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	<title>juegos en línea &#8211; DPL News</title>
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		<title>Puerto Rico &#124; Nueva aplicación permite jugar la Lotería en línea</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 15:04:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="900" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews loteria nal dn010621" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621.jpg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-300x225.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-1024x768.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-768x576.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-80x60.jpg 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-265x198.jpg 265w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-696x522.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-1068x801.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-560x420.jpg 560w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Puerto Rico | Nueva aplicación permite jugar la Lotería en línea 1"></div>elvocero.com Los jóvenes empresarios Karlos Miranda y Julián Soto lanzaron Lotería Móvil, una aplicación web y móvil que permite a los jugadores participar en los juegos de la Lotería de Puerto Rico sin necesidad de acudir físicamente a un punto de venta ni utilizar efectivo. Lee más.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="900" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews loteria nal dn010621" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621.jpg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-300x225.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-1024x768.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-768x576.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-80x60.jpg 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-265x198.jpg 265w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-696x522.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-1068x801.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_loteria-nal_dn010621-560x420.jpg 560w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Puerto Rico | Nueva aplicación permite jugar la Lotería en línea 2"></div>
<p><a href="https://www.elvocero.com/economia/nueva-aplicaci-n-permite-jugar-la-loter-a-de-puerto-rico-en-l-nea/article_87e9e0f1-c1d4-4d17-bef8-aacd65d10d24.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">elvocero.com</a></p>



<p>Los jóvenes empresarios Karlos Miranda y Julián Soto lanzaron Lotería Móvil, una aplicación web y móvil que permite a los jugadores participar en los juegos de la Lotería de Puerto Rico sin necesidad de acudir físicamente a un punto de venta ni utilizar efectivo.</p>



<p><a href="https://www.elvocero.com/economia/nueva-aplicaci-n-permite-jugar-la-loter-a-de-puerto-rico-en-l-nea/article_87e9e0f1-c1d4-4d17-bef8-aacd65d10d24.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">Lee más.</a></p>
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		<title>Colombia &#124; ¿Qué tan peligroso es para los niños y niñas jugar videojuegos en línea?</title>
		<link>https://dplnews.com/colombia-que-tan-peligroso-es-para-los-ninos-y-ninas-jugar-videojuegos-en-linea/</link>
		
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2025 15:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2000" height="1125" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews videojuegos vr271221" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221.jpeg 2000w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-300x169.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-1024x576.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-768x432.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-1536x864.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-696x392.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-1068x601.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-747x420.jpeg 747w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-1920x1080.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" title="Colombia | ¿Qué tan peligroso es para los niños y niñas jugar videojuegos en línea? 3"></div>El Esperctador Aunque el juego en línea lleva entre nosotros desde la década de 1990, la verdad es que su popularización y masificación no se dio hasta la segunda década del siglo XXI. Si hay que señalar a una consola doméstica que lo llevó a otro nivel, esa fue la Xbox 360 de 2006. Lee [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="2000" height="1125" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews videojuegos vr271221" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221.jpeg 2000w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-300x169.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-1024x576.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-768x432.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-1536x864.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-696x392.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-1068x601.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-747x420.jpeg 747w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/12/dplnews_videojuegos_vr271221-1920x1080.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" title="Colombia | ¿Qué tan peligroso es para los niños y niñas jugar videojuegos en línea? 4"></div>
<p><a href="https://www.elespectador.com/tecnologia/videojuegos/que-tan-peligroso-es-para-los-ninos-y-ninas-jugar-videojuegos-en-linea/" rel="nofollow noopener" target="_blank">El Esperctador</a></p>



<p>Aunque el juego en línea lleva entre nosotros desde la década de 1990, la verdad es que su popularización y masificación no se dio hasta la segunda década del siglo XXI. Si hay que señalar a una consola doméstica que lo llevó a otro nivel, esa fue la Xbox 360 de 2006.</p>



<p><a href="https://www.elespectador.com/tecnologia/videojuegos/que-tan-peligroso-es-para-los-ninos-y-ninas-jugar-videojuegos-en-linea/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Lee más.</a></p>
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		<title>Honduras &#124; Cuál es el potencial económico de la regulación de casinos en línea</title>
		<link>https://dplnews.com/honduras-cual-es-el-potencial-economico-de-la-regulacion-de-casinos-en-linea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 15:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="800" height="450" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews_Casinos-online_dn240124.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews Casinos online dn240124" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews_Casinos-online_dn240124.jpg 800w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews_Casinos-online_dn240124-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews_Casinos-online_dn240124-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" title="Honduras | Cuál es el potencial económico de la regulación de casinos en línea 5"></div>El Heraldo Honduras se encuentra en una encrucijada que deberá definir en los próximos meses. Estamos hablando sobre la regulación de los casinos en línea. Con el crecimiento exponencial de la industria del juego digital a nivel mundial, el país centroamericano está considerando seriamente la posibilidad de establecer un marco legal para esta actividad. Esta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="800" height="450" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews_Casinos-online_dn240124.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews Casinos online dn240124" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews_Casinos-online_dn240124.jpg 800w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews_Casinos-online_dn240124-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews_Casinos-online_dn240124-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" title="Honduras | Cuál es el potencial económico de la regulación de casinos en línea 6"></div>
<p><a href="https://www.elheraldo.hn/utilidad/tecnologia/cual-es-el-potencial-economico-de-la-regulacion-de-casinos-en-linea-en-honduras-NF25206319" rel="nofollow noopener" target="_blank">El Heraldo</a></p>



<p>Honduras se encuentra en una encrucijada que deberá definir en los próximos meses. Estamos hablando sobre la regulación de los casinos en línea. Con el crecimiento exponencial de la industria del juego digital a nivel mundial, el país centroamericano está considerando seriamente la posibilidad de establecer un marco legal para esta actividad. Esta decisión podría tener importantes implicaciones económicas para la nación y en los distintos online casinos Honduras.</p>



<p>Hace poco más de un año, legisladores hondureños anunciaron un anteproyecto de ley para la regulación de casinos en línea en Honduras, lo que marca un punto de inflexión en la política del país hacia el juego en línea. Este movimiento legislativo busca emular modelos exitosos de otros países como Malta, Hong Kong y Curazao, con el objetivo de atraer inversión extranjera y generar nuevos ingresos fiscales. <strong>En este artículo analizaremos las implicancia que tiene para Honduras, uno de los pocos países en el mundo que aún no regula los casinos y sitios de apuesta actualmente</strong>, y qué es lo que puede significar para el futuro de los ciudadanos si los comparamos con otros países de Latinoamérica.</p>



<p><a href="https://www.elheraldo.hn/utilidad/tecnologia/cual-es-el-potencial-economico-de-la-regulacion-de-casinos-en-linea-en-honduras-NF25206319" rel="nofollow noopener" target="_blank">Lee más.</a></p>
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		<item>
		<title>Chile &#124; Grupo Latamwim demanda a la Subtel y a la Superintendencia de Casinos por acusaciones de ilegalidad</title>
		<link>https://dplnews.com/chile-grupo-latamwim-demanda-a-la-subtel-y-a-la-superintendencia-de-casinos-por-acusaciones-de-ilegalidad/</link>
		
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		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 13:20:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="720" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews acoso videojuegos vr070720" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="Chile | Grupo Latamwim demanda a la Subtel y a la Superintendencia de Casinos por acusaciones de ilegalidad 7"></div>Diario Financiero La plataforma de juegos online acusó a la SCI de buscar controlar de manera indirecta a esta industria, sin tener las facultades y a través de terceras entidades. Leer más&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="720" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews acoso videojuegos vr070720" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/07/dplnews_acoso_videojuegos_vr070720-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="Chile | Grupo Latamwim demanda a la Subtel y a la Superintendencia de Casinos por acusaciones de ilegalidad 8"></div>
<p><a href="https://www.df.cl/empresas/industria/grupo-latamwin-demanda-a-la-subtel-y-la-superintendencia-de-casinos-por" rel="nofollow noopener" target="_blank">Diario Financiero</a></p>



<p>La plataforma de juegos online acusó a la SCI de buscar controlar de manera indirecta a esta industria, sin tener las facultades y a través de terceras entidades.</p>



<p><a href="https://www.df.cl/empresas/industria/grupo-latamwin-demanda-a-la-subtel-y-la-superintendencia-de-casinos-por" rel="nofollow noopener" target="_blank">Leer más&#8230;</a></p>
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		<title>Brasil recaudará más impuestos con ley de apuestas en línea</title>
		<link>https://dplnews.com/brasil-recaudara-mas-impuestos-con-ley-de-apuestas-en-linea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[⁨Mayara Figueiredo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 19:54:26 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="848" height="477" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews-apostas-online-apuestas-enlinea_mf5123.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews apostas online apuestas enlinea mf5123" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews-apostas-online-apuestas-enlinea_mf5123.jpg 848w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews-apostas-online-apuestas-enlinea_mf5123-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews-apostas-online-apuestas-enlinea_mf5123-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 848px) 100vw, 848px" title="Brasil recaudará más impuestos con ley de apuestas en línea 9"></div>El objetivo es contribuir a la meta de déficit cero de la Ley de Directrices Presupuestarias y proporcionar mayor claridad sobre las ganancias de las apuestas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="848" height="477" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews-apostas-online-apuestas-enlinea_mf5123.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews apostas online apuestas enlinea mf5123" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews-apostas-online-apuestas-enlinea_mf5123.jpg 848w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews-apostas-online-apuestas-enlinea_mf5123-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2024/01/dplnews-apostas-online-apuestas-enlinea_mf5123-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 848px) 100vw, 848px" title="Brasil recaudará más impuestos con ley de apuestas en línea 10"></div>
<p>Se ha sancionado la ley que regula las <strong>apuestas deportivas en línea en Brasil </strong>(<a href="https://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_ato2023-2026/2023/lei/L14790.htm" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">Ley 14.790 de 2023</a>), al establecer <strong>normas para la tributación de empresas y apostadores</strong>, y brindando mayor claridad sobre la tasa de retorno de las apuestas, especialmente aquellas relacionadas con eventos deportivos.</p>



<p>Originada a partir del Proyecto de Ley (PL) 3626/2023, el texto de la ley aprobada por la Cámara de Diputados también permite apuestas en eventos virtuales de juegos en línea, como los casinos en línea, una inclusión que había sido retirada por los senadores.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Recaudación de impuestos</strong></h2>



<p>Según la legislación, las empresas pueden retener 88 por ciento de los ingresos brutos para cubrir los costos de la actividad. Del total recaudado, 2 por ciento se destina a la Contribución para la Seguridad Social, mientras que el 10 por ciento restante se divide entre áreas como <a href="https://dplnews.com/gobierno-de-santa-lucia-proporciona-una-laptop-por-estudiante/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">educación</a>, salud, turismo, seguridad pública y deporte.</p>



<p>El gobierno, a través del Ministerio de Hacienda, vetó algunos puntos de la ley, como la <strong>reducción de la recaudación de impuestos con las apuestas</strong>, ya que su estrategia es aumentar los ingresos y <a href="https://dplnews.com/lula-sanciona-ley-de-presupuesto-en-brasil-con-vetos-y-beneficia-conectividad/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contribuir a la meta de déficit cero</a>.</p>



<p class="has-background" style="background-color:#fff6f9"><strong>Recomendado: </strong><a href="https://dplnews.com/lula-decreta-politica-nacional-de-ciberseguridad/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Brasil | Lula decreta Política Nacional de Ciberseguridad y crea Comité</strong></a></p>



<p>También se vetó la exención del <a href="https://dplnews.com/brasil-aprueban-polemico-proyecto-que-altera-el-impuesto-sobre-la-renta-como-impactara-a-las-empresas/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Impuesto sobre la Renta (IR)</a> para los premios obtenidos en títulos de capitalización en la categoría llamada &#8220;filantropía premiada&#8221;.</p>



<p>La justificación fue que esta exención podría resultar en una pérdida de ingresos, ya que las personas no tendrían que pagar impuestos sobre ciertos tipos de premios, lo que es inconsistente con otras formas de tributación.</p>
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		<title>Legalidad de casinos en línea: Colombia, Ecuador y Venezuela</title>
		<link>https://dplnews.com/legalidad-de-casinos-en-linea-colombia-ecuador-y-venezuela/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 17:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[apuestas online]]></category>
		<category><![CDATA[Coljuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Ecuador]]></category>
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		<category><![CDATA[Venezuela]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="620" height="472" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews apuestas Internet vc 230821" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821.png 620w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821-300x228.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821-80x60.png 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821-552x420.png 552w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" title="Legalidad de casinos en línea: Colombia, Ecuador y Venezuela 11"></div>El Nacional En la última década, los casinos en línea han ganado popularidad. Debido a ello, la variedad de plataformas que ofrecen este tipo de servicios es cada vez mayor. Pero, ¡ojo!, ¡no están exentas de cumplir con una serie de leyes! Es más, no en todos los países están permitidas. Actualmente, en Colombia, la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="620" height="472" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews apuestas Internet vc 230821" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821.png 620w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821-300x228.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821-80x60.png 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/08/dplnews_apuestas_Internet_vc_230821-552x420.png 552w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" title="Legalidad de casinos en línea: Colombia, Ecuador y Venezuela 12"></div>
<p><a href="https://www.elnacional.com/ciencia-tecnologia/gamers/legalidad-de-casinos-en-linea-colombia-ecuador-y-venezuela/" rel="nofollow noopener" target="_blank">El Nacional</a></p>



<p>En la última década, los casinos en línea han ganado popularidad. Debido a ello, la variedad de plataformas que ofrecen este tipo de servicios es cada vez mayor. Pero, ¡ojo!, ¡no están exentas de cumplir con una serie de leyes! Es más, no en todos los países están permitidas. Actualmente, en Colombia, la industria del juego está sólidamente regulada, pero no siempre ha sido así, y, si la comparamos con España o Venezuela, el enfoque cambia. ¡Veámoslo!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Coljuegos, el organismo que se ha encargado de hacer más segura la industria del juego en línea</h2>



<p>Cuando visitas portales como el del&nbsp;<a href="https://www.srcasino.co/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Sr. Casino</strong></a>, donde se aúnan los mejores casinos en línea del país, poca gente sabe que, si ello es posible, es gracias a organismos centrales como Coljuegos. Porque de esta institución, entre otras, depende la&nbsp;<a href="https://www.colombiaagil.gov.co/tramites/intervenciones/reglamentacion-de-juegos-operados-por-internet#:~:text=Coljuegos%20reglamenta%20y%20autoriza%20a,la%20participaci%C3%B3n%20de%20nuevos%20jugadores." rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>regulación de los casinos en línea</strong></a>&nbsp;y las apuestas deportivas online. Y no es un tema baladí, ya que un operador con licencia debe cumplir con unos mínimos, por lo que no ofrecerá, por ejemplo, tragamonedas manipuladas, ya que es sometido a constantes auditorías.</p>



<p>Por otro lado, la regulación ha hecho que las propias empresas se sientan más seguras. Debido a ello, son cada vez más los operadores que solicitan licencia de Coljuegos para operar en Colombia. De esta forma, todos salen ganando. El Estado se agencia un pingüe capital a través de impuestos, mientras que, el usuario, no solo se divierte, sino que dispone de un abanico amplio de opciones, siendo todas ellas seguras.</p>



<p>Consulta más información <a href="https://www.elnacional.com/ciencia-tecnologia/gamers/legalidad-de-casinos-en-linea-colombia-ecuador-y-venezuela/" rel="nofollow noopener" target="_blank">aquí</a>.</p>
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		<item>
		<title>Chile &#124; Los juegos en línea generarían 55 mdd al año en concepto de impuestos</title>
		<link>https://dplnews.com/chile-los-juegos-en-linea-generarian-55-mdd-al-ano-en-concepto-de-impuestos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2022 14:54:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[impuestos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos en línea]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="720" height="540" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews videojuegos unam dn120422" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422.jpg 720w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-300x225.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-696x522.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-560x420.jpg 560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-80x60.jpg 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-265x198.jpg 265w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" title="Chile | Los juegos en línea generarían 55 mdd al año en concepto de impuestos 13"></div>La Nación Alejandro Weber, exsubsecretario de Hacienda en el gobierno de Piñera, dijo en marzo pasado que se buscará regular el mercado del juego online, que aportaría alrededor de 55 millones de dólares al año en concepto de impuestos, una vez que entre en vigor el proyecto de ley sobre regulación del juego online. En marzo pasado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="720" height="540" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews videojuegos unam dn120422" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422.jpg 720w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-300x225.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-696x522.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-560x420.jpg 560w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-80x60.jpg 80w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/04/dplnews_videojuegos-unam_dn120422-265x198.jpg 265w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" title="Chile | Los juegos en línea generarían 55 mdd al año en concepto de impuestos 14"></div>
<p>La Na<a href="https://www.lanacion.cl/los-juegos-en-linea-generarian-55-millones-de-dolares-al-ano-en-concepto-de-impuestos/" rel="nofollow noopener" target="_blank">ción</a><br><br><strong>Alejandro Weber, exsubsecretario de Hacienda en el gobierno de Piñera, </strong>dijo en marzo pasado que <strong>se buscará regular el mercado del juego online, que aportaría alrededor de 55 millones de dólares al año en concepto de impuestos</strong>, una vez que entre en vigor el proyecto de ley sobre regulación del juego online.</p>



<p>En marzo pasado se aprobó un borrador de la iniciativa en la Cámara de Diputados, pero todavía no se ha sancionado el reglamento que marcará su entrada en vigencia.</p>



<p><strong>En dicho proyecto de ley se determinó que los operadores de juego en línea tendrían que pagar un  20% sobre sus ingresos brutos mensuales. </strong>Además, los que se dediquen a las apuestas deportivas deberán abonar el 2% de los ingresos brutos anuales a <a href="https://www.diarioeldia.cl/deportes/2017/2/4/federacion-chilena-queda-conforme-con-fallo-de-fifa-contra-bolivia-37541.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">alguna federación deportiva</a> chilena.<br><br>Leer más: https://www.lanacion.cl/los-juegos-en-linea-generarian-55-millones-de-dolares-al-ano-en-concepto-de-impuestos/</p>
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		<item>
		<title>Perú &#124; Pierde S/ 160 millones anuales al no regular juegos y apuestas en línea</title>
		<link>https://dplnews.com/peru-pierde-s-160-millones-anuales-al-no-regular-juegos-y-apuestas-en-linea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 13:35:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[apuestas online]]></category>
		<category><![CDATA[juegos en línea]]></category>
		<category><![CDATA[Perú]]></category>
		<category><![CDATA[regulación]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1443" height="685" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="DPL videojuegos dn200319" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319.jpg 1443w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-300x142.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-768x365.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-1024x486.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-696x330.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-1068x507.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-885x420.jpg 885w" sizes="auto, (max-width: 1443px) 100vw, 1443px" title="Perú | Pierde S/ 160 millones anuales al no regular juegos y apuestas en línea 15"></div>Perú 21 El ministro de Comercio Exterior y Turismo, Roberto Sánchez, durante la reunión del Consejo de Ministros realizada hoy, informó sobre un anteproyecto de ley preparado por el Mincetur para regular los juegos y apuestas deportivas por Internet, que permitirá recaudar más de S/ 160 millones anuales. Sánchez indicó que se tienen identificadas a las empresas locales [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1443" height="685" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="DPL videojuegos dn200319" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319.jpg 1443w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-300x142.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-768x365.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-1024x486.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-696x330.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-1068x507.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/03/DPL_videojuegos_dn200319-885x420.jpg 885w" sizes="auto, (max-width: 1443px) 100vw, 1443px" title="Perú | Pierde S/ 160 millones anuales al no regular juegos y apuestas en línea 16"></div>
<p><a href="https://peru21.pe/economia/peru-pierde-s-160-millones-anuales-al-no-regular-juegos-en-linea-y-casas-de-apuestas-deportivas-por-internet-rmmn-noticia/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Perú 21</a></p>



<p>El ministro de Comercio Exterior y Turismo, Roberto Sánchez, durante la reunión del Consejo de Ministros realizada hoy, informó sobre un anteproyecto de ley preparado por el Mincetur para regular los juegos y apuestas deportivas por Internet, que permitirá recaudar más de S/ 160 millones anuales.</p>



<p>Sánchez indicó que se tienen identificadas a las empresas locales y extranjeras con permisos foráneos que captan apuestas en el país sin beneficios para la sociedad.</p>



<p>Se estima que durante el 2020 los “juegos y apuestas deportivas a distancia” generaron un movimiento de S/ 4,500 millones, por un aproximado de 150,000 apuestas diarias. Sin embargo, al tratarse de una actividad no regulada por el Estado, no solo se evade el pago de impuestos, sino que los capitales salen del país a paraísos fiscales como Malta y Curazao, entre otros.</p>



<p>Al aplicarse 12% de impuestos directos a esta actividad, la recaudación anual permitirá recaudar más de S/ 160 millones por año, explicó el titular del Mincetur.</p>



<p>Agregó que la norma posibilitará aumentar el ingreso fiscal, el cual beneficiará a las inversiones en el deporte y en el turismo regional.</p>



<p>El anteproyecto será evaluado y debatido por el Consejo de Ministros en sus próximas sesiones.</p>
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		<item>
		<title>Wordle, el juego de palabras que triunfa en la pandemia, fue comprado por The New York Times</title>
		<link>https://dplnews.com/wordle-el-juego-de-palabras-que-triunfa-en-la-pandemia-fue-comprado-por-the-new-york-times/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valeria Romero]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2022 20:49:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[NEGOCIOS]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Estados Unidos]]></category>
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		<category><![CDATA[The New York Times]]></category>
		<category><![CDATA[Wordle]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="720" height="405" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/02/dplnews_wordle_mc10222-1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews wordle mc10222 1" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/02/dplnews_wordle_mc10222-1.jpeg 720w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/02/dplnews_wordle_mc10222-1-300x169.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/02/dplnews_wordle_mc10222-1-696x392.jpeg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" title="Wordle, el juego de palabras que triunfa en la pandemia, fue comprado por The New York Times 17"></div>El éxito siempre atrae la cartera de grandes compañías, este es el caso de Wordle, que en poco tiempo se ha convertido en todo un fenómeno de Internet para las personas que disfrutan de los crucigramas y acertijos. The New York Times, uno de los medios más prestigiosos de habla inglesa, anunció que adquirió el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="720" height="405" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/02/dplnews_wordle_mc10222-1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews wordle mc10222 1" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/02/dplnews_wordle_mc10222-1.jpeg 720w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/02/dplnews_wordle_mc10222-1-300x169.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/02/dplnews_wordle_mc10222-1-696x392.jpeg 696w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" title="Wordle, el juego de palabras que triunfa en la pandemia, fue comprado por The New York Times 19"></div>
<p>El éxito siempre atrae la cartera de grandes compañías, este es el caso de <strong>Wordle,</strong> que en poco tiempo se ha convertido en todo un fenómeno de Internet para las personas que disfrutan de los crucigramas y acertijos.</p>



<p><strong><em>The New York Times</em></strong>, uno de los medios más prestigiosos de habla inglesa, anunció que adquirió el juego por una cifra no revelada de siete cifras (entre 1 y 9 millones de dólares).&nbsp;</p>



<p>La compra se unirá a la oferta de experiencias de entretenimiento diarias del <em>Times</em> como una pieza clave de su <strong>estrategia para aumentar las suscripciones digitales</strong> a 10 millones para 2025. Actualmente, el medio cuenta con una aplicación de juegos y otra de recetas de cocina, cada una con más de un millón de suscriptores.</p>



<pre class="wp-block-verse"><strong>Te puede interesar:<a href="https://dplnews.com/netflix-el-gigante-que-crece-y-crece/"> #InfografíaDPL | Netflix, el gigante que crece y crece</a></strong></pre>



<p>&#8220;Nuestros juegos ya brindan contenido y experiencias originales y de alta calidad todos los días. Wordle ahora desempeñará un papel en esa experiencia diaria, brindando a millones de personas más en todo el mundo otra razón para recurrir a <em>The Times</em> para conocer sus noticias diarias y necesidades de la vida”, dijo el medio en un comunicado.</p>



<p>Si bien el grupo de medios indicó que el juego &#8220;seguirá siendo gratis en un inicio&#8221;, <strong>genera dudas sobre si la intención a largo plazo es cobrar</strong> por acceder al juego, lo que decepcionará a millones de fanáticos.</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="la-popularidad-de-wordle-es-resultado-de-la-pandemia"><strong>La popularidad de Wordle es resultado de la pandemia</strong></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://lh4.googleusercontent.com/hMJJOcNE2jp6-LQGMKRv1tZFQUs0k5vxzMcNZFi6qM4q7WGoAnk5rhzBO7CdJzSNA3PCchUgxzLubWDOVYvmgy3R-OU13PIZb2-n5s1XVji7-jk6dy0yX9mwsVdqroUV_hPwKSXJ" alt="hMJJOcNE2jp6 LQGMKRv1tZFQUs0k5vxzMcNZFi6qM4q7WGoAnk5rhzBO7CdJzSNA3PCchUgxzLubWDOVYvmgy3R OU13PIZb2 n5s1XVji7 jk6dy0yX9mwsVdqroUV hPwKSXJ" title="Wordle, el juego de palabras que triunfa en la pandemia, fue comprado por The New York Times 18"></figure></div>



<p>La historia de Wordle se remonta a los inicios de la pandemia de coronavirus, cuando su creador, <strong>el ingeniero de </strong><strong><em>software</em></strong><strong> Josh Wardle</strong> y su pareja pasaron mucho tiempo resolviendo los crucigramas y juegos de ortografía del <em>Times</em> durante el encierro.&nbsp;</p>



<p>Pero fue hasta octubre de 2021 que Wardle lanzó el juego en un sitio <em>web</em> sencillo y sin publicidad. <strong>Pasó de tener 90 usuarios en noviembre a 300 mil a mediados de enero</strong>, y ahora cuenta con millones de jugadores diarios.</p>



<p>Su encanto es simple, pero funciona. El juego desafía a los jugadores a encontrar una palabra de cinco letras con un límite de seis intentos. Todos los días se publica un nuevo acertijo.</p>



<p>Gran parte de su popularidad se debe a que los jugadores pueden publicar qué tan rápido resolvieron el acertijo en redes sociales, pero sin arruinar las respuestas para los demás. Esta herramienta le permitió al juego llegar a una audiencia mucho más grande.</p>



<p>Wordle se ha hecho tan grande, que para su creador <strong>se ha convertido en una tarea abrumadora.</strong> Por lo tanto, su decisión fue ceder la administración al periódico para que se haga cargo del juego en el futuro y le permita seguir creciendo.</p>



<p>&#8220;Si has seguido la historia de Wordle, sabrás que los juegos del <em>New York Times </em>jugaron un papel importante en sus orígenes, por lo que este paso me parece muy natural. Durante mucho tiempo he admirado el enfoque de The Times sobre la calidad de sus juegos y el respeto con el que tratan a sus jugadores. Sus valores están alineados con los míos en estos asuntos y estoy encantado de que sean los administradores del juego en el futuro&#8221;, declaró Wardle en su cuenta de Twitter.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">An update on Wordle <a href="https://t.co/TmHd0AIRLX" rel="nofollow">pic.twitter.com/TmHd0AIRLX</a></p>&mdash; Josh Wardle (@powerlanguish) <a href="https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="nofollow noopener" target="_blank">January 31, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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		<title>Cuba &#124; Los smartphones en la isla y el mercado mundial</title>
		<link>https://dplnews.com/cuba-los-smartphones-y-en-el-mercado-mundial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2022 14:07:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Cuba]]></category>
		<category><![CDATA[juegos en línea]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="720" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews teléfonohuawei vr120620" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="Cuba | Los smartphones en la isla y el mercado mundial 20"></div>14yMedio Contar con un smartphone se ha vuelto algo común, se estima que el número de personas que cuenta con un smartphone es de 5.270 millones, eso significa que el porcentaje de personas que cuentan con un smartphone o teléfono móvil a nivel mundial es del 67 por ciento, es decir, dos de cada tres [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="720" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews teléfonohuawei vr120620" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_teléfonohuawei_vr120620-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="Cuba | Los smartphones en la isla y el mercado mundial 21"></div>
<p><a href="https://www.14ymedio.com/blogs/juegos/smartphones-Cuba-mercado-mundial_7_3248145154.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">14yMedio</a></p>



<p>Contar con un smartphone se ha vuelto algo común, se estima que el número de personas que cuenta con un smartphone es de 5.270 millones, eso significa que el porcentaje de personas que cuentan con un smartphone o teléfono móvil a nivel mundial es del 67 por ciento, es decir, dos de cada tres personas en el mundo cuentan con uno.&nbsp;</p>



<p>Con el paso de los años los smartphones han mejorado y a día de hoy ofrecen una amplia variedad de funciones, se pueden utilizar como herramienta de comunicación, &#8211; con tan solo contar con conexión a internet podemos comunicarnos con cualquier persona en cualquier parte del mundo en tiempo real – como un pasatiempo, – entrando a internet tenemos acceso a sitios de juegos de estrategia, juegos multijugador o juegos de probabilidad como los que encontramos en el&nbsp;casino online&nbsp;– o como una herramienta de trabajo, – cada día son más las personas que generan ingresos por medio de sus smartphones – sea cual sea la función en la que decidamos enfocarnos nos damos cuenta que hoy en día, los smartphones cuentan con capacidades similares a las de una pc, y en algunos casos incluso superiores, sin embargo, en años anteriores se han registrado mayores ventas a las de la actualidad.</p>



<p>Para poner esto en perspectiva, en 2016, los fabricantes de smartphones (Apple, Samsung, etc.) en conjunto vendieron 1.473 millones de dispositivos, que ha sido el mayor número registrado en la industria para un año de ventas. En el 2020, las ventas fueron de 1.292 millones de unidades, lo cual es una diferencia considerable y la menor cantidad en ventas desde 2013 &#8211; algunos expertos atribuyen esto&nbsp;a la falta de innovación real&nbsp;y a la saturación del mercado.</p>



<p>Asimismo, los dos mayores fabricantes de smartphones a nivel mundial son Samsung y Apple, con un 33 por ciento del mercado mundial.</p>



<p>El resto del mercado es cubierto principalmente por: Oppo – con un 11 por ciento del mercado, Vivo con un 10 por ciento, y tanto Huawei como Realme cubren un 4 por ciento del mercado mundial. Dentro de las ventas, China cubre aproximadamente el 50 por ciento de las ventas, por su parte Estados Unidos tiene una participación cercana al 16 por ciento, Europa y Asia en conjunto cubren aproximadamente el 23 por ciento del mercado mundial.</p>



<p>Además, se estima que aproximadamente el&nbsp;65 por ciento de los cubanos utiliza smartphones, en números, esto se traduce a 6,6 millones de personas utilizando teléfonos móviles activamente. Dentro de este dato, cabe recalcar que, en el último año, 4,4 millones de personas accedieron a internet. Asimismo, se alcanzó un 85 por ciento de cobertura a nivel nacional, lo cual se traduce a 151 municipios que ya cuentan con cobertura 4G, y un 59 por ciento de los consejos populares tiene acceso a cobertura 3G.</p>



<p>Se espera que la venta continue creciendo conforme pasan los años, para 2025, se estima que el número de ventas a nivel mundial superara los 1.500 millones.</p>
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