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	<title>retos &#8211; DPL News</title>
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		<title>Cuba &#124; ETECSA aborda retos actuales en un encuentro con medios de prensa</title>
		<link>https://dplnews.com/cuba-etecsa-aborda-retos-con-prensa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 15:23:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="700" height="393" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/10/dplnewsEtecsaCuba_rp23102024.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnewsEtecsaCuba rp23102024" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/10/dplnewsEtecsaCuba_rp23102024.jpg 700w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/10/dplnewsEtecsaCuba_rp23102024-300x168.jpg 300w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" title="Cuba | ETECSA aborda retos actuales en un encuentro con medios de prensa 1"></div>Fuente: Dirección de Comunicación Institucional de ETECSA La Empresa de Telecomunicaciones de Cuba S.A. (ETECSA) comentó este jueves en conferencia de prensa, sus desafíos ante el significativo aumento de tráfico en las redes, en el contexto de las condiciones actuales del país, y &#160;abordó las principales proyecciones para el año en curso.&#160; Tania Velázquez Rodríguez,&#160;presidenta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="700" height="393" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/10/dplnewsEtecsaCuba_rp23102024.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnewsEtecsaCuba rp23102024" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/10/dplnewsEtecsaCuba_rp23102024.jpg 700w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/10/dplnewsEtecsaCuba_rp23102024-300x168.jpg 300w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" title="Cuba | ETECSA aborda retos actuales en un encuentro con medios de prensa 2"></div>
<p>Fuente: <a href="https://www.etecsa.cu/es/noticias/etecsa-aborda-retos-actuales-en-un-encuentro-con-medios-prensa" rel="nofollow noopener" target="_blank">Dirección de Comunicación Institucional de ETECSA</a></p>



<p>La Empresa de Telecomunicaciones de Cuba S.A. (ETECSA) comentó este jueves en conferencia de prensa, sus desafíos ante el significativo aumento de tráfico en las redes, en el contexto de las condiciones actuales del país, y &nbsp;abordó las principales proyecciones para el año en curso.&nbsp;</p>



<p>Tania Velázquez Rodríguez,&nbsp;<em>presidenta de Etecsa</em>, explicó cómo el uso de internet en Cuba ha experimentado un notable aumento, especialmente a través de dispositivos móviles. Precisó que para sostener este crecimiento es crucial continuar invirtiendo en infraestructuras como radiobases y plataformas, y así garantizar una conexión de calidad con el resto del mundo.&nbsp;</p>



<p>Agregó que los patrones de consumo en Cuba han continuado evolucionando, impulsados por el proceso de transformación digital, así como por la creciente demanda de información, entretenimiento y otros servicios, por lo que se impone como prioridad &nbsp;la búsqueda de soluciones para continuar ampliando la conectividad del país.</p>



<p>Sobre el cable submarino, Tania destacó que&nbsp;<em>Arimao</em>&nbsp;es un proyecto bien ejecutado y con buen funcionamiento, a través del cual se ha garantizado, no solo el incremento de la capacidad de acceso a Internet, sino la diversificación de las vías de conexión internacional de Cuba.</p>



<p>Al cierre del 2024, Etecsa alcanzó la cifra de 8 millones de líneas móviles, de las cuales el 95% están habilitadas para acceder a internet, y mencionó que el 76% de los dispositivos en Cuba son compatibles con 4G y que el 90% de los equipos son smartphones.&nbsp;</p>



<p>En términos de uso de internet, los servicios de mayor consumo de la población son las redes sociales, aunque también se incrementó el acceso a plataformas de juegos, comercio electrónico, entre otros.</p>



<p>En particular el comercio electrónico creció notablemente, proceso en el cual&nbsp;<em>Transfermóvil</em>&nbsp;se destaca como una plataforma clave, alcanzando más de 5 millones de usuarios y con un crecimiento en el orden del 30% de sus transacciones en el 2024. También el monedero móvil ha continuado aumentado su uso en el periodo totalizando más de 600,000 usuarios, y con perspectivas de aumento en la medida que se amplíe su alcance y funcionalidades.</p>



<p>Por otra parte, &nbsp;los pagos en línea se duplicaron, favorecidos por el aumento de comercios que lo utilizan, y que actualmente ya superan los 150 mil. Esto implica que sigue siendo&nbsp;<em>Transfermóvil</em>&nbsp;uno de los proyectos de mayor prioridad en el trabajo conjunto con el sistema bancario y otras instituciones.</p>



<p>En el ámbito de la telefonía fija alternativa, con más de 116 mil abonados, se incorporaron nuevas funcionalidades en el 2024, como &nbsp;la posibilidad de recargar el servicio en cualquier momento y &nbsp;realizar llamadas nacionales e internacionales, entre otros.&nbsp;</p>



<p>Tania Velázquez, señaló que se continuará asegurando la conectividad a instituciones de diversos sectores de importancia social como científicos, educativos, de salud, de comercio interior, de entidades bancarias, entre otros; como soporte esencial para el proceso de transformación digital que se lleva a cabo en el país. En este sentido se desarrollaron más de 4 mil acciones para dar soluciones de conectividad, incluyendo nuevos servicios e incremento de capacidad de los ya existentes, quedando pendiente más de 2200 por falta de recursos.</p>



<p>Igualmente se ha garantizado el acceso gratuito a los más de 65 sitios que benefician, especialmente a &nbsp;estudiantes, para que puedan acceder libres de costo a sus entornos de enseñanza digital.&nbsp;</p>



<p>En cuanto a los servicios de Nauta Hogar que totalizan 290 mil, registran un crecimiento limitado de 30,000 en los últimos 4 años; a pesar de tener proyecciones para ampliar el internet a los hogares, la falta de recursos financieros impidió avanzar en las inversiones necesarias para el crecimiento y el mantenimiento de la red.&nbsp;Actualmente, de las 5,600 radiobases, el 50% carece de aseguramiento energético y esto ha ocasionado que ante la falta de fluido eléctrico se afecten los clientes cercanos a esos sitios, lo cual genera saturación en las radiobases cercanas que manejan mayores niveles de concurrencia, por encima de su capacidad, y en consecuencia afectándose también la calidad del servicio del área.</p>



<p>Unido a esta situación, se suma el hecho de que el 10% de las radiobases tienen fallas en piezas y componentes, las que no se han podido reparar o adquirir por falta de recursos financieros.</p>



<p>Aunque las inversiones han sido significativas en la última década, su ritmo de ejecución ha decrecido a partir del 2022 debido a la disminución de ingresos en divisas, relacionado de manera directa, con la evolución de la tasa de cambio ilegal. A partir de este hecho, han proliferado vías de fraude que permiten efectuar pagos en dólares desde sitios web ubicados fuera de Cuba, los que clonan las ofertas de ETECSA y que luego son convertidas en CUP aprovechando la diferencia del cambio de moneda.</p>



<p>Por esta razón la pérdida anual supera cientos de millones de dólares, lo cual afecta la sostenibilidad de la empresa y los aportes a realizar al país.</p>



<p>Actualmente, más de 28,000 clientes de telefonía fija se registran con interrupciones en el servicio y en la demora de su solución también incide la falta de recursos y la obsolescencia tecnológica. A estos se adicionan otros daños en la red pública, ya sea por vandalismo o acciones de terceros.&nbsp;</p>



<p>Tal y como se ha anunciado, durante este año se implementarán una serie de medidas comerciales que tienen como objetivo incrementar los ingresos en divisas. Se trabaja en crear las condiciones para el inicio de estas acciones, que serán informadas y explicadas en el momento que estén listas, siempre por nuestros canales oficiales.</p>



<p>Máxima prioridad también tendrá el despliegue de la tecnología móvil, la conectividad y las soluciones que apoyen la bancarización del país. También se enfocará en ampliar las capacidades de los centros de datos públicos y fomentar los proyectos de innovación.&nbsp;</p>



<p>La presidenta de Etecsa reiteró que la empresa trabajará sin descanso para superar los desafíos actuales y contribuir al desarrollo del país mediante la búsqueda e implementación de soluciones tecnológicas e innovadoras, apoyadas por el esfuerzo y compromiso de todos sus trabajadores.</p>
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		<title>España &#124; El ‘fair share’ y los retos del futuro de las telecomunicaciones se abordarán en el Consejo de la UE en León</title>
		<link>https://dplnews.com/espana-el-fair-share-y-los-retos-del-futuro-de-las-telecomunicaciones-se-abordaran-en-el-consejo-de-la-ue-en-leon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 14:11:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[OTT]]></category>
		<category><![CDATA[España]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1707" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-scaled.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews fair share contribucion justa mc3823 scaled" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-scaled.jpeg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-300x200.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-1024x683.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-768x512.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-1536x1024.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-2048x1365.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="España | El ‘fair share’ y los retos del futuro de las telecomunicaciones se abordarán en el Consejo de la UE en León 3"></div>Negocios El secretario general de Telecomunicaciones y Ordenación de los Servicios de Comunicación Audiovisual, Matías González, ha confirmado que el ‘fair share’ y, en general, los retos para garantizar el futuro del sector de las telecomunicaciones se abordarán durante el Consejo de Telecomunicaciones de León que se celebrará en el marco de la Presidencia Española [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2560" height="1707" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-scaled.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews fair share contribucion justa mc3823 scaled" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-scaled.jpeg 2560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-300x200.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-1024x683.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-768x512.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-1536x1024.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/08/dplnews_fair-share-contribucion-justa_mc3823-2048x1365.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" title="España | El ‘fair share’ y los retos del futuro de las telecomunicaciones se abordarán en el Consejo de la UE en León 4"></div>
<p><a href="https://www.negocios.com/el-fair-share-y-los-retos-del-futuro-de-las-telecomunicaciones-se-abordaran-en-el-consejo-de-la-ue-en-leon/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Negocios</a><br><br>El secretario general de Telecomunicaciones y Ordenación de los Servicios de Comunicación Audiovisual, Matías González, ha confirmado que el ‘fair share’ y, en general, los retos para garantizar el futuro del sector de las telecomunicaciones se abordarán durante el Consejo de Telecomunicaciones de León que se celebrará en el marco de la Presidencia Española de la Unión Europea (UE) los próximos 23 y 24 de octubre.</p>



<p>El concepto del ‘fair share’ genera debate en el sector de las telecomunicaciones europeo sobre cómo financiar las inversiones necesarias en redes y enfrenta a las operadoras y a las grandes tecnológicas, como Amazon, Netflix, Meta, Google, Apple o Microsoft.<br><br>Leer más: https://www.negocios.com/el-fair-share-y-los-retos-del-futuro-de-las-telecomunicaciones-se-abordaran-en-el-consejo-de-la-ue-en-leon/</p>
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		<item>
		<title>España &#124; El reto de la ciberseguridad: un país vulnerable</title>
		<link>https://dplnews.com/espana-el-reto-de-la-ciberseguridad-un-pais-vulnerable/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2022 14:55:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[España]]></category>
		<category><![CDATA[retos]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="853" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews ciberseguridad militar dn140722" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-300x200.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-1024x682.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-768x512.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-696x464.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-1068x712.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="España | El reto de la ciberseguridad: un país vulnerable 5"></div>El incremento del teletrabajo y de las clases online han implantado un uso generalizado de la función de escritorio remoto, del Cloud Computing o de las herramientas colaborativas, entre otros. El bajo nivel de ciberseguridad en España lo sitúa como un país vulnerable.&#160;&#160; En diciembre pasado, el Equipo de Respuesta a incidentes del Centro Criptológico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="853" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews ciberseguridad militar dn140722" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-300x200.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-1024x682.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-768x512.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-696x464.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/07/dplnews_ciberseguridad-militar_dn140722-1068x712.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="España | El reto de la ciberseguridad: un país vulnerable 6"></div>
<p>El incremento del teletrabajo y de las clases online han implantado un uso generalizado de la función de escritorio remoto, del Cloud Computing o de las herramientas colaborativas, entre otros. El bajo nivel de ciberseguridad en España lo sitúa como un país vulnerable.&nbsp;&nbsp;</p>



<p>En diciembre pasado, el Equipo de Respuesta a incidentes del Centro Criptológico Nacional,&nbsp;<a href="https://www.ccn-cert.cni.es/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">CCN-CERT</a>, dependiente del Centro Nacional de Inteligencia, publicó el Informe de Ciberamenazas y Tendencias, en el que se vinculaba&nbsp;<strong>el aumento del teletrabajo</strong>, de la formación en remoto y del uso de la tecnología para relacionarnos o para acceder al ocio,&nbsp;<strong>con el incremento de riesgos y de ataques informáticos</strong>.&nbsp;</p>



<p>Así, este informe del CCN destaca que 2020 pasará a la historia no solo por la crisis sanitaria global, también por una digitalización forzosa llevada a cabo en tiempo récord (como respuesta necesaria a los problemas de movilidad derivados de la pandemia) y los problemas de ciberseguridad en España. Establecía además que <strong>uno de los ataques más frecuentes que empresas y demás organizaciones han sufrido es el ransomware</strong>, tal vez, por la rentabilidad que aún les ofrece a los delincuentes y los producidos a sistemas de acceso remoto.  <br><br>Leer más: https://www.telefonica.com/es/sala-comunicacion/blog/un-pais-vulnerable-el-reto-de-la-ciberseguridad-en-espana/</p>
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		<item>
		<title>Ecuador &#124; Crear videojuegos: las oportunidades laborales y los desafíos de la industria en el país</title>
		<link>https://dplnews.com/ecuador-crear-videojuegos-las-oportunidades-laborales-y-los-desafios-de-la-industria-en-el-pais/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jul 2022 13:22:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[consolas de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ecuador]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="720" height="540" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews videojuegos unam dn120422" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422.jpg 720w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-300x225.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-696x522.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-560x420.jpg 560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-80x60.jpg 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-265x198.jpg 265w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" title="Ecuador | Crear videojuegos: las oportunidades laborales y los desafíos de la industria en el país 7"></div>El Universo En la esquina de un barrio al sur de Guayaquil, la dueña de una tienda atiende diariamente a una decena de niños que acuden a jugar en la última máquina de videojuegos que le queda. Se trata de un aparato electrónico que tiene en su poder desde hace dos décadas y que funciona cuando se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="720" height="540" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews videojuegos unam dn120422" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422.jpg 720w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-300x225.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-696x522.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-560x420.jpg 560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-80x60.jpg 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-265x198.jpg 265w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" title="Ecuador | Crear videojuegos: las oportunidades laborales y los desafíos de la industria en el país 8"></div>
<p><a href="https://www.eluniverso.com/larevista/sociedad/crear-videojuegos-las-oportunidades-laborales-y-los-desafios-de-la-industria-en-ecuador-nota/" rel="nofollow noopener" target="_blank">El Universo </a></p>



<p>En la esquina de un barrio al sur de <strong>Guayaquil,</strong> la dueña de una tienda atiende diariamente a una decena de niños que acuden a jugar en la última máquina de videojuegos que le queda. Se trata de un aparato electrónico que tiene en su poder desde hace dos décadas y que funciona cuando se le inserta una moneda.</p>



<p>Los videojuegos, aunque han estado entre nosotros desde el siglo pasado, nunca han tenido tanto éxito como ahora que&nbsp;<strong>mutaron de las ‘maquinitas’ a las consolas y dispositivos móviles</strong>. No solo por el alcance que tienen en la comunidad global de jugadores en línea, sino por la cantidad de&nbsp;<strong>oportunidades laborales</strong>&nbsp;que ofrece esta industria.</p>



<p>El desarrollo de videojuegos es actualmente una de las carreras más solicitadas en el mundo. En&nbsp;<strong>Ecuador</strong>, son varias las instituciones educativas que ofrecen cursos y maestrías en programación para videojuegos. Sin embargo,<strong>&nbsp;no es necesario especializarse en este campo para trabajar en la creación de un juego</strong>.</p>



<p>Consulta más información <a href="https://www.eluniverso.com/larevista/sociedad/crear-videojuegos-las-oportunidades-laborales-y-los-desafios-de-la-industria-en-ecuador-nota/" rel="nofollow noopener" target="_blank">aquí</a>.</p>
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		<title>Ecuador &#124; Alerta por reto viral: 48 horas</title>
		<link>https://dplnews.com/ecuador-alerta-por-reto-viral-48-horas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2022 11:54:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[Ecuador]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2184" height="1116" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews hackersrevil vr150721" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721.jpeg 2184w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-300x153.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-1024x523.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-768x392.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-1536x785.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-2048x1047.jpeg 2048w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-696x356.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-1068x546.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-822x420.jpeg 822w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-1920x981.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2184px) 100vw, 2184px" title="Ecuador | Alerta por reto viral: 48 horas 9"></div>El mercurio, Christian Sánchez Autoridades, instituciones de seguridad y padres de familia deben estar atentos por un nuevo reto que se difunde en redes sociales e invita, especialmente, a jóvenes y adolescentes, a desaparecer por 48 horas. Y precisamente así se llama este desafío: 48 horas, y se trata de una especie de competencia por [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2184" height="1116" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews hackersrevil vr150721" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721.jpeg 2184w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-300x153.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-1024x523.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-768x392.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-1536x785.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-2048x1047.jpeg 2048w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-696x356.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-1068x546.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-822x420.jpeg 822w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/07/dplnews_hackersrevil_vr150721-1920x981.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2184px) 100vw, 2184px" title="Ecuador | Alerta por reto viral: 48 horas 10"></div>
<p><a href="https://elmercurio.com.ec/2022/05/06/alerta-por-reto-viral-48-horas/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">El mercurio, Christian Sánchez</a></p>



<p>Autoridades, instituciones de seguridad y padres de familia deben estar atentos por un nuevo reto que se difunde en redes sociales e invita, especialmente, a jóvenes y adolescentes, a desaparecer por 48 horas.</p>



<p>Y precisamente así se llama este desafío: 48 horas, y se trata de una especie de competencia por perderse durante al menos dos días para ver quien deja más rastros de búsqueda.</p>



<p>Juan Pablo Guerrero, ingeniero en sistemas y perito en seguridad informática, quien trabaja en Cuenca, explicó que no se trata de algo nuevo, pues apareció a finales de 2017 en Europa.</p>



<p>“Apareció con el nombre: 48 hours challenge, primero fue en España y de allí se extendió a México y ya hay casos en Colombia, Perú y Chile. En Ecuador todavía no se conoce de casos oficialmente…”, detalló.</p>



<p><strong>Investigación</strong></p>



<p>En Ecuador es la Dirección Nacional de Delitos contra la Vida, Muertes Violentas, Desapariciones, Extorsión y Secuestro (Dinased), de la Policía Nacional, la encargada de investigar desapariciones.</p>



<p>Para Guerrero estos retos virales son organizados especialmente por gente que administra comunidades en redes sociales y busca atraer al público con fines comerciales o de experimentos sociales.</p>



<p>“Quizá sea duro decirlo así, pero detrás de esto están profesionales, están utilizando y manipulando, principalmente, a jóvenes como ratones de laboratorio, para extraer información…”, señaló.</p>



<p>Acotó: “los datos que logran obtener son procesados, analizados y seleccionados y al final sirven para enfocar estrategias de mercadero, ideológicas, políticas, psicológicas, electorales y más…”.</p>



<p>Recomendó este especialista que los padres de familia siempre revisen lo que ven sus hijos en internet y conversen con ellos directamente. Hay aplicaciones digitales que ayudan a vigilar y bloquear contenidos.</p>



<p><strong>Psicóloga</strong></p>



<p>Rosmery Reyes, psicóloga educativa, explicó que los adolescentes y jóvenes que participan en este tipo de retos virales en las plataformas digitales buscan notoriedad y ser aceptados en una comunidad.</p>



<p>“Con las redes sociales vivimos una época que los psicólogos le decimos la dictadura del Like (Me gusta) que hace que los chicos hagan cualquier cosa, incluso, arriesguen su vida, para ser reconocidos, ser visibles”, dijo.</p>



<p>Acotó que “en teoría podemos decir que ese sentimiento de pertenencia al grupo y popularidad es la principal motivación que induce a los menores a incurrir en estas prácticas tan peligrosas…”, señaló.</p>



<p>Reyes sostuvo que es necesario que los padres de familia presten atención a cualquier cambio en el comportamiento de sus hijos y vigilen lo que busquen sus hijos en la web. (CSM)-(I)</p>



<p>Consulta <a href="https://elmercurio.com.ec/2022/05/06/alerta-por-reto-viral-48-horas/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">más información aquí</a>.</p>
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		<title>Perú &#124; Expertos analizarán hitos y retos para mejorar servicios de telecomunicaciones</title>
		<link>https://dplnews.com/peru-expertos-analizaran-hitos-y-retos-para-mejorar-servicios-de-telecomunicaciones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2022 15:09:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[hitos]]></category>
		<category><![CDATA[osiptel]]></category>
		<category><![CDATA[Perú]]></category>
		<category><![CDATA[retos]]></category>
		<category><![CDATA[servicios de telecomunicaciones]]></category>
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<p><a href="https://andina.pe/agencia/noticia-expertos-analizaran-hitos-y-retos-para-mejorar-servicios-telecomunicaciones-880282.aspx" rel="nofollow noopener" target="_blank">Andina</a></p>



<p>Con el objetivo de analizar los avances en materia regulatoria en el sector de telecomunicaciones nacional, así como los próximos desafíos, el Organismo Supervisor de Inversión Privada en Telecomunicaciones (Osiptel) organiza el foro virtual “Hitos y retos por mejores los servicios de telecomunicaciones en Perú”.</p>



<p><br>La actividad, prevista para el jueves 10 de este mes, abordará temas como la regulación para asegurar públicos de calidad en Perú, a cargo de la funcionaria de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE) Anna Pietikainen.</p>



<p><br>También tratará el tema de la regulación de los servicios de telecomunicaciones, expuesto por la profesora principal del Departamento de Economía de la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP), Roxana Barrantes. </p>



<p><strong>Avances   </strong></p>



<p><br>La actividad central estará a cargo del presidente ejecutivo del Osiptel, Rafael Muente, quien explicará los hitos alcanzados en los servicios públicos de telecomunicaciones, reflejados en los indicadores de conexiones y líneas activas, reducciones tarifarias, proyecciones, además de acciones fiscalización y medidas adoptadas para empoderar a los usuarios con mayor acceso a la información.</p>



<p><br>Además detallará los retos a superar para acceder a mejores servicios de telecomunicaciones. <br>Esta exposición será comentada por un panel de especialistas, en los que participarán el presidente de la Asociación Peruana de Consumidores y Usuarios (Aspec), Crisólogo Cáceres; y el presidente de la Asociación de Defensa al Consumidor (Elegir), Carlos Zúñiga. </p>
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		<title>Retos en redes sociales, una fuente de entretenimiento en cuarentena</title>
		<link>https://dplnews.com/retos-en-redes-sociales-una-fuente-de-entretenimiento-en-cuarentena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2020 14:01:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[COVID-19]]></category>
		<category><![CDATA[Redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[cuarentena]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[retos]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="950" height="475" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews retos vr300320" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320.jpg 950w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320-300x150.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320-768x384.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320-696x348.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320-840x420.jpg 840w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" title="Retos en redes sociales, una fuente de entretenimiento en cuarentena 13"></div>El Tiempo Como medida preventiva ante la propagación del Covid-19 en Colombia y otros países del mundo se han visto en la necesidad de decretar cuarentena obligatoria, por lo que el uso del internet, las plataformas de streaming y las redes sociales se ha incrementado de forma significativa. Los retos se han vuelto virales y son una forma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="950" height="475" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews retos vr300320" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320.jpg 950w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320-300x150.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320-768x384.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320-696x348.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/03/dplnews_retos_vr300320-840x420.jpg 840w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" title="Retos en redes sociales, una fuente de entretenimiento en cuarentena 17"></div>
<p><a href="https://www.eltiempo.com/tecnosfera/apps/juegos-en-redes-sociales-una-fuente-de-entretenimiento-en-cuarentena-477452" rel="nofollow noopener" target="_blank">El Tiempo</a></p>



<p>Como medida preventiva ante la propagación del <a href="https://www.eltiempo.com/buscar?q=Covid-19" rel="nofollow noopener" target="_blank">Covid-19</a> en Colombia y otros países del mundo se han visto en la necesidad de decretar cuarentena obligatoria, por lo que el uso del <strong>internet, las plataformas de streaming y las redes sociales se ha incrementado de forma significativa. Los retos se han vuelto virales y son una forma de entretenimiento para quienes los realizan y para quienes los observan.</strong></p>



<p>Los retos más virales se encuentran en <a href="https://www.eltiempo.com/buscar?q=Covid-19" rel="nofollow noopener" target="_blank">Instagram</a>, uno de ellos consiste en que un usuario suba una foto de cuando era un niño y rete a más personas a hacerlo. Si embargo hay otros retos menos comunes como el de la naranja que cosiste en <strong>dibujar un objeto vía historia de Instagram y etiquetar a varios amigos para que ellos a su vez hagan el dibujo y mencionen a más personas.<br></strong></p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.eltiempo.com/files/article_content/uploads/2020/03/26/5e7ce1e141e67.png" alt="Reto de la naraja" title="Retos en redes sociales, una fuente de entretenimiento en cuarentena 14"></figure>



<p>Uno de los dibujos más compartidos es el dibujo de una naranja que cada usuario personaliza a su gusto.&nbsp;<strong>Sin embargo, también se ha visto cadenas de zahorias, casas u otro tipo de animaciones.</strong></p>



<p>Otros retos son etiquetar a amigos de Instagram para que publiquen una canción que les guste y reten a otros a hacerlos, publicar fotos de como se esa pasando la cuarentena o hacer historias con temáticas, por ejemplo, las princesas de <a href="https://www.eltiempo.com/buscar?q=Disney" rel="nofollow noopener" target="_blank">Disney</a>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.eltiempo.com/files/article_content/uploads/2020/03/26/5e7ce57a4b460.png" alt="Retos Instagram" title="Retos en redes sociales, una fuente de entretenimiento en cuarentena 15"></figure>



<p>En <a href="https://www.eltiempo.com/buscar?q=Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank">Facebook</a> también se ha vuelto viral un juego relacionado con el<strong> Covid-19 que consiste en un chat con un usuario de nombre Coronavirus y que le envía mensajes a la persona diciéndole a que quienes suele atacar la enfermedad</strong>, como por ejemplo: “tengo que limpiar el mundo, solo dejaré a las mujeres puras y castas. Puedes quedarte tranquila sobrevivirás”.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.eltiempo.com/files/article_content/uploads/2020/03/26/5e7ce2c60cae1.png" alt="Juego WhatsApp" title="Retos en redes sociales, una fuente de entretenimiento en cuarentena 16"></figure>



<p>En el caso de&nbsp;<a href="https://www.eltiempo.com/buscar?q=WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank">WhatsApp</a>&nbsp;las acciones que se han vuelto virales producto de la cuarentena es el publicar un estado en el que se le pide a los usuarios mandar un emoji para quien publico la imagen le envíe motivos para publicar la inicial de otros usuarios o un motivo para subir una foto o video a la plataforma de mensajería: “Responde la foto con un stiker y te daré un motivo para subir todo o video. El chiste es no revelar el motivo”.</p>



<p></p>
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