Intel presentó oficialmente sus tarjetas gráficas Intel Arc Serie G, GPUs dedicadas para dispositivos gaming portátiles —también conocidos como handhelds—, lo que marca la entrada de la compañía a un segmento hasta ahora dominado por AMD. Los primeros procesadores introducidos al mercado los componen la Intel Arc G3 e Intel Arc G3 Extreme, basados en la arquitectura Panther Lake, prometiendo mejor rendimiento y eficiencia energética.
Previo al inicio del Computex, celebrado en Taiwán del 2 al 5 de junio, Intel anunció la ampliación de su portafolio Arc, línea de GPUs introducida por primera vez en 2022. Esta ampliación permitirá a la compañía atender el creciente mercado de handhelds basadas en Windows 11 destinadas para videojuegos. Intel promete que la serie G cuenta con un número de núcleos optimizado, que ofrecen una mejor gestión de energía y software.
Los diseños de los principales socios fabricantes se lanzarán en los próximos meses, comenzando con el Predator Atlas 8 de Acer, el MSI Claw 8 EX AI+ y el OneXPlayer. Intel destaca que estos procesadores fueron desarrollados en estrecha colaboración con socios de hardware y desarrolladores de software para ofrecer una amplia compatibilidad y una experiencia de juego portátil sin comprometer el rendimiento.
“La Serie G de Intel Arc representa años de innovación dedicada y un profundo compromiso con el gaming. Ofrece un rendimiento de PC excepcional en la palma de tu mano, combinando la accesibilidad y la inmediatez que esperan los jugadores. Con tecnologías de gráficos de última generación como XeSS 3 y una eficiencia revolucionaria para jugar más tiempo sin estar conectado a la corriente, la Serie G de Intel Arc demuestra que, mientras otros usuarios comprometen rendimiento, los jugadores no tienen por qué hacerlo”, mencionó Dan Rogers, vicepresidente y director general de Producto de PC, Client Computing Group.
Esta serie G estará equipada con gráficos Intel Arc B390, basados en la última arquitectura Xe3 de Intel, lo que habilita la ejecución de tecnologías como ray tracing en tiempo real para imágenes de alta fidelidad y XeSS 3 para un mayor rendimiento, sesiones de juego más fluidas y una mejor capacidad de respuesta.
Intel promete también que las GPUs recibirán soporte continuo de drivers desde el día cero, lo que asegura que los nuevos lanzamientos y las bibliotecas de juegos existentes funcionen al máximo desde el primer día.
Las nuevas portátiles gaming impulsadas por Intel Arc accederán a las funcionalidades clásicas de estos dispositivos basados en Windows 11, tales como juego inmersivo con el modo XBOX, que prioriza la ejecución de videojuegos y ofrece una biblioteca unificada de los títulos instalados.
Otras funcionalidades propietarias de Intel incluyen Precompiled Shaders, que descarga archivos de sombreado precompilados desde la Nube para títulos seleccionados; y XeSS 3, que mejora la experiencia de juego con tres tecnologías gráficas: XeSS Super Resolution, XeSS Multi-Frame Generation y Xe Low Latency.
En línea con el enfoque de la arquitectura Panther Lake, la serie Arc G cuenta también con una combinación de núcleos que permiten priorizar rendimiento o duración de batería. Los procesadores cuentan con 2 núcleos P (rendimiento), 8 núcleos E (eficiencia) y 4 núcleos LP E (bajo consumo) fabricados con la tecnología de proceso Intel 18A.
Durante el Computex de la próxima semana, Intel y socios fabricantes compartirán más detalles, como las portátiles que serán presentadas a partir de junio de 2026.