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	<title>videjuegos &#8211; DPL News</title>
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		<title>Google deja de centrarse en Stadia para vender la tecnología a otras empresas</title>
		<link>https://dplnews.com/google-deja-de-centrarse-en-stadia-para-vender-la-tecnologia-a-otras-empresas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 13:40:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div>Gizmodo- Zack Zwiezen Malas noticias para todos los fans de Stadia: un nuevo informe afirma que Google está tratando de salvar su servicio de streaming&#160;dejando de centrarse&#160;en los videojuegos&#160;y buscando&#160;acuerdos con compañías como Peloton. Esta&#160;noticia proviene de un&#160;informe de&#160;Business Insider&#160;que pinta un final no tan feliz para Stadia. Aparentemente, el servicio ha sido “degradado” dentro [&#8230;]]]></description>
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<p><a href="https://es.gizmodo.com/google-deja-de-centrarse-en-stadia-para-vender-la-tecno-1848489291" rel="nofollow noopener" target="_blank">Gizmodo- Zack Zwiezen</a></p>



<p>Malas noticias para todos los fans de Stadia: un nuevo informe afirma que Google está tratando de salvar su servicio de streaming&nbsp;dejando de centrarse&nbsp;en los videojuegos&nbsp;y buscando&nbsp;acuerdos con compañías como Peloton.</p>



<p>Esta&nbsp;noticia proviene de un&nbsp;<a href="https://www.businessinsider.com/google-stadia-stream-plan-partnerships-peloton-bungie-gaming-service-2022-2?r=US&amp;IR=T" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">informe de&nbsp;</a><a href="https://www.businessinsider.com/google-stadia-stream-plan-partnerships-peloton-bungie-gaming-service-2022-2?r=US&amp;IR=T" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow"><em>Business Insider</em></a>&nbsp;que pinta un final no tan feliz para Stadia. Aparentemente, el servicio ha sido “degradado” dentro de Google. El&nbsp;jefe de Stadia, Phil Harrison, ahora es un subordinado del&nbsp;vicepresidente de servicios de suscripción de Google, en lugar de directamente del&nbsp;jefe de hardware, Rick Osterloh. Para los&nbsp;expertos, esto representa&nbsp;una degradación de todo el servicio de&nbsp;Stadia tras unas&nbsp;ventas decepcionantes y un rendimiento muy por debajo de las expectativas de Google.</p>



<p>Ahora parece que el plan de Google Stadia es centrarse en acuerdos lucrativos con otras empresas para crear y potenciar experiencias para ellas. Y, curiosamente, ya se han&nbsp;visto algunas de estas ofertas, como&nbsp;un juego&nbsp;en las bicicletas de&nbsp;Peloton que en realidad funciona con Google Stream,&nbsp;<a href="https://www.businessinsider.com/google-stadia-stream-plan-partnerships-peloton-bungie-gaming-service-2022-2?r=US&amp;IR=T" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">el nuevo nombre de la tecnología Stadia de Google</a>.</p>



<p>Según&nbsp;empleados actuales y antiguos&nbsp;de Google Stadia, hay algunas personas que todavía creen en el sueño de jugar a&nbsp;cosas como&nbsp;<em>Cyberpunk 2077</em>&nbsp;en su teléfono. Pero una persona que habló con&nbsp;<em>Business Insider</em>&nbsp;estimó que solo el&nbsp;“20% del enfoque”&nbsp;en Stadia estaba ahora&nbsp;en&nbsp;los juegos.</p>



<p>“Internamente, hay mucha gente a la que le encantaría que siguiera funcionando, por lo que están trabajando muy duro para asegurarse de que no muera”, explicó una fuente a Business Insider. “Pero ellos no son los que escriben los cheques”.</p>



<p>Google Stadia respondió al informe&nbsp;<a href="https://twitter.com/GoogleStadia/status/1489758125192216579" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">publicando un hilo de Twitter que explica que</a>&nbsp;el equipo de Stadia está “trabajando muy duro en un gran futuro” para el servicio de streaming. La cuenta&nbsp;señaló que se añadieron&nbsp;100 juegos al catálogo&nbsp;en 2021, así como 50 juegos para&nbsp;suscriptores Pro, como prueba de que el servicio&nbsp;estaba lejos de cerrar. También prometió&nbsp;más funciones próximamente, pero no dio más detalles sobre qué esperar o cuándo.</p>



<p>Si bien es poco probable que Google desconecte Stadia en un futuro cercano, cada vez es más evidente que&nbsp;<a href="https://es.gizmodo.com/google-dice-que-stadia-sigue-vivo-pero-todo-parece-ind-1846900103" rel="nofollow noopener" target="_blank">la apuesta de Google por los&nbsp;juegos no dio los frutos que esperaban</a>.</p>



<p>En el transcurso de los últimos dos años, Stadia se enfrentó a múltiples&nbsp;<a href="https://kotaku.com/googles-facing-a-class-action-suit-over-stadias-lack-of-1846327074" rel="nofollow noopener" target="_blank">demandas</a>, tomó la&nbsp;<a href="https://es.gizmodo.com/google-stadia-cierra-sus-estudios-internos-cambiando-el-1846179182" rel="nofollow noopener" target="_blank">decisión de cerrar su principal estudio de desarrollo</a>&nbsp;propio sin&nbsp;<a href="https://kotaku.com/stadia-leadership-praised-development-studios-for-great-1846281384" rel="nofollow noopener" target="_blank">previo aviso</a>, tuvo problemas con&nbsp;<a href="https://kotaku.com/terraria-dev-cancels-stadia-port-over-being-shut-out-of-1846219960" rel="nofollow noopener" target="_blank">los desarrolladores independientes</a>&nbsp;y vio&nbsp;<a href="http://o-de-google-stadia-abando-1846818645/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">a personas clave abandonar la empresa</a>. También se reveló el año pasado que después de gastar “decenas de millones” de dólares para asegurar ports&nbsp;de grandes juegos AAA, como&nbsp;<em>Red Dead Redemption II</em>,&nbsp;<a href="https://kotaku.com/report-stadia-blew-millions-on-red-dead-redemption-2-a-1846367180" rel="nofollow noopener" target="_blank">Stadia tuvo un desempeño pobre&nbsp;en atraer a&nbsp;nuevos suscriptores y usuarios</a>.</p>



<p>Convertir&nbsp;Google Stadia en&nbsp;un producto más comercial, uno que esté&nbsp;integrado en diferentes experiencias y demostraciones para otras empresas, es probablemente una idea inteligente y una forma de salvar toda la tecnología y los recursos invertidos en el servicio. Sin embargo, recomendaría no comprar ningún juego en Stadia, ya que este servicio de Google en particular ahora parece estar&nbsp;<a href="https://killedbygoogle.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">más destinado al cementerio que nunca</a>.</p>
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		<title>Tráfico en Internet de videojuegos aumentó un 315% en Chile</title>
		<link>https://dplnews.com/trafico-en-internet-de-videojuegos-aumento-un-315-en-chile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 12:58:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[videjuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="980" height="528" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews videojuegos dn150520" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520.jpg 980w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520-300x162.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520-768x414.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520-696x375.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520-780x420.jpg 780w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" title="Tráfico en Internet de videojuegos aumentó un 315% en Chile 1"></div>Plataformas News Durante esta cuarentena estaba más que claro que los servicios de entretenimientos, streaming, las redes sociales y el gaming, se incrementarían. El primer dato que arrojó la investigación realizada por la&#160;Subsecretaría de Telecomunicaciones&#160;(Subtel), es que el consumo de Internet aumentó en un 65,1% comparado con el mismo periodo del 2019, como consecuencia del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="980" height="528" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews videojuegos dn150520" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520.jpg 980w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520-300x162.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520-768x414.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520-696x375.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/05/dplnews_videojuegos_dn150520-780x420.jpg 780w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" title="Tráfico en Internet de videojuegos aumentó un 315% en Chile 2"></div>
<p><a href="https://plataformas.news/new-media/nota/trafico-en-internet-de-videojuegos-aumento-un-315-en-chile" rel="nofollow noopener" target="_blank">Plataformas News</a></p>



<p>Durante esta cuarentena estaba más que claro que los servicios de entretenimientos, streaming, las redes sociales y el gaming, se incrementarían.</p>



<p>El primer dato que arrojó la investigación realizada por la&nbsp;<strong>Subsecretaría de Telecomunicaciones</strong>&nbsp;(Subtel), es que el consumo de Internet aumentó en un 65,1% comparado con el mismo periodo del 2019, como consecuencia del teletrabajo, telestudios y la adaptación al mundo digital como consecuencia de la cuarentena por el COVID-19. Estas medidas causaron que se sobrepasaran los 378 GB promedio de consumo por hogar de Internet, lo cual sobrepasó a los 250,6 GB del 2019.</p>



<p>Estos altos consumos se deben principalmente al gaming, en que juegos como&nbsp;<strong><em>Candy Crush</em></strong>&nbsp;para dispositivos móviles,&nbsp;<strong><em>Fortnite</em></strong>&nbsp;para consolas y&nbsp;<strong><em>Counter Strike</em></strong>&nbsp;para PC, han causado un crecimiento en el 315% en Internet fijo. También se reveló que juegos como&nbsp;<strong><em>GTA V</em></strong>&nbsp;y&nbsp;<strong><em>Call of</em></strong>&nbsp;<strong><em>Duty: Modern Warfare</em></strong>&nbsp;y&nbsp;<strong><em>Warzone</em></strong>, causaron un alza considerable en el momento en que fueron lanzados al mercado, al menos en el caso de COD, ya que en el caso del juego de&nbsp;<strong><em>Rockstar</em></strong>, el alza de Internet esto sucedió cuando fue regalado por&nbsp;<strong>Epic Games</strong>.</p>



<p><strong>Pamela Gidi</strong>, Subsecretaria de Telecomunicaciones comentó que con esta contingencia “los contenidos que requieren interacción han crecido más porque reemplazan la reuniones sociales y juegos, por lo que los niños y jóvenes están trasladando su vida social a la vida online, reemplazando los encuentros cara a cara por partidos o torneos virtuales”.</p>



<p>Desde el punto de vista de los operadores,&nbsp;<strong>Marcos Alcayaga</strong>, Subgerente de Redes y TI de Mundo, cuenta que los videojuegos pueden ser un dolor de cabeza para el tráfico de datos, sobre todo cunado algunos liberan actualizaciones gratuitas muy esperadas por los fanáticos, quienes corren con descargas al mismo tiempo. “Normalmente, cada usuario realiza una descarga aproximadamente de entre 30 y 50 GB, según reportes de las zonas en cuarentena donde se conectan en forma simultánea. Y, en general, el tráfico mientras se juega en línea no es considerable para generar latencia. Pero en el caso de GTA V y Call of Dutty, que fueron liberados durante la pandemia, generó un alza considerable justo en el momento que fueron lanzados”, afirmó.</p>
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		<title>Twitch agrega nuevo canal para noticias y eventos de la escena gamer</title>
		<link>https://dplnews.com/twitch-agrega-nuevo-canal-para-noticias-y-eventos-de-la-escena-gamer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valeria Romero]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 12:58:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura digital]]></category>
		<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="720" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews twitch gaming vr010620" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="Twitch agrega nuevo canal para noticias y eventos de la escena gamer 3"></div>Twitch creó un nuevo canal para noticias y eventos relacionados con los juegos, llamado Twitch Gaming. Según el comunicado, este canal presentará novedades sobre nuevos juegos, entrevistas con desarrolladores y próximos lanzamientos de la plataforma con varios streamers reconocidos como presentadores. Una de las grandes primicias que tendrá el nuevo canal de la plataforma de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="720" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews twitch gaming vr010620" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_twitch_gaming_vr010620-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="Twitch agrega nuevo canal para noticias y eventos de la escena gamer 5"></div>
<p><a href="https://dplnews.com/tag/twitch/"><strong>Twitch </strong></a>creó un nuevo canal para noticias y eventos relacionados con los juegos, llamado <strong>Twitch Gaming</strong>. Según el<a href="https://blog.twitch.tv/en/2020/05/27/summer-game-fest-is-better-on-twitch/" rel="nofollow noopener" target="_blank"> comunicado</a>, este canal <strong>presentará novedades sobre nuevos juegos, entrevistas con desarrolladores y próximos lanzamientos </strong>de la plataforma con varios<em> streamers</em> reconocidos como presentadores.</p>



<p>Una de las grandes primicias que tendrá el nuevo canal de la plataforma de<em> streaming</em> de videojuegos de Amazon será <strong>un torneo del nuevo juego de Riot Games, Valorant,</strong> el próximo fin de semana de lanzamiento del juego, el 2 de junio.</p>



<p><strong>Recomendado:</strong><a href="https://dplnews.com/twitch-creo-un-consejo-asesor-de-seguridad-externo/"><strong> Twitch creó un Consejo Asesor de Seguridad externo</strong></a></p>



<p>Además, Twitch planea hacer una <strong>cobertura especial del evento virtual para desarrolladores y editores de videojuegos: </strong><a href="https://www.summergamefest.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Summer Game Fest</strong></a>, que se celebrará desde finales de mayo hasta el mes de agosto.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh3.googleusercontent.com/FPZRcbwSXd7Kn-IlMWTlMc87_xHxqjMAXakfG5EEGmOD3zx26UvF1fi-3KWWnrF7LhPe6EfrKb8-tHGD2_8zSx-80K46SpAJj8XU8zmZ9GhQyAAmsPiN3KuskYtAgrlosvmjOqbZ" alt="FPZRcbwSXd7Kn IlMWTlMc87 xHxqjMAXakfG5EEGmOD3zx26UvF1fi 3KWWnrF7LhPe6EfrKb8 tHGD2 8zSx 80K46SpAJj8XU8zmZ9GhQyAAmsPiN3KuskYtAgrlosvmjOqbZ" title="Twitch agrega nuevo canal para noticias y eventos de la escena gamer 4"></figure>



<p>Twitch también anunció que <strong>se asoció con desarrolladores como Blizzard y CD Projekt Red</strong> para facilitar la cobertura del Summer Game Fest. La plataforma también ha externado sus planes de invertir en la producción de <em>reality shows</em> relacionados con la escena de videojuegos.</p>
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