disfrutar videojuegos sin hardware dedicado o configuraciones complejas es algo que ha promocionado Google, aunque la experiencia inicial de Stadia ha quedado a deber y los usuarios&nbsp;<strong>no lo ven como una alternativa que reemplazará a las consolas de sobremesa</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por su parte, Microsoft reveló en una entrevista con&nbsp;<a href="https://www.gameinformer.com/2019/12/23/forward-facing" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow"><em>Game Informer</em></a>&nbsp;que&nbsp;<strong>la latencia es algo que está ahí presente y no irá a ningún lado</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De acuerdo con Kareem Choudhry, vicepresidente de xCloud,&nbsp;<strong>el trabajo de Microsoft es enfocarse en la consistencia</strong>, más que en&nbsp;<a href="https://hipertextual.com/2019/03/project-xcloud-velocidad-internet-stadia" rel="nofollow noopener" target="_blank">la ausencia de latencia</a>. Los resultados de las pruebas preliminares han sido positivos para Microsoft, quien dice que juegos como Killler Instinct o Tekken 7 son jugables en la nube.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://img-cdn.hipertextual.com/files/2019/11/hipertextual-truco-te-permite-jugar-stadia-cualquier-telefono-android-2019352132-740x493.jpg?strip=all&amp;lossy=1&amp;quality=57&amp;ssl=1" alt="hipertextual truco te permite jugar stadia cualquier telefono android 2019352132" class="wp-image-1179974" title="Microsoft no cree que los juegos en streaming vayan a reemplazar a las consolas, por ahora 20"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Junto a los&nbsp;<em>shooters</em>&nbsp;o los juegos de carrera, el género de peleas es uno de los candidatos a ser víctima de la latencia. Microsoft lo sabe y el presidente de Xbox, Phil Spencer ha ido más allá al decir que&nbsp;<strong>nada reemplaza la experiencia de jugar de manera local en una consola</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El streaming es una tecnología de conveniencia. Es una tecnología de elección cuando estás lejos de tu consola y quieres jugar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spencer dice que&nbsp;<strong>no ven a los juegos en la nube como un reemplazo a la experiencia tradicional</strong>&nbsp;de jugar en un sistema dedicado. Queda claro que Microsoft no va a apostar de lleno por esta tecnología por ahora, después de todo estamos ante el&nbsp;<a href="https://hipertextual.com/2019/12/microsoftxbox-series-x" rel="nofollow noopener" target="_blank">lanzamiento inminente de su próxima consola</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El caso de Stadia es diferente, ya que Google intenta&nbsp;<a href="https://hipertextual.com/2019/10/google-stadia-predecir-acciones-reducir-input-lag" rel="nofollow noopener" target="_blank">abrirse camino</a>&nbsp;en un terreno fértil con su servicio. El problema es que no ha iniciado con el pie derecho y no solo es culpa de la latencia, sino del modelo de negocios que hasta ahora&nbsp;<a href="https://hipertextual.com/2019/04/google-cree-que-hay-interes-genuino-su-servicio-juegos-streaming" rel="nofollow noopener" target="_blank">ha generado apatía</a>&nbsp;entre los consumidores.</p>
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		<title>Google Stadia: todo lo que debes saber sobre la consola de streaming</title>
		<link>https://dplnews.com/google-stadia-todo-lo-que-debes-saber-sobre-la-consola-de-streaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2019 13:52:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[consola de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Stadia]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1600" height="800" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews googlestadia vr070619" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619.jpg 1600w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-300x150.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-768x384.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-1024x512.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-696x348.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-1068x534.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-840x420.jpg 840w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Google Stadia: todo lo que debes saber sobre la consola de streaming 22"></div>ABC, El futuro de los videojuegos no está escrito, pero la pauta que sigue el consumo de contenido multimedia es subirse al tren del «streaming» y la suscripción. Las principales empresas del sector han experimentado con estos modelos como Xbox Game Pass o PlayStation Now en los dos últimos años, con una adopción todavía por ver. Pero es una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1600" height="800" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews googlestadia vr070619" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619.jpg 1600w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-300x150.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-768x384.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-1024x512.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-696x348.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-1068x534.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/06/dplnews_googlestadia_vr070619-840x420.jpg 840w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Google Stadia: todo lo que debes saber sobre la consola de streaming 23"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.abc.es/tecnologia/videojuegos/abci-google-stadia-todo-debes-saber-sobre-consola-streaming-201911150209_noticia.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow" aria-label="ABC, (abre en una nueva pestaña)">ABC,</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">El futuro de los videojuegos no está escrito, pero la pauta que sigue el consumo de contenido multimedia es subirse al tren del «streaming» y la suscripción. Las principales empresas del sector han experimentado con estos modelos como Xbox Game Pass o PlayStation Now en los dos últimos años, con una adopción todavía por ver. Pero es una idea muy interesante que, ahora, Google ha querido abordar con Stadia. La gran pregunta es si este tipo de propuestas jubilarán en un futuro a las clásicas videoconsolas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La propuesta del gigante de internet llega el 19 de noviembre a España y, a diferencia de otros rivales, la sencillez es su principal aliado. Mediante un mando especial y un acceso a una plataforma se puede jugar fácilmente desde cualquier sitio. Es una idea a priori brillante que puede facilitar el consumo a muchas personas. Para empezar, está basado en un modelo de suscripción al que se accede a través del ordenador, el teléfono móvil o el dispositivo de reproducción multimedia Chromecast de la compañía.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con ello se puede tener acceso al usuario a multitud de videojuegos sin necesidad de poseerlos, ya sea física o virtualmente. Es decir, los usuarios pueden contar con una plataforma de acceso instantáneo. No hace falta, por tanto, ni descargar ni instalar el videojuego; podrá jugarse directamente. El servicio en su lanzamiento soporta una calidad de hasta calidad 4K y una potencia de 10,7 teraflops.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es compatible con los accesorios y equipos que el jugador ya tenga. Aún así, se ha desarrollado Stadia Controller, un mando pensado para su propia plataforma, con botones particulares, así como activar el Asistente o para hacer retransmisiones. La empresa asegura que se conecta al centro de datos de Google y no al dispositivo. Pero se puede jugar también con un mando de la consola Xbox One. El servicio de videojuegos en «streaming» cuenta también con multijugador local.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A medida que han hecho irrupción los juegos móviles y las copias digitales, el consumo de videojuegos también ha empezado a mirar hacia otro lado. El objetivo del gigante de internet con este proyecto es eliminar por completo las barreras tradicionales del mundo de los videojuegos, tanto físicas (discos) como digitales (tiempos de descarga). Y acercar todavía más este sector a su plataforma de vídeos, YouTube, que ya se ha situado durante los últimos años en un portal de referencia para los «gamers». En el caso de Family link, esta función estará disponible desde el día uno, para que los padres gestionen la experiencia de juego de los niños, pero no Family Share, que permite compartir juegos entre miembros de la familia, que llegará el próximo año.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stadia, de inicio, va a contar con 12 títulos, que se ampliarán a 14 hasta final de año. Utilizarlo es sencillo puesto que se requiere de un Chromecast Ultra para el televisor o un dispositivo móvil con acceso a una plataforma. Admite todas las resoluciones hasta 4K Ultra HD y alto rango dinámico (HDR) para ofrecer una calidad de imagen superior, aunque si no se dispone una pantalla de estas características no se podrá sacar gran provecho a esta calidad. Utilizándolo con este pequeño aparato multimedia hay que conectarlo a una pantalla a través de un puerto HDMI.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El mando de control, que se carga por medio de un cable USB-C, es similar al de la Xbox One y dispone de un botón central que activa el asistente de voz de Google, Assistant, que se conecta a la red Wifi doméstica. No es obligatorio y se puede jugar con otro dispositivo, pero Google asegura que mejora la experiencia al reducir la latencia. Es compatible con los sistemas operativos Android 4.2 y versiones posteriores iOS 9.1 y versiones posteriores macOS X 10.9 y versiones superiores Windows 7 y versiones superiores. La suscripción a tiene un precio de 9,99 euros al mes, que da acceso a un catálogo que se va actualizando.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Lista de títulos</h3>



<p class="wp-block-paragraph">1.- Assassins Creed Odyssey (aventura, acción en tercera persona)</p>



<p class="wp-block-paragraph">2.- Destiny 2 (shooter futurista en primera persona multijugador online)</p>



<p class="wp-block-paragraph">3.- Gylt (aventura)</p>



<p class="wp-block-paragraph">4.- Just Dance 2020 (baile)</p>



<p class="wp-block-paragraph">5.- Kine (música)</p>



<p class="wp-block-paragraph">6.- Mortal Kombat 11 (lucha)</p>



<p class="wp-block-paragraph">7.- Red Dead Redemption II (acción y aventura en mundo abierto)</p>



<p class="wp-block-paragraph">8.- Thumper (música)</p>



<p class="wp-block-paragraph">9.- Tomb Raider, la trilogía (acción y aventura)</p>



<p class="wp-block-paragraph">10.- Samurai Shodown (lucha)</p>



<p class="wp-block-paragraph">Próximamente</p>



<p class="wp-block-paragraph">1.- Attack on Titan 2</p>



<p class="wp-block-paragraph">2.- Borderlands 3 (shooter en primer persona)</p>



<p class="wp-block-paragraph">3.- Darksides Genesis</p>



<p class="wp-block-paragraph">4.- Dragon Ball Xenoverse 2 (lucha)</p>



<p class="wp-block-paragraph">5.- Farming Simulator 19 (simulador)</p>



<p class="wp-block-paragraph">6.- Final Fantasy XV (rol y acción)</p>



<p class="wp-block-paragraph">7.- Football Manager 2020 (simulador)</p>



<p class="wp-block-paragraph">8.- Ghost Recon Breakpoint (acción en tercera persona)</p>



<p class="wp-block-paragraph">9.- Grid (carreras)</p>



<p class="wp-block-paragraph">10.- Metro Exodus (shooter en primer persona)</p>



<p class="wp-block-paragraph">11.- NBA 2K20 (baloncesto)</p>



<p class="wp-block-paragraph">12.- Rage 2 (shooter en primer persona)</p>



<p class="wp-block-paragraph">13.- Trials Rising (ciclismo extremo)</p>



<p class="wp-block-paragraph">14.- Wolfenstein Youngblood (shooter en primera persona)</p>



<p class="wp-block-paragraph">15.- Cyberpunk 2077</p>



<p class="wp-block-paragraph">16.- Doom Eternal</p>



<p class="wp-block-paragraph">17.- Watch Dogs Legion</p>
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