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	<title>Electronic Arts &#8211; DPL News</title>
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	<title>Electronic Arts &#8211; DPL News</title>
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		<title>Electronic Arts cambia de dueños: fondo saudí compra por 55,000 mdd al gigante detrás de Los Sims y Battlefield</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Efrén Páez Jiménez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 16:51:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="675" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews Electronic Arts mc29925" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925.jpg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Electronic Arts cambia de dueños: fondo saudí compra por 55,000 mdd al gigante detrás de Los Sims y Battlefield 1"></div>Electronic Arts (EA), compañía de videojuegos conocida por famosos títulos como Los Sims y Battlefield, anunció que ha firmado un acuerdo para su venta a un consorcio de fondos de inversión compuesto por&#160; el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita (PIF), Silver Lake y Affinity Partners, por un total de 55,000 millones de dólares. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="675" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews Electronic Arts mc29925" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925.jpg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2025/09/dplnews_Electronic-Arts_mc29925-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Electronic Arts cambia de dueños: fondo saudí compra por 55,000 mdd al gigante detrás de Los Sims y Battlefield 2"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Electronic Arts </strong>(EA), compañía de videojuegos conocida por famosos títulos como Los Sims y Battlefield, anunció que ha firmado un acuerdo para su venta a un consorcio de fondos de inversión compuesto por&nbsp; el Fondo de Inversión Pública de <a href="https://dplnews.com/arabia-saudita-alianza-tecnologicas-estadounidenses-infraestructura-de-ia/">Arabia Saudita</a> (PIF), Silver Lake y Affinity Partners, por un total de 55,000 millones de dólares.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Según los términos del acuerdo, el consorcio <strong>adquirirá el 100% de EA </strong>en una transacción completamente en efectivo, lo que incluye la renovación de la participación de PIF por 9.9% en el desarrollador de videojuegos. La transacción representa la <strong>mayor inversión privada íntegramente en efectivo</strong> de la historia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“La Junta Directiva evaluó cuidadosamente esta oportunidad y concluyó que ofrece un valor atractivo para los accionistas y beneficia a todas las partes interesadas”, declaró Luis A. Ubiñas, director independiente principal de la Junta Directiva de EA.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La transacción fue aprobada por el Consejo de Administración de EA, y se espera su cierre en el primer trimestre del año fiscal 2027, sujeta a aprobaciones regulatorias y de accionistas. Tras el cierre, las <strong>acciones de EA dejarán de cotizar públicamente</strong>. La financiación proviene de una combinación de efectivo de PIF, Silver Lake y Affinity Partners, la renovación de la participación de PIF en EA (aproximadamente 36,000 millones de dólares) y 20,000 millones de dólares de financiación de deuda comprometida por JPMorgan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los rumores de venta de EA habían surgido desde 2022, cuando la compañía buscaba nuevos inversionistas o compradores, en medio de <a href="https://dplnews.com/ea-anuncia-el-despido-de-cientos-de-empleados/">dificultades de crecimiento</a> que se agudizaron cuando perdió importantes licencias. En 2023, la compañía desarrolladora de videojuegos perdió la exclusividad sobre los <a href="https://dplnews.com/fifa-ea-sports-anuncia-el-fin-del-exitoso-videojuego-de-futbol/">juegos de fútbol de la FIFA</a>, así como el desarrollo de videojuegos de Star Wars.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los accionistas de EA recibirán 210 dólares por acción en efectivo. El precio de compra por acción representa una <strong>prima del 25% sobre el precio de la acción de EA</strong>, de 168.32 dólares al cierre del mercado el 25 de septiembre de 2025, y una prima sobre el máximo histórico de 179.01 dólares al cierre del mercado el 14 de agosto de 2025.</p>



<p class="wp-block-paragraph">EA afirma en un comunicado que PIF, Silver Lake y Affinity Partners aportan una amplia experiencia en el sector, capital comprometido y carteras globales con redes en los sectores de videojuegos, entretenimiento y deportes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Nuestros equipos creativos y apasionados en EA han brindado experiencias extraordinarias a cientos de millones de fans, han creado algunas de las IP más icónicas del mundo y han generado un valor significativo para nuestra empresa. Este momento es un gran reconocimiento a su notable labor”, declaró Andrew Wilson, presidente y CEO de Electronic Arts.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“De cara al futuro, seguiremos ampliando los límites del entretenimiento, los deportes y la tecnología, abriendo nuevas oportunidades. Junto con nuestros socios, crearemos experiencias transformadoras para inspirar a las generaciones venideras. Me siento más entusiasmado que nunca con el futuro que estamos construyendo”, agregó Wilson, que se mantiene como CEO.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los nuevos dueños de <strong>Electronic Arts </strong>señalan que la transacción permitirá impulsar el crecimiento a largo plazo de la compañía de videojuegos, que ofrece relevantes oportunidades como una “franquicia deportiva de primer nivel, un crecimiento acelerado de los ingresos y un flujo de caja libre sólido y en constante crecimiento”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Nos honra invertir y asociarnos con Andrew, un CEO extraordinario que ha duplicado los ingresos, casi triplicado el EBITDA y quintuplicado la capitalización bursátil durante su mandato”, declaró Egon Durban, codirector ejecutivo y socio director de Silver Lake.</p>
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		<title>EA anuncia el despido de cientos de empleados</title>
		<link>https://dplnews.com/ea-anuncia-el-despido-de-cientos-de-empleados/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2023 14:32:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[despidos]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1600" height="659" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews electronicarts vr040423" decoding="async" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423.jpg 1600w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-300x124.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-1024x422.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-768x316.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-1536x633.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-696x287.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-1068x440.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-1020x420.jpg 1020w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="EA anuncia el despido de cientos de empleados 3"></div>Hipertextual EA, uno de los gigantes de la industria de los videojuegos,&#160;comunicó el despido del 6% de su fuerza laboral global. Este porcentaje se traducen, aproximadamente, en&#160;780 empleados&#160;—considerando que tenían 13.000 en sus filas—. La noticia, evidentemente, ha sorprendido a toda la industria. Sobre todo porque EA no es una empresa que haya reportados una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1600" height="659" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews electronicarts vr040423" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423.jpg 1600w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-300x124.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-1024x422.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-768x316.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-1536x633.jpg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-696x287.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-1068x440.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2023/04/dplnews_electronicarts_vr040423-1020x420.jpg 1020w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" title="EA anuncia el despido de cientos de empleados 4"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://hipertextual.com/2023/03/ea-despido-empleados" rel="nofollow noopener" target="_blank">Hipertextual</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>EA</strong>, uno de los gigantes de la industria de los videojuegos,&nbsp;<strong>comunicó el despido del 6% de su fuerza laboral global</strong>. Este porcentaje se traducen, aproximadamente, en&nbsp;<strong>780 empleados</strong>&nbsp;—considerando que tenían 13.000 en sus filas—.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La noticia, evidentemente, ha sorprendido a toda la industria. Sobre todo porque EA no es una empresa que haya reportados una notable caída en sus ingresos económicos recientemente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Cuál es entonces el motivo de esta decisión? Según Andrew Wilson, CEO de EA, un factor tiene que ver con la <strong>reestructuración de sus inversiones en nuevos proyectos</strong>. El directivo deja entrever que no todas sus apuestas jugables han rendido los frutos deseados, lo cual ha provocado que vuelvan a evaluar cuáles son los juegos en los que deben colocar su dinero.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wilson ha dejado claro que, de momento, son tres franquicias las que más destacan en términos de popularidad e ingresos:&nbsp;<em>FIFA</em>,&nbsp;<em>Apex Legends</em>&nbsp;y&nbsp;<em>The Sims</em>. El directivo señala que&nbsp;<strong>EA debe enfocar su atención e inversión en las experiencias en línea cuyo público puede ser masivo</strong>. Eso sí, sin descuidar los juegos que destacan por su historia para un solo jugador.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">«Ahora, más que nunca, debemos centrarnos en nuestras prioridades estratégicas: crear juegos y experiencias que entretengan a las comunidades en línea masivas; crear narrativas interactivas de gran éxito; y amplificar el poder de la comunidad alrededor de nuestros juegos con herramientas sociales y de creación. Estas prioridades alinean nuestras inversiones con oportunidades para lograr el mayor impacto.»Andrew Wilson.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">Otro factor que ha generado el despido de empleados es que EA se está replanteando el trabajo presencial en sus oficinas. La pandemia demostró que, en ciertos sectores, se pueden seguir realizando actividades desde casa. Desafortunadamente, abandonar las oficinas implica prescindir de algunos trabajos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A pesar de las malas noticias, EA asegura que los despidos fueron su última opción. Algunos empleados fueron reubicados a otros proyectos y, aquellos que no tuvieron esa oportunidad, están recibiendo una&nbsp;<strong>indemnización adecuada</strong>.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">«Esperamos que estas decisiones afecten, aproximadamente, al 6% de la fuerza laboral de nuestra empresa. Esta es la parte más difícil, y estamos gestionando el proceso con el mayor cuidado y respeto. Cuando podemos, brindamos oportunidades para que nuestros colegas hagan una transición hacia otros proyectos. Cuando eso no es posible, brindamos indemnización por despido y beneficios adicionales, como atención médica y servicios de transición profesional.»Andrew Wilson.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">EA concluye su comunicado diciendo que los despidos iniciaron durante el trimestre en curso, pero se extenderán hasta el próximo año fiscal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">2023 será un año clave para EA en múltiples sentidos. Primero, porque su juego más exitoso, el de fútbol, abandonará la marca <em>FIFA</em> para apostar por una propia: <em><strong>EA SPORTS FC</strong></em>. Todo indica que la compañía ofrecerá un vistazo a su nueva propuesta en algún momento del verano.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por otro lado, no se debe olvidar que este año también verá la luz <em>Star Wars Jedi: Survivor</em>, secuela del sobresaliente <em>Fallen Order</em>. ¿Lograrán mantener el estándar de calidad impuesto por el título predecesor? Lo sabremos el 28 de abril.</p>
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		<title>FIFA: EA Sports anuncia el fin del exitoso videojuego de fútbol</title>
		<link>https://dplnews.com/fifa-ea-sports-anuncia-el-fin-del-exitoso-videojuego-de-futbol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2022 13:21:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1680" height="762" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews fifa vr110522" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522.jpeg 1680w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-300x136.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-1024x464.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-768x348.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-1536x697.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-696x316.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-1068x484.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-926x420.jpeg 926w" sizes="auto, (max-width: 1680px) 100vw, 1680px" title="FIFA: EA Sports anuncia el fin del exitoso videojuego de fútbol 5"></div>BBC Mundo-Steffan Powell Es el fin de una era. El gigante de los videojuegos Electronic Arts anunció que dejará de producir el popular juego de fútbol&#160;FIFA&#160;que ha lanzado cada año desde 1993. Ha sido&#160;una de las marcas más rentables en la historia&#160;de los juegos de consolas y PC. Pero el costo de la licencia, de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1680" height="762" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews fifa vr110522" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522.jpeg 1680w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-300x136.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-1024x464.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-768x348.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-1536x697.jpeg 1536w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-696x316.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-1068x484.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2022/05/dplnews_fifa_vr110522-926x420.jpeg 926w" sizes="auto, (max-width: 1680px) 100vw, 1680px" title="FIFA: EA Sports anuncia el fin del exitoso videojuego de fútbol 9"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-61401366" rel="nofollow noopener" target="_blank">BBC Mundo-Steffan Powell</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Es el fin de una era.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">El gigante de los videojuegos Electronic Arts anunció que dejará de producir el popular juego de fútbol&nbsp;<strong>FIFA&nbsp;</strong>que ha lanzado cada año desde 1993.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ha sido&nbsp;<strong>una de las marcas más rentables en la historia</strong>&nbsp;de los juegos de consolas y PC.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero el costo de la licencia, de más de US$1.000 millones por ciclo mundialista, ha sido una de las razones por las que tomó la decisión de abandonar la sociedad con la FIFA.<a href="https://www.bbc.com/mundo/institucional/2012/06/000000_ayuda_sobre_publicidad" rel="nofollow noopener" target="_blank">PUBLICIDAD</a>https://8b06dd4d19cf8d6240013e83efaaa114.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-38/html/container.html</p>



<p class="wp-block-paragraph">EA Sports, la subdivisión que lo tenía a cargo, continuará creando videojuegos de fútbol, pero a partir de 2023 vendrán bajo un nuevo nombre: <strong>EA Sports FC</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si bien la mecánica de juego y los modos básicos de juego&nbsp;<strong>serán similares</strong>&nbsp;a lo que los jugadores han visto en los últimos años, este cambio probablemente hará que el título ofrezca una gama más amplia de&nbsp;<strong>otras experiencias</strong>, más allá de jugar fútbol.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En declaraciones a la BBC, David Jackson, vicepresidente de EA Sports, explicó que el estudio cree que es hora de moverse en una dirección diferente para construir una &#8220;marca para el futuro&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque los detalles de esas experiencias son vagos en este momento, se sabe que podrían transmitirse partidos de la vida real, experimentar eventos en vivo al estilo de Fortnite y tener acceso a una gama más amplia de artículos de marca en el juego,</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/640/cpsprodpb/6531/production/_124650952_fifa96.jpg" alt="Fifa 96" title="FIFA: EA Sports anuncia el fin del exitoso videojuego de fútbol 6"><figcaption>Pie de foto,Desde 1993 ha cambiado mucho el aspecto de FIFA.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Según las convenciones de licencia que acordamos con la FIFA hace 10 años, había algunas restricciones que no nos iban a permitir construir esas experiencias para los jugadores&#8221;, dijo Jackson.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="Qué-pasará-con-los-equipos">¿Qué pasará con los equipos?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La franquicia de la FIFA ha sido tan exitosa en parte gracias a los acuerdos de licencia que permitieron mostrar detalles precisos como uniformes de los equipos, las caras de los jugadores y los estadios.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Videojuegos de la competencia, como Pro Evolution Soccer, ofrecían&nbsp;<strong>equipos ficticios</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">EA Sports dice que continuará ofreciendo experiencias del mundo real, con un catálogo futuro de 19.000 futbolistas, 700 equipos, 100 estadios y más de 30 ligas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, los juegos relacionados con el Mundial, como &#8220;FIFA: Road to World Cup&#8221;, ya no serán fabricados por la firma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En cuanto al título FIFA, habrá un último lanzamiento este año con FIFA 23 en otoño.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Es un importante momento para la organización. Las experiencias interactivas de fútbol han sido fundamentales para que EA Sports tenga éxito en los últimos 30 años&#8221;, dice Jackson.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/640/cpsprodpb/2C3C/production/_120642311_copyofmbappe_g5bop_final_lores_wm-25102260ed97e1249fb2.43646001.jpg" alt="FIFA 22" title="FIFA: EA Sports anuncia el fin del exitoso videojuego de fútbol 7"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;El mundo del fútbol y el mundo del entretenimiento están cambiando y chocan dentro de nuestro producto&#8221;, continúa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;En el futuro, nuestros jugadores nos exigirán la capacidad de ser más expansivos en esa oferta. Por el momento, hacemos que el juego sea una forma principal de experiencia interactiva. Pero pronto, ver y crear contenido será igualmente importante para los fans&#8221;.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="Una-prueba-para-EA-Sports">Una prueba para EA Sports</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Asegurarse de que la mayoría de los millones de jugadores actuales de la FIFA cambien al nuevo título será vital para que la compañía pueda mantener importantes licencias en el futuro. Son una parte esencial de su éxito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Electronics Arts es una de las compañías de videojuegos que se ha enfrentado a la reacción negativa de los fanáticos por su enfoque de compras en el juego.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin duda, algunas de las preguntas sobre su nueva franquicia girarán en torno al modelo financiero y los planes de monetización, que aún no se han revelado.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/640/cpsprodpb/1711/production/_124650950_fifa94.jpg" alt="Fifa 94" title="FIFA: EA Sports anuncia el fin del exitoso videojuego de fútbol 8"><figcaption>Pie de foto,Fifa International Soccer fue el primer juego, lanzado en 1993.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Cuando se le preguntó si alejarse de la FIFA fue una decisión puramente financiera, Jackson dijo que &#8220;en última instancia, no se debió al dinero&#8221;, pero aceptó que jugó un papel crucial en el proceso de toma de decisiones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En cuanto al organismo rector del fútbol mundial, el año pasado dijo que estaba&nbsp;<strong>colaborando con desarrolladores, inversores y analistas para idear su estrategia futura para juegos</strong>, deportes electrónicos y entretenimiento interactivo, lo que indica que sabía que este cambio se avecinaba desde hace algún tiempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La BBC se puso en contacto con la FIFA para recibir comentarios, pero no recibió una respuesta inmediata.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;En cuanto a las cosas que extrañarán, los jugadores solo notarán dos cosas: el nombre y una pieza de contenido de la Copa del Mundo cada cuatro años. Fuera de eso,&nbsp;<strong>muy poco cambiará sobre las cosas que&nbsp;</strong><strong>conocen&nbsp;</strong><strong>y aman&nbsp;</strong>sobre el actual productos FIFA&#8221;, asegura Jackson.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Probablemente, lo más fácil que podríamos haber hecho hubiera sido mantener el<em>&nbsp;statu quo</em>. FIFA ha sido un juego increíblemente exitoso a lo largo del tiempo, pero hay momentos en los que es necesario considerar cómo se ve el futuro y sentimos que construir nuestra marca es lo mejor para nosotros&#8221;.</p>
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		<title>Warner Bros. se enfocará en crear videojuegos de sus franquicias</title>
		<link>https://dplnews.com/warner-bros-se-enfocara-en-crear-videojuegos-de-sus-franquicias/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valeria Romero]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2021 13:15:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[streaming de video]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>
		<category><![CDATA[WarnerMedia]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="630" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews warnerbros vr250621" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621.jpeg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-300x158.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-1024x538.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-768x403.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-696x365.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-1068x561.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-800x420.jpeg 800w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Warner Bros. se enfocará en crear videojuegos de sus franquicias 10"></div>WarnerMedia se está deshaciendo de uno de sus estudios de videojuegos móviles como parte de su estrategia de transición, luego de anunciar su separación de AT&#38;T para unirse a Discovery. Electronic Arts (EA) fue el responsable de adquirir el estudio Playdemic Mobile Games de Warner Bros. Games por 1.4 mil millones de dólares en efectivo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="630" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews warnerbros vr250621" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621.jpeg 1200w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-300x158.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-1024x538.jpeg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-768x403.jpeg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-696x365.jpeg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-1068x561.jpeg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_warnerbros_vr250621-800x420.jpeg 800w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" title="Warner Bros. se enfocará en crear videojuegos de sus franquicias 12"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://dplnews.com/warnermedia-y-discovery-revelan-el-nombre-de-su-nueva-compania/"><strong>WarnerMedia</strong></a><strong> </strong>se está deshaciendo de uno de sus estudios de <a href="https://dplnews.com/tag/videojuegos/">videojuegos</a> móviles como parte de su estrategia de transición, <a href="https://dplnews.com/att-fusiona-sus-activos-de-warnermedia-con-discovery/">luego de anunciar su separación de AT&amp;T para unirse a Discovery.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://dplnews.com/tag/ea/">Electronic Arts (EA) </a>fue el responsable de adquirir el estudio <strong>Playdemic Mobile Games</strong> de Warner Bros. Games por 1.4 mil millones de dólares en efectivo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">David Haddad, presidente de Warner Bros. Games, declaró que la compañía tomó la decisión de desinvertir en su apuesta general para enfocarse en la <strong>creación de juegos basados en sus históricas franquicias </strong>como Harry Potter, Mortal Kombat y el Universo de DC.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En tanto, EA parece estar <a href="https://dplnews.com/round-1-fight-consolas-vs-smartphones/">enfocado en el mercado móvil que se ha disparado en los últimos años</a>. En febrero compró a otro desarrollador móvil conocido como Glu.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/7cBkCq31eBBGqKOm7nYbBGxRCjuAqrtfLOrVgGgkWPQjH0yDKDa14pwj7gt4qbOWnszpLcEWs9xNE4erh4LzTvu5Q-wSzubdISl6rKL2NFHegVM7r44Y6N6Ym8hTbgZUXERtDQB0" alt="7cBkCq31eBBGqKOm7nYbBGxRCjuAqrtfLOrVgGgkWPQjH0yDKDa14pwj7gt4qbOWnszpLcEWs9xNE4erh4LzTvu5Q wSzubdISl6rKL2NFHegVM7r44Y6N6Ym8hTbgZUXERtDQB0" title="Warner Bros. se enfocará en crear videojuegos de sus franquicias 11"></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Con la adquisición de <strong>Playdemic, junto con su popular juego Golf Clash</strong>, le da la oportunidad de crear nuevos juegos que usen una mecánica parecida pero con otras franquicias de EA.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este movimiento se trata de una carrera en la que los grandes estudios de videojuegos se están percatando de la mina de oro que representa el mercado de juegos móviles, el cual ya genera <a href="https://dplnews.com/43-de-los-ingresos-globales-de-videojuegos-proviene-de-smartphones/">el 43 por ciento de todos los ingresos de la industria de videojuegos</a> a nivel mundial.</p>
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		<item>
		<title>Roban código fuente de videojuego FIFA 21</title>
		<link>https://dplnews.com/roban-codigo-fuente-de-videojuego-fifa-21/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 17:09:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[brecha de datos]]></category>
		<category><![CDATA[ciberseguridad]]></category>
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		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="956" height="532" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews fifa21 mc110621" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621.png 956w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621-300x167.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621-768x427.png 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621-696x387.png 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621-755x420.png 755w" sizes="auto, (max-width: 956px) 100vw, 956px" title="Roban código fuente de videojuego FIFA 21 13"></div>El código fuente del popular videojuego FIFA 21, de Electronic Arts (EA), fue robado por ciberdelincuentes. La firma de seguridad ESET dio a conocer que en un ataque extrajeron el código y datos de otros juegos como The SIMS y Frostbite. ESET informó que sus investigadores analizan el caso, ya que los delincuentes aseguran tener [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="956" height="532" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews fifa21 mc110621" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621.png 956w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621-300x167.png 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621-768x427.png 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621-696x387.png 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2021/06/dplnews_fifa21_mc110621-755x420.png 755w" sizes="auto, (max-width: 956px) 100vw, 956px" title="Roban código fuente de videojuego FIFA 21 14"></div>
<p class="wp-block-paragraph">El código fuente del popular videojuego FIFA 21, de Electronic Arts (EA), fue robado por ciberdelincuentes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La <a href="https://dplnews.com/tag/eset/">firma de seguridad ESET</a> dio a conocer que en un ataque extrajeron el código y datos de otros juegos como The SIMS y Frostbite.</p>



<p class="wp-block-paragraph">ESET informó que sus investigadores analizan el caso, ya que los delincuentes aseguran tener acceso a todos los servicios de EA y ofrecen la información en foros de la Dark Web por 28 millones de dólares.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Los criminales aseguran haber robado 780 GB de datos tras acceder a los sistemas de la compañía de videojuegos Electronic Arts (EA). Asimismo, aseguran tener acceso a todos los servicios de EA y ofrecen la información en foros de la Dark Web por 28 millones de dólares.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Entre la información que dicen haber robado está el código fuente de juegos como FIFA 21 y The Sims, así como el motor gráfico Frostbite, que es utilizado en varios videojuegos de la compañía como Battlefield, además de herramientas de desarrollo y otro tipo de información&#8221;, detalló ESET.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La firma de seguridad cibernética señaló que EA confirmó que sufrieron una brecha de datos y que la información afectada es la que los atacantes dicen tener en su poder.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Electronic Arts afirmó que los actores maliciosos no obtuvieron acceso a los datos de ningún usuario, por lo que no existe riesgo para la privacidad. También aseguran haber realizado mejoras en la seguridad y no esperan que el incidente impacte de alguna manera al negocio o a sus juegos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Por su parte, los responsables del ataque afirman haber robado el código fuente completo de FIFA y puntos utilizados como monedas virtuales dentro del juego. Consultados por la forma en que accedieron a los sistemas, los atacantes dijeron que no darían detalles al respecto&#8221;, agregó ESET.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Detalló que los ataques a la <a href="https://dplnews.com/round-1-fight-consolas-vs-smartphones/">industria de los videojuegos</a> se han incrementado con campañas de grupos sofisticados, que mediante ataques de cadena de suministro han intentado afectar a compañías de videojuegos, como fue en 2019 con un ataque del grupo Winnti a desarrolladores de videojuegos en Asia, con el objetivo de distribuir <em>malware</em> como parte de <em>software</em> legítimo, y luego en 2020 con un nuevo <em>backdoor</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo mismo sucedió a comienzos de este año, en lo que se denominó Operación NightScout, esta vez apuntando a jugadores de videojuegos, reveló ESET.</p>
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		<item>
		<title>Xbox incluirá EA Play en suscripción de Game Pass Ultimate</title>
		<link>https://dplnews.com/xbox-incluira-ea-play-en-suscripcion-de-game-pass-ultimate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2020 18:13:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="720" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews eaplay mc51020" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="Xbox incluirá EA Play en suscripción de Game Pass Ultimate 15"></div>A partir del próximo 10 de noviembre, los suscriptores de Game Pass, la plataforma de juegos por suscripción en la nube de Xbox, contarán sin costo adicional con el servicio de EA Play de Electronic Arts. Este movimiento permitirá que los usuarios de las consolas Xbox accedan a más de 60 juegos completos que Electronic [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1280" height="720" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews eaplay mc51020" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020.jpg 1280w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-300x169.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-1024x576.jpg 1024w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-768x432.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-696x392.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-1068x601.jpg 1068w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/10/dplnews_eaplay_mc51020-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" title="Xbox incluirá EA Play en suscripción de Game Pass Ultimate 16"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://dplnews.com/confirma-xbox-que-lanzara-su-consola-economica-xbox-series-s/">A partir del próximo 10 de noviembre</a>, los suscriptores de Game Pass, la plataforma de juegos por suscripción en la nube de Xbox, contarán sin costo adicional con el servicio de EA Play de Electronic Arts.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este movimiento permitirá que los usuarios de las consolas Xbox accedan a más de 60 juegos completos que Electronic Arts ha desarrollado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Entre los títulos a los que se podrá acceder están <em>FIFA 20</em>, <em>Titanfall 2</em> y <em>Need for Speed Heat</em>, así como títulos de algunas de las franquicias más populares de EA como <em>Battlefield</em>, <em>Mass Effect</em>, <em>Skate</em> y <em>Los Sims</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Además, así como lo ha hecho EA Play, los <em>gamers</em> también tendrán acceso a recompensas en juegos, contenido especial, además de acceso a pruebas de hasta 10 horas de algunos juegos nuevos de EA como <em>Madden NFL 21</em> y <em>FIFA 21</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De acuerdo con Xbox, la suscripción a Game Pass y la descarga de los títulos de EA Play estarán disponibles para Xbox One y las nuevas consolas Xbox Series S y Xbox Series X.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y es precisamente el mismo 10 de noviembre cuando Xbox presente sus dos nuevas consolas, que en México costará 13 mil 999 pesos la Xbox Series X, mientras que Xbox Series S tendrá un precio de 8 mil 499 pesos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Buenas noticias: ¡tu suscripción a Game Pass está a punto de mejorar aún más! A partir del 10 de noviembre de 2020, EA Play, la suscripción a juegos de Electronic Arts, se incluirá con tu suscripción de Xbox Game Pass Ultimate sin costo adicional”, comunicó Xbox a los usuarios de Game Pass Ultimate.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Xbox Game Pass Ultimate recientemente anunció que incrementará su precio de suscripción el 20 de octubre, de 209 a 229 pesos mexicanos mensuales. La plataforma incluye más de 100 títulos como <em>Minecraft</em>, <em>Destiny</em>, <em>Resident Evil</em>, <em>Forza</em> –para jugar en consola y PC–, por mencionar algunos.</p>
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		<title>AT&#038;T analiza vender la división de juegos de Warner por 4 mil mdd</title>
		<link>https://dplnews.com/att-analiza-vender-la-division-de-juegos-de-warner-por-4-mil-mdd/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dinorah Navarro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2020 16:39:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DPL NEWS]]></category>
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		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="850" height="600" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews warnerinteractive mc180620" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620.jpg 850w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-300x212.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-768x542.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-100x70.jpg 100w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-696x491.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-595x420.jpg 595w" sizes="auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px" title="AT&amp;T analiza vender la división de juegos de Warner por 4 mil mdd 17"></div>AT&#38;T está explorando vender su división de juegos Warner Bros. Interactive Entertainment, dijeron a CNBC personas familiarizadas con el asunto. Según las fuentes, los compradores incluyen a las compañías de juegos Take-Two Interactive Software, Electronic Arts y Activision Blizzard, quienes han mostrado su interés en adquirir la unidad. En caso de llegar a un acuerdo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="850" height="600" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews warnerinteractive mc180620" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620.jpg 850w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-300x212.jpg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-768x542.jpg 768w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-100x70.jpg 100w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-696x491.jpg 696w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2020/06/dplnews_warnerinteractive_mc180620-595x420.jpg 595w" sizes="auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px" title="AT&amp;T analiza vender la división de juegos de Warner por 4 mil mdd 18"></div>
<p class="wp-block-paragraph">AT&amp;T está explorando vender su división de juegos Warner Bros. Interactive Entertainment, dijeron a CNBC personas familiarizadas con el asunto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Según las fuentes, los compradores incluyen a las compañías de juegos Take-Two Interactive Software, Electronic Arts y Activision Blizzard, quienes han mostrado su interés en adquirir la unidad. En caso de llegar a un acuerdo, AT&amp;T podría obtener alrededor de 4 mil millones de dólares.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Algunos de los principales videojuegos de Warner Bros. Interactive están vinculados a la propiedad intelectual de AT&amp;T como <em>Harry Potter</em>, <em>Game of Thrones</em> y <em>The Lego Movie</em>. La unidad también posee otras franquicias de juegos populares como la serie <em>Mortal Kombat</em> y <em>Scribblenauts</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El informe dice que la compañía estadounidense está buscando un acuerdo de licencia comercial que le otorgue ingresos por estos títulos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El ex CEO de WarnerMedia, <a href="https://dplnews.com/randall-stephenson-se-jubila-como-ceo-de-at-sera-reemplazado-por-john-stankey/">John Stankey, reemplazará a Randall Stephenson</a> como director Ejecutivo de AT&amp;T el 1 de julio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">AT&amp;T ha acumulado una deuda de más de 165 mil millones de dólares, debido a su compra de Time Warner por 109 mil millones de dólares en 2018.</p>
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		<title>Una brecha de seguridad en EA expone los datos de jugadores de ‘FIFA 20’</title>
		<link>https://dplnews.com/una-brecha-de-seguridad-en-ea-expone-los-datos-de-jugadores-de-fifa-20/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DPL News]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 13:53:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura digital]]></category>
		<category><![CDATA[TECNOLOGÍA]]></category>
		<category><![CDATA[brecha de seguridad]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 2020]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="739" height="415" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/10/dplnews_fifa20_malware_vr071019.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews fifa20 malware vr071019" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/10/dplnews_fifa20_malware_vr071019.jpeg 739w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/10/dplnews_fifa20_malware_vr071019-300x168.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/10/dplnews_fifa20_malware_vr071019-696x391.jpeg 696w" sizes="auto, (max-width: 739px) 100vw, 739px" title="Una brecha de seguridad en EA expone los datos de jugadores de ‘FIFA 20’ 19"></div>Hipertextual-Ebenizer Pinedo FIFA 20 Global Series, el torneo que reúne a jugadores profesionales del título deportivo, comenzó sus inscripciones el día de ayer. Sin embargo, algunos participantes descubrieron que la web de Electronic Arts estaba mostrando datos personales de otros usuarios en el formulario de registro. Puedes ver una captura de lo sucedido a continuación: My friend got a big [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="739" height="415" src="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/10/dplnews_fifa20_malware_vr071019.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="dplnews fifa20 malware vr071019" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/10/dplnews_fifa20_malware_vr071019.jpeg 739w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/10/dplnews_fifa20_malware_vr071019-300x168.jpeg 300w, https://dplnews.com/wp-content/uploads/2019/10/dplnews_fifa20_malware_vr071019-696x391.jpeg 696w" sizes="auto, (max-width: 739px) 100vw, 739px" title="Una brecha de seguridad en EA expone los datos de jugadores de ‘FIFA 20’ 20"></div>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://hipertextual.com/2019/10/brecha-seguridad-datos-jugadores-fifa-20" rel="nofollow noopener" target="_blank">Hipertextual-Ebenizer Pinedo</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><a href="https://hipertextual.com/analisis/fifa-20" rel="nofollow noopener" target="_blank">FIFA 20</a></em> Global Series, el torneo que reúne a jugadores profesionales del título deportivo, comenzó sus inscripciones el día de ayer. Sin embargo, algunos participantes descubrieron que <strong>la web de <a href="https://hipertextual.com/tag/ea" rel="nofollow noopener" target="_blank">Electronic Arts</a> estaba mostrando datos personales</strong> de otros usuarios en el formulario de registro. Puedes ver una captura de lo sucedido a continuación:</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">My friend got a big pull in the Data Breach pack, Hashtag&#39;s own Algerian Arrow, <a href="https://twitter.com/YaniOurabah?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="nofollow noopener" target="_blank">@YaniOurabah</a>.<br><br>We&#39;ll send you a birthday card.<br><br>What a mess. <a href="https://t.co/IYMT1ieq4g" rel="nofollow">pic.twitter.com/IYMT1ieq4g</a></p>&mdash; George Hughes (@GeorgeHughes) <a href="https://twitter.com/GeorgeHughes/status/1179737392695185408?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="nofollow noopener" target="_blank">October 3, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Entre los datos que fueron expuestos se encuentra el correo electrónico, ID, país de origen, fecha de nacimiento y nombre de usuario de PlayStation Network. Tras lo anterior, la propia editora estadounidense confirmó que&nbsp;<strong>se trataba de una brecha de seguridad</strong>, misma que afectó a cientos de personas inscritas al certamen competitivo:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Aproximadamente a la 1 P.M., hora del Reino Unido, lanzamos la página de registro para el EA SPORTS FIFA 20 Global Series. Poco después, supimos que algunos jugadores que intentaban registrarse estaban viendo la información de otros jugadores que ya se habían registrado a través de la web de registro.</p></blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">Por supuesto, la empresa cerró la web y su respectivo registro después de media hora en línea. Aunque&nbsp;<strong>afirman haber resuelto el grave fallo</strong>, se desconoce si los datos pudieron llegar a las manos equivocadas. &#8220;Pudimos solucionar el problema e implementar una solución para asegurarnos que la información está protegida. Estamos seguros de que los jugadores no verán el mismo problema en el futuro&#8221;, mencionaron en su comunicado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Según EA, fueron aproximadamente <strong>1.600 jugadores profesionales que podrían haber sido afectados</strong> por la situación. No obstante, aseguraron estar tomando medidas, iniciando con contactar a los perjudicados para indicarles cómo pueden proteger sus cuentas tras lo ocurrido. &#8220;La privacidad y la seguridad de los jugadores son de suma importancia para nosotros, y nos disculpamos profundamente porque nuestros usuarios hayan encontrado este problema&#8221;, concluyeron.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An update on the EA SPORTS FIFA 20 Global Series registration page issue from October 3. <a href="https://t.co/t5R6HwYd3I" rel="nofollow">pic.twitter.com/t5R6HwYd3I</a></p>&mdash; EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) <a href="https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/1179955765685051392?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="nofollow noopener" target="_blank">October 4, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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