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		<title>España &#124; El Gobierno destina 30 millones de euros a 94 proyectos de I+D de audiovisual y videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2022 14:29:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1024" height="576" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="poiuyt" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" title="España | El Gobierno destina 30 millones de euros a 94 proyectos de I+D de audiovisual y videojuegos 1"></div>El Ministerio de Ciencia e Innovación, a través del Centro para el Desarrollo Tecnológico y la Innovación (CDTI), ha publicado la resolución definitiva de la convocatoria para Proyectos de I+D de Audiovisual y Videojuegos 2022 por la que se destinan 30 millones de euros a 94 proyectos de pymes de I+D.&#160; Estas ayudas están financiadas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1024" height="576" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="poiuyt" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/12/poiuyt-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" title="España | El Gobierno destina 30 millones de euros a 94 proyectos de I+D de audiovisual y videojuegos 2"></div>
<p>El Ministerio de Ciencia e Innovación, a través del Centro para el Desarrollo Tecnológico y la Innovación (CDTI), ha publicado la resolución definitiva de la convocatoria para Proyectos de I+D de Audiovisual y Videojuegos 2022 por la que se destinan 30 millones de euros a 94 proyectos de pymes de I+D.&nbsp;</p>



<p>Estas ayudas están financiadas con fondos del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia a través de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales (SETELECO), del Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital.&nbsp;</p>



<p>El objetivo de la convocatoria es apoyar proyectos de desarrollo de nuevas tecnologías innovadoras de aplicación al ámbito audiovisual y de los videojuegos para la consecución de prototipos de efectos especiales y de animación. Asimismo, se financian proyectos para su aplicación en otros entornos como el cultural, el sanitario o el educativo.</p>



<p>Un total de once Comunidades Autónomas han participado con éxito en la convocatoria, siendo Madrid la que se sitúa a la cabeza en cuanto a aportación conseguida (11,12 M€ de aportación en subvención), seguida de Cataluña (10,12 M€) y de la Comunidad Valenciana (2,78 M€).&nbsp;</p>



<p>Las ayudas están dirigidas al desarrollo de nuevos equipos (lentes, cámaras, sensores para captura de movimiento, etc.); a la automatización de procesos de producción; y al desarrollo de tecnologías de inteligencia artificial para los procesos de producción audiovisual y la creación de videojuegos.<br><br>Leer más: https://portal.mineco.gob.es/es-es/comunicacion/Paginas/proyectos-de-I+D-de-audiovisual-y-videojuegos.aspx</p>
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		<title>Estos son los videojuegos más descargados en el móvil durante la cuarentena</title>
		<link>https://dplnews.com/estos-son-los-videojuegos-mas-descargados-en-el-movil-durante-la-cuarentena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2020 13:11:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemia]]></category>
		<category><![CDATA[teléfonos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="800" height="450" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews juegs vr150520" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520.jpg 800w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" title="Estos son los videojuegos más descargados en el móvil durante la cuarentena 3"></div>ABC Tecnología Las descargas de videojuegos a través del «smartphone» se han incrementado en un 34,7% en España desde el inicio del confinamiento por coronavirus, con unos ingresos que también han aumentado en un 35%. Así se extrae del informe «The Coronavirus (Covid-19): Impact on App Installs and Marketing Budgets» elaborado por AdColony, que ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="800" height="450" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews juegs vr150520" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520.jpg 800w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_juegs_vr150520-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" title="Estos son los videojuegos más descargados en el móvil durante la cuarentena 4"></div>
<p><a href="https://www.abc.es/tecnologia/videojuegos/abci-estos-videojuegos-mas-descargados-movil-durante-cuarentena-202005150118_noticia.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">ABC Tecnología</a></p>



<p>Las descargas de videojuegos a través del «smartphone» se han incrementado en un 34,7% en España desde el inicio del confinamiento por coronavirus, con unos ingresos que también han aumentado en un 35%.</p>



<p>Así se extrae del informe «The Coronavirus (Covid-19): Impact on App Installs and Marketing Budgets» elaborado por AdColony, que ha comparado las descargas de videojuegos de la última semana de abril con las del 24 de febrero. La descargas de juegos para «smartphones» en España están lideradas por Score! Hero, y en el ranking le siguen por número de descargas<strong>&nbsp;Coin Master, Subway Surfers, Magic Tiles 3 y Square Bird.</strong></p>



<p>Por su parte, en la región de EMEA (Europa, Oriente y Medio y África) el listado de los cinco juegos más descargados han sido&nbsp;<strong>Coin Master, Ludo King, Subway Surfers, Dragon City y Brain Test: Tricky Puzzles</strong>. En la categoría general de entretenimiento móvil, el crecimiento ha sido superior al 20% en la primera semana, según los datos de AdColony, que apuntan que las descargas de juegos desde el móvil se han incrementado en un 34,7% en España.</p>



<p>Y dentro de esta, se observa que los ingresos por las apps de juegos casuales o sencillos para el gran público se han incrementado un 35% desde finales de febrero y un 12% desde la primera semana de abril. Por su parte, los ingresos derivados de los juegos para expertos aumentaron un 17% durante la tercera semana de abril después de una caída del 14%, mientras que los de tipo jugador medio se incrementaron un 9% después de una caída del 13% de la semana anterior.</p>



<p>«Más del 60% de los adultos que juegan desde su móvil declaran que se encuentran muy a gusto y relajados mientras lo hacen», ha comentado&nbsp;<strong>Ishaq Platero</strong>, director general de AdColony en España. El negocio del entretenimiento móvil ha sido líder durante el confinamiento en crecimiento tanto en instalaciones como en sesiones gracias a sus aumentos del 110% y del 115%, respectivamente. Y sólo en el mes de marzo, según datos de App Annie, los usuarios europeos se gastaron en este sector 740 millones de dólares en&nbsp;<strong>«apps» de juegos para el «smartphone».</strong></p>
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