<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>games &#8211; DPL News</title>
	<atom:link href="https://dplnews.com/tag/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dplnews.com</link>
	<description>DPL News</description>
	<lastBuildDate>Fri, 07 Feb 2025 15:16:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/logo-favicon-64x64-dplnews.png</url>
	<title>games &#8211; DPL News</title>
	<link>https://dplnews.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">201771233</site>	<item>
		<title>Vivo amplia portfólio de serviços para público gamer e lança o Cloud Gaming by Blacknut</title>
		<link>https://dplnews.com/vivo-amplia-portfolio-de-servicos-para-publico-gamer-e-lanca-o-cloud-gaming-by-blacknut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 15:16:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conteúdo]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Vivo Cloud]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dplnews.com/?p=264735</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="708" height="399" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/02/dplnews-vivo-games_mf7225.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews vivo games mf7225" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/02/dplnews-vivo-games_mf7225.png 708w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/02/dplnews-vivo-games_mf7225-300x169.png 300w" sizes="(max-width: 708px) 100vw, 708px" title="Vivo amplia portfólio de serviços para público gamer e lança o Cloud Gaming by Blacknut 1"></div>Com mais uma iniciativa no segmento, a&#160;Vivo&#160;que nos últimos cinco anos é eleita como a Internet preferida dos gamers, segundo a Pesquisa Game Brasil (PGB), anuncia&#160;o lançamento do&#160;Vivo&#160;Cloud Gaming by Blacknut, serviço que permite jogar&#160;mais de 500 jogos na nuvem com alta performance e em qualquer lugar. O cloud gaming tem se popularizado no mundo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="708" height="399" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/02/dplnews-vivo-games_mf7225.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews vivo games mf7225" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/02/dplnews-vivo-games_mf7225.png 708w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/02/dplnews-vivo-games_mf7225-300x169.png 300w" sizes="(max-width: 708px) 100vw, 708px" title="Vivo amplia portfólio de serviços para público gamer e lança o Cloud Gaming by Blacknut 2"></div>
<p>Com mais uma iniciativa no segmento, a&nbsp;Vivo&nbsp;que nos últimos cinco anos é eleita como a Internet preferida dos gamers, segundo a Pesquisa Game Brasil (PGB), anuncia&nbsp;o lançamento do&nbsp;Vivo&nbsp;Cloud Gaming by Blacknut, serviço que permite jogar&nbsp;mais de 500 jogos na nuvem com alta performance e em qualquer lugar. O cloud gaming tem se popularizado no mundo todo pela facilidade de uso no&nbsp;<em>device</em>&nbsp;conectado que o jogador possui, permitindo acessar o modo gamer de smartphone, tablet, notebook, desktop ou ainda com a SmartTV usando joysticks, dispensando investimento adicional em novos equipamentos.</p>



<p>A parceria com a Blacknut by Gameloft democratiza a experiência de jogar, prezando pela qualidade e diversidade de jogos, garantindo acesso a um catálogo robusto com títulos que atendem a todo tipo de público, tais como: Overcooked! 2, Hot Wheels Unleashed, Biomutant, e The Walking Dead: Destinies.</p>



<p>A novidade está disponível para os clientes de planos Controle, Pós e Vivo Fibra através de assinatura mensal de R$ 20,00 e pode ser contratada através do App Vivo, na Vivo App Store ou ainda nas mais de 1.800 lojas físicas da Vivo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">264735</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Brasil &#124; Entenda as mudanças no Marco Legal dos Games, em discussão no Senado</title>
		<link>https://dplnews.com/brasil-entenda-as-mudancas-no-marco-legal-dos-games-em-discussao-no-senado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Dec 2023 18:36:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[BRASIL]]></category>
		<category><![CDATA[Regulação]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy sports]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[jogos eletrônicos]]></category>
		<category><![CDATA[Marco Legal dos Games]]></category>
		<category><![CDATA[Senado Federal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dplnews.com/?p=218319</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="375" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/09/dplnews-jogos-games-marcolegal_mf27923.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews jogos games marcolegal mf27923" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/09/dplnews-jogos-games-marcolegal_mf27923.webp 750w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/09/dplnews-jogos-games-marcolegal_mf27923-300x150.webp 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" title="Brasil | Entenda as mudanças no Marco Legal dos Games, em discussão no Senado 3"></div>Folha de S. Paulo A senadora Leila Barros (PDT-DF) apresentou no último dia 11 na Comissão de Educação do Senado uma nova versão do projeto que cria o Marco Legal dos Games. O novo texto retira os &#8220;fantasy sports&#8221; do escopo do marco, atende a demandas de representantes da indústria nacional de jogos eletrônicos e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="375" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/09/dplnews-jogos-games-marcolegal_mf27923.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews jogos games marcolegal mf27923" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/09/dplnews-jogos-games-marcolegal_mf27923.webp 750w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/09/dplnews-jogos-games-marcolegal_mf27923-300x150.webp 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" title="Brasil | Entenda as mudanças no Marco Legal dos Games, em discussão no Senado 4"></div>
<p><a href="https://www.folha.uol.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">Folha de S. Paulo</a></p>



<p>A senadora Leila Barros (PDT-DF) apresentou no último dia 11 na Comissão de Educação do Senado uma nova versão do projeto que cria o Marco Legal dos Games. O novo texto retira os &#8220;fantasy sports&#8221; do escopo do marco, atende a demandas de representantes da indústria nacional de jogos eletrônicos e cria mecanismos para tornar os games um ambiente mais seguro para os menores de idade.</p>



<p><a href="https://www1.folha.uol.com.br/tec/2023/12/entenda-as-mudancas-no-marco-legal-dos-games-em-discussao-no-senado.shtml" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">Ler mais&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">218319</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Brasil &#124; SBT lança programa sobre Games e E-Sports</title>
		<link>https://dplnews.com/brasil-sbt-lanca-programa-sobre-games-e-e-sports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 13:18:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[E-sports]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[SBT]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dplnews.com/?p=166242</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="4608" height="3072" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews pcgamers vr010519" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519.jpg 4608w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-300x200.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-768x512.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-1024x683.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-696x464.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-1068x712.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-630x420.jpg 630w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-1920x1280.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4608px) 100vw, 4608px" title="Brasil | SBT lança programa sobre Games e E-Sports 5"></div>A startup de E-Sports, VAPO+, lançou um novo podcast sobre games no dia 2 de setembro. O programa, apresentado pelo influencer Vini Curcio, teve a sua estreia na televisão no SBT, TV Thathi (Vale do Paraíba, Serra da Mantiqueira e Litoral Norte) às 2h30, e no canal do oficial no Youtube da empresa. O programa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="4608" height="3072" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews pcgamers vr010519" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519.jpg 4608w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-300x200.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-768x512.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-1024x683.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-696x464.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-1068x712.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-630x420.jpg 630w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/05/dplnews_pcgamers_vr010519-1920x1280.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4608px) 100vw, 4608px" title="Brasil | SBT lança programa sobre Games e E-Sports 6"></div>
<p>A startup de E-Sports, VAPO+, lançou um novo podcast sobre games no dia 2 de setembro. O programa, apresentado pelo influencer Vini Curcio, teve a sua estreia na televisão no SBT, TV Thathi (Vale do Paraíba, Serra da Mantiqueira e Litoral Norte) às 2h30, e no canal do oficial no Youtube da empresa. O programa traz entrevistas descontraídas sobre a <strong><a href="https://dplnews.com/banco-do-brasil-investe-no-metaverso-com-projeto-no-roblox/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">cultura gamer</a> e geek, com personalidades do mundo do E-Sports</strong>. O primeiro episódio teve como convidado Gabriel Guimarães Martins, conhecido como Gabigol (@gabgol7), treinador da seleção brasileira de Fifa campeã mundial deste ano e influenciador digital.</p>



<p>Durante o programa, Gabigol contou da sua trajetória desde a transição de jogador de futebol em campo até virar gamer profissional, e também falou sobre o processo de aceitação dos seus familiares devido ele ter deixado de lado os estudos e se dedicado aos games.</p>



<p>&#8220;Muito gratificante depois de uma carreira no e-sports, poder divulgar e difundir esse mundo cheio de mitos em uma TV aberta e no meio digital. Espero que possamos encorajar mais gente a empreender, jogar, se profissionalizar no meio&#8221;, afirma Curcio.</p>



<p>Outro convidado foi o influenciador Kevin Pires, apelidado de PitBullFera (@pitbullfera), jogador profissional de Brawl Stars. Seu Instagram já conta com mais de 63 mil seguidores, e no programa ele revela que já viajou para a China devido aos torneios de game e que existem premiações de no mínimo 100 mil dólares nas quartas de finais de Brawl Stars.</p>



<p><strong>O Brasil está na 10º colocação no ranking mundial no que se refere a receita gerada por e-sports, somando 92,4 milhões de jogadores, que consumiram em 2021, US＄ 2,5 bilhões em produtos e serviços, segundo Gamer Consumer Research</strong>.</p>



<p>“Estou muito empolgado com o programa, só posso dizer que virá muitas novidades, e que temos o objetivo de mostrar ao maior número possível de pessoas o mercado e o mundo gamer&#8221;, afirma Vini Curcio.</p>



<p>Além do programa, a startup faz a gestão da carreira de profissionais e promete torneios em breve. &#8220;Estamos sempre de olho em jogadores para agregar ao nosso casting, para se cadastrar, basta enviar uma mensagem pelo nosso site&#8221;, completa.</p>



<p>*Com assessoria de imprensa.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">166242</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Brasil &#124; Rio de Janeiro lança primeira Coordenadoria de Games e E-sports do país</title>
		<link>https://dplnews.com/brasil-rio-de-janeiro-lanca-primeira-coordenadoria-de-games-e-e-sports-do-pais/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2022 13:31:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[E-sports]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Rio de Janeiro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dplnews.com/?p=156178</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1600" height="900" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews facebookgaming vr131020" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020.jpg 1600w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Brasil | Rio de Janeiro lança primeira Coordenadoria de Games e E-sports do país 7"></div>A Prefeitura do Rio, por meio da Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia (SMCT), lançou, nesta terça-feira (21/6), na Nave do Conhecimento Museu Cidade Olímpica e Paralímpica, no Engenho de Dentro, Zona Norte, a Coordenadoria de Games e E-sports, primeiro órgão no Brasil voltado para área de games. O evento contou com a presença de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1600" height="900" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews facebookgaming vr131020" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020.jpg 1600w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-1536x864.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_facebookgaming_vr131020-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="Brasil | Rio de Janeiro lança primeira Coordenadoria de Games e E-sports do país 8"></div>
<p>A Prefeitura do Rio, por meio da Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia (SMCT), lançou, nesta terça-feira (21/6), na Nave do Conhecimento Museu Cidade Olímpica e Paralímpica, no Engenho de Dentro, Zona Norte, a <strong>Coordenadoria de Games e E-sports, primeiro órgão no Brasil voltado para área de games</strong>. O evento contou com a presença de Gabriel “Bak”, um dos nomes mais conhecidos do cenário brasileiro de Free Fire. Ele foi homenageado pela SMCT como Embaixador Gamer da cidade do Rio de Janeiro, em razão da sua história de vida e trajetória profissional, com diversos títulos conquistados, que fundamentam sua importância para o setor de games.</p>



<p>– <strong>Os games possibilitam o desenvolvimento de habilidades como criatividade, atenção, concentração, memória e agilidade</strong>. Hoje, os jogos eletrônicos podem ser apontados como uma ferramenta eficaz de aprendizagem, especialmente na inclusão de crianças e jovens devido ao ambiente lúdico proposto – afirmou Willian Coelho, secretário municipal de Ciência e Tecnologia.</p>



<p>Segundo revelou a pesquisa Game Brasil 2021, no seu levantamento anual, em sua 8ª edição, 72% da população do Brasil joga games. Diante desse cenário, o objetivo da Coordenadoria de Games e E-sports, será buscar retornos para o município em diversas áreas como turismo, arrecadação, desenvolvimento social, educação, entretenimento, novas carreiras e oportunidades no mercado de trabalho, bem como estimular toda a indústria de games e seu ecossistema.</p>



<p>– Há alguns anos, os esportes eletrônicos apareceram na minha vida e mudaram a minha perspectiva de futuro. Por isso, estar aqui hoje, na cidade onde eu nasci, falando sobre esse mercado e sobre minha evolução, é um grande motivo de orgulho pessoal. Isso é uma prova que os e-sports estão mudando a vida das pessoas, impactando nos sonhos e abrindo portas para ainda mais jovens – comentou Gabriel “Bak”, que fez uma palestra sobre a importância do cenário de jogos eletrônicos aliado à questão educacional e profissional.</p>



<p>Durante o evento, uma turma de alunos, entre sete e 12 anos, do Curso de Desenvolvimento de Games, oferecido gratuitamente pela Nave do Conhecimento do Engenhão, apresentou um jogo desenvolvido por eles.</p>



<p>*Com assessoria de imprensa.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">156178</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Brasil &#124; 5G possibilitará convergência entre diferentes setores, diz ABOTTs</title>
		<link>https://dplnews.com/brasil-5g-possibilitara-convergencia-entre-diferentes-setores-diz-abotts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2021 12:32:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MEDIOS]]></category>
		<category><![CDATA[5G]]></category>
		<category><![CDATA[Abott’s]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[conteúdos]]></category>
		<category><![CDATA[entretenimento]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[modelos de negócio]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dplnews.com/?p=128529</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1400" height="931" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews 5g mc200921 1" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1.jpeg 1400w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-300x200.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-1024x681.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-768x511.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-696x463.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-1068x710.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-632x420.jpeg 632w" sizes="auto, (max-width: 1400px) 100vw, 1400px" title="Brasil | 5G possibilitará convergência entre diferentes setores, diz ABOTTs 9"></div>Tele.síntese A chegada do 5G trará impactos importantes no mercado de games, streaming e produção ao vivo, mudando a forma como o entretenimento será consumido, distribuído e produzido. Alexandre Britto, presidente da ABOTTs, explica: “A gente enxerga três verticais – produção de conteúdo, distribuição e consumo. Agora, finalmente, teremos a oportunidade de chegar em uma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1400" height="931" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews 5g mc200921 1" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1.jpeg 1400w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-300x200.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-1024x681.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-768x511.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-696x463.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-1068x710.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/09/dplnews_5g_mc200921-1-632x420.jpeg 632w" sizes="auto, (max-width: 1400px) 100vw, 1400px" title="Brasil | 5G possibilitará convergência entre diferentes setores, diz ABOTTs 10"></div>
<p class=" eplus-wrapper">Tele.síntese</p>



<p class=" eplus-wrapper">A chegada do 5G trará impactos importantes no mercado de games, streaming e produção ao vivo, mudando a forma como o entretenimento será consumido, distribuído e produzido.</p>



<p class=" eplus-wrapper">Alexandre Britto, presidente da ABOTTs, explica: “A gente enxerga três verticais – produção de conteúdo, distribuição e consumo. Agora, finalmente, teremos a oportunidade de chegar em uma convergência entre elas, com o consumidor falando diretamente com o produtos”.</p>



<p class=" eplus-wrapper">Britto menciona ainda a chegada de outros segmentos econômicos nesse mundo de entretenimento / comunicação, como fintech, educação, energia e saúde, entre outros: “Abre-se um leque enorme de novos modelos de negócios que vão rodar em cima das camadas de aplicação. Mais importante do que a tecnologia em si são os novos modelos de negócios que vamos conseguir criar em cima dessas tecnologias, isto é, os modelos que são possíveis por meio de todas essas novas características”.</p>



<p class=" eplus-wrapper">Mais informações: <a href="https://www.telesintese.com.br/5g-possibilitara-convergencia-entre-diferentes-setores-diz-abotts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">https://www.telesintese.com.br/5g-possibilitara-convergencia-entre-diferentes-setores-diz-abotts/</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">128529</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Brasil &#124; Carreira de gamer é o ideal da maioria dos jovens da periferia</title>
		<link>https://dplnews.com/brasil-carreira-de-gamer-e-o-ideal-da-maioria-dos-jovens-da-periferia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2021 12:02:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[E-sports]]></category>
		<category><![CDATA[gamers]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dplnews.com/?p=118280</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1706" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-scaled.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews china esports vr140120 scaled" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-scaled.jpeg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-300x200.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-1024x683.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-768x512.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-1536x1024.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-2048x1365.jpeg 2048w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-696x464.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-1068x712.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-630x420.jpeg 630w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-1920x1280.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="Brasil | Carreira de gamer é o ideal da maioria dos jovens da periferia 11"></div>Valor &#8211; Weruska Goeking A bola rolando nas ruas de favelas e periferias do Brasil nas últimas décadas deu origem a craques do futebol, como Neymar e William, que inspiram muitas gerações de jogadores. Eles agora também integram equipes como “Bonde”, “Fluxo” e “Vivo Keyd”, do game Free Fire, que estão servindo de modelo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1706" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-scaled.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews china esports vr140120 scaled" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-scaled.jpeg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-300x200.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-1024x683.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-768x512.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-1536x1024.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-2048x1365.jpeg 2048w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-696x464.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-1068x712.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-630x420.jpeg 630w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/01/dplnews_china_esports_vr140120-1920x1280.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="Brasil | Carreira de gamer é o ideal da maioria dos jovens da periferia 12"></div>
<p class="eplus-i3fTuL">Valor &#8211; Weruska Goeking</p>



<p class="eplus-vndXkN">A bola rolando nas ruas de favelas e periferias do Brasil nas últimas décadas deu origem a craques do futebol, como Neymar e William, que inspiram muitas gerações de jogadores. Eles agora também integram equipes como “Bonde”, “Fluxo” e “Vivo Keyd”, do game Free Fire, que estão servindo de modelo de carreira bem-sucedida para muitos jovens de comunidades de todo o país.</p>



<p class="eplus-9HhaYD">Praticamente todos (96%) os jovens moradores de comunidades em todo o Brasil gostariam de ser gamers profissionais, segundo levantamento do Instituto Data Favela, em parceria com a Locomotiva &#8211; Pesquisa e Estratégia e a Central Única das Favelas (Cufa). Para 29% deles, esse é o maior sonho da vida, mais até do que a compra da casa própria ou do desejo de ser feliz. Os homens, jovens e com renda de até um salário mínimo foram os que mais demonstraram esse ideal.</p>



<p class="eplus-KhHxyT">Nas conversas com os entrevistados, esses rapazes revelaram enxergar a carreira de gamer profissional como uma oportunidade de rápida ascensão social. A chance de obter uma renda acima da média alimenta a possibilidade de realizar sonhos e melhorar a vida de toda a família.</p>



<p class="eplus-xZAT4R">Leia mais: <a href="https://valor.globo.com/empresas/noticia/2021/09/23/carreira-de-gamer-e-o-ideal-da-maioria-dos-jovens-da-periferia.ghtml" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">https://valor.globo.com/empresas/noticia/2021/09/23/carreira-de-gamer-e-o-ideal-da-maioria-dos-jovens-da-periferia.ghtml</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">118280</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Brasil &#124; TecToy investe R$ 200 milhões em ações que incluem o lançamento de celular da marca</title>
		<link>https://dplnews.com/brasil-tectoy-investe-r-200-milhoes-em-acoes-que-incluem-o-lancamento-de-celular-da-marca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 12:49:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEGOCIOS]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[TecToy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dplnews.com/?p=114790</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="846" height="845" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews tectoy mc300821" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821.jpg 846w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-300x300.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-150x150.jpg 150w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-768x767.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-696x695.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-420x420.jpg 420w" sizes="auto, (max-width: 846px) 100vw, 846px" title="Brasil | TecToy investe R$ 200 milhões em ações que incluem o lançamento de celular da marca 13"></div>TI Inside Reconhecida por sua tradição nos videogames, mercado em que conquistou uma grande legião de fãs, a TecToy , empresa brasileira de eletroeletrônicos, anuncia uma nova fase marcada pela inauguração de lojas pelo Brasil, ampliação e renovação da sua linha de produção, além do desenvolvimento de novos produtos. Os investimentos e aquisições já somam [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="846" height="845" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews tectoy mc300821" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821.jpg 846w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-300x300.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-150x150.jpg 150w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-768x767.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-696x695.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_tectoy_mc300821-420x420.jpg 420w" sizes="auto, (max-width: 846px) 100vw, 846px" title="Brasil | TecToy investe R$ 200 milhões em ações que incluem o lançamento de celular da marca 14"></div>
<p class="eplus-yghUHQ"><a href="https://tiinside.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">TI Inside</a></p>



<p class="eplus-mTsNKG">Reconhecida por sua tradição nos videogames, mercado em que conquistou uma grande legião de fãs, a TecToy , empresa brasileira de eletroeletrônicos, anuncia uma nova fase marcada pela inauguração de lojas pelo Brasil, ampliação e renovação da sua linha de produção, além do desenvolvimento de novos produtos.</p>



<p class="eplus-LTwWkd">Os investimentos e aquisições já somam cerca de R$ 200 milhões para alavancar este novo capítulo de sua história. Com um novo portfolio de produtos nos segmentos de telefonia, gamer e áudio e linha de IoT, a TecToy avança em três frentes principais e inovadoras: ampliação do seu portfólio de eletroeletrônicos, um projeto audacioso em desenvolvimento para o mercado de games e a entrada no mercado de automação comercial com produtos baseados em Inteligência Artificial e IoT para atender o Comércio 4.0. Nesta última, a empresa conta com a parceria da SUNMI, empresa chinesa líder no segmento.</p>



<p class="eplus-kmqUC7">Com o objetivo de criar ainda mais proximidade com seus consumidores, a marca aposta na oferta de serviços aos clientes, além de estimular a experimentação de seus novos produtos. Para isso, tem inaugurado lojas que também funcionam como showrooms em várias cidades do país. Até o momento, já são 15 unidades, sendo uma delas no Extra Boa Viagem, em Recife, e as demais em São Paulo, Rio de Janeiro, Minas Gerais, Pernambuco, Santa Catarina, Rio Grande do Sul, Manaus e Brasília. Até o final do ano, as lojas TecToy deverão estar em todos os estados no Brasil.</p>



<p class="eplus-PUE9Jr">Mais informações: <a href="https://tiinside.com.br/27/08/2021/tectoy-investe-r-200-milhoes-em-acoes-que-incluem-o-lancamento-de-celular-da-marca/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">https://tiinside.com.br/27/08/2021/tectoy-investe-r-200-milhoes-em-acoes-que-incluem-o-lancamento-de-celular-da-marca/</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">114790</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Brasil &#124; Crianças de cinco anos já aprendem a desenvolver games e aplicativos no RS</title>
		<link>https://dplnews.com/brasil-criancas-de-cinco-anos-ja-aprendem-a-desenvolver-games-e-aplicativos-no-rs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2021 12:16:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[REDES]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEOS]]></category>
		<category><![CDATA[aplicativo]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[programação]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dplnews.com/?p=113203</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="630" height="476" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews computadora niña vc 230721" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721.png 630w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721-300x227.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721-80x60.png 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721-556x420.png 556w" sizes="auto, (max-width: 630px) 100vw, 630px" title="Brasil | Crianças de cinco anos já aprendem a desenvolver games e aplicativos no RS 15"></div>GaúchaZH &#8211; Letícia Paludo O espaço que a tecnologia tem ocupado no dia a dia encontra eco nas instituições de ensino privadas e públicas no Rio Grande do Sul. Crianças recém-chegadas aos seus cinco anos de idade já estão experimentando os primeiros contatos com o mundo da&#160;robótica e da programação de computadores, não só como [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="630" height="476" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews computadora niña vc 230721" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721.png 630w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721-300x227.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721-80x60.png 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_computadora_niña_vc_230721-556x420.png 556w" sizes="auto, (max-width: 630px) 100vw, 630px" title="Brasil | Crianças de cinco anos já aprendem a desenvolver games e aplicativos no RS 16"></div>
<p class="eplus-ewy8f4"><a href="https://gauchazh.clicrbs.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">GaúchaZH</a> &#8211; Letícia Paludo</p>



<p class="eplus-inkFBL">O espaço que a tecnologia tem ocupado no dia a dia encontra eco nas instituições de ensino privadas e públicas no Rio Grande do Sul. Crianças recém-chegadas aos seus cinco anos de idade já estão experimentando os primeiros contatos com o mundo da&nbsp;<a href="https://gauchazh.clicrbs.com.br/ultimas-noticias/tag/tecnologia/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>robótica e da programação de computadores</strong></a>, não só como consumidores, mas como potenciais produtores de tecnologia.&nbsp;</p>



<p class="eplus-RiRgxJ">Incentivar que os jovens desenvolvam habilidades digitais desde cedo, segundo especialistas em educação e programação, contribui não só para que se interessem por uma área em expansão no mercado de trabalho, mas para acostumá-los a resolver problemas, pensar de forma lógica e para formar indivíduos que interajam com a tecnologia de forma consciente e responsável.</p>



<p class="eplus-4YduHG">— Hoje em dia, é sabido que as crianças ficam muito tempo em frente à tela, consumindo, mas não agem ativamente com a tecnologia. A programação é uma possibilidade de a criança parar de ser somente um usuário. É retirá-la desse papel e colocá-la como produtora. Mais interessante do que só jogar um jogo é conseguir criar o seu próprio game, entender como as coisas funcionam — afirma o administrador Guilherme Fortes.</p>



<p class="eplus-GuYq9V">Leia mais: <a href="https://gauchazh.clicrbs.com.br/tecnologia/noticia/2021/08/programadores-mirins-criancas-de-cinco-anos-ja-aprendem-a-desenvolver-games-e-aplicativos-no-rs-cksi3phl400cl013benkj7ywl.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">https://gauchazh.clicrbs.com.br/tecnologia/noticia/2021/08/programadores-mirins-criancas-de-cinco-anos-ja-aprendem-a-desenvolver-games-e-aplicativos-no-rs-cksi3phl400cl013benkj7ywl.html</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">113203</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
