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El 57 por ciento de los estudios españoles de videojuegos asegura que logró mantener a sus empleados durante la pandemia de Covid, e incluso el 36 por ciento logró aumentar plantilla, según datos del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2020, publicado este miércoles por la Asociación Española de Desarrollo de Videojuegos (DEV).
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