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	<title>Google Play Stor &#8211; DPL News</title>
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		<title>Sony y Nintendo sufren en Bolsa por la irrupción de Google en videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Mar 2019 14:55:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Expansión &#8211; Javier G. Fernández Las acciones de los grupos japoneses han caído con fuerza tras el anuncio de que Google lanzará su propia plataforma de videojuegos en &#8216;streaming&#8217;. La irrupción de Google en el negocio de los videojuegos a través de Stadia, su plataforma de streaming anunciada el martes, ha pillado a contrapié a [&#8230;]]]></description>
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<p><a href="http://www.expansion.com/economia-digital/companias/2019/03/20/5c92701fca474165758b45c0.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">Expansión</a> &#8211; Javier G. Fernández </p>



<p>Las acciones de los grupos japoneses han caído con fuerza tras el  anuncio de que Google lanzará su propia plataforma de videojuegos en  &#8216;streaming&#8217;. </p>



<p>La<a href="http://www.expansion.com/tecnologia/2019/03/19/5c91397522601dc5798b460f.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow"> irrupción de Google en el negocio de los videojuegos a través de Stadia</a>, su plataforma de <em>streaming </em>anunciada
 el martes, ha pillado a contrapié a Sony y Nintendo. Las acciones de 
los dos grupos japoneses de consolas han caído con fuerza esta mañana 
ante los nubarrones que se avecinan para el negocio del hardware, una 
industria que facturó más de 136.000 millones de dólares en 2018, según 
IDC. </p>



<p>En concreto, los títulos de <strong>Sony</strong> y <strong>Nintendo </strong>han
 caído más de un 3% en el parqué japonés. Las acciones de ambas 
compañías se han desplomado un 30% y un 39%, respectivamente, desde sus 
máximos de 2018. Estos descensos en la cotización han provocado un 
debate sobre el futuro de las consolas. En las últimas dos décadas, 
estos dispositivos se han posicionado como el centro del entretenimiento
 controlando el medio que canaliza el mayor flujo de ingresos: los 
juegos. Sin embargo, la llegada del 5G y la ofensiva de grupos como 
Microsoft, Google o Amazon en el negocio de los videojuegos en la nube 
amenaza su liderazgo. </p>



<p>El mes pasado, Nintendo recortó su previsión de ventas de la consola <strong>Switch</strong>, su buque insignia, de 20 a 17 millones de unidades para el año fiscal que termina en marzo. </p>



<p>Con Stadia, un servicio bajo demanda similar al de Netflix o Spotify, <strong>el usuario no necesita de una consola para jugar</strong>.
 Al tratarse de una plataforma, los juegos se pueden ejecutar desde 
cualquier dispositivo (ordenador, móvil, televisión o tableta) con las 
mismas garantías que si se hiciera desde una PlayStation o una Xbox. La 
capacidad de procesamiento y de memoria requeridos para el juego se 
transfieren a servidores en la nube. </p>



<p>Esto coloca a compañías como Amazon, Google o Microsoft, con una extensa red de centros de datos que dan soporte a su negocio <em>cloud</em>, en una posición de privilegio. Además de Google, <strong>Microsoft </strong>ha anunciado ya su proyecto XCloud, que podría ver la luz este mismo año, y los rumores son cada vez más fuertes en el caso de <strong>Amazon </strong>que, además, es el propietario de la plataforma para retransmitir partidas de videojuegos Twitch. </p>



<p>En un intento de que esta ola no se lleve por delante su castillo, 
Sony lanzó hace unas semanas PlayStationNow, que permite jugar en línea a
 más de 600 juegos, pero para lo que se requiere una consola.</p>
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